En bref...
Graphismes
Non que le titre d´EA soit désarmant, mais il est évident qu´il n´a pas subi la même attention que d´autres soft de la société américaine. Exposant des effets spéciaux à base d´explosions, de projections de matières, et de jeux de lumière, Goldeneye semble empreint de très bonnes intentions, et se range immédiatement dans la classe des softs spectaculaires. Mais en poussant un peu l´investigation, on se heurte à des personnages modélisés grossièrement, des environnements certes détaillés mais aux textures peu convaincantes, et des parti-pris désastreux, comme la disparition des ennemis avant même de s´être écroulés. De même, l´aspect robotique de votre avatar ne permet pas une identification aisée.
12/20
Jouabilité
Le gameplay de ce Goldeneye reste agréable et aisé à prendre en main, mais se perd dans des innovations inutiles et certaines absurdités ludiques. Proposant faussement de varier grandement les approches des divers situations, le titre ne fait en réalité que donner des possibilités au joueur, dont il ne se servira jamais. Les idées de fond demeurent vraiment intéressantes mais restent mal intégrées. Sans nuire à la progression plutôt plaisante dans l´ensemble, elles posent tout de même le problème de la cohérence du jeu. L´I.A quant à elle, très peu probante, ne vous conduira pas forcément à vous servir de ces mêmes pouvoirs et au contraire vous confortera dans un style de jeu inchangé tout au long de l´aventure. Le tout est vite rébarbatif.
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de toute facon, on sent bien que l´auteur du topic en meur d´envie. chaque fois qu´on lui sort un argument, il est la a essayer de s´auto justifier.
perso, achete toi goldeneye, comme ca, on pourra te consoler par apres