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Topic officiel de MGS2!!!

devilman2005
devilman2005
Niveau 8
04 décembre 2004 à 14:52:49

Vener parler de metal gear solid 2 : son of liberty se je culte se jeu parfait se jeu de tactique se jeu que j´aoder et que vous adorer.

Les personnage

Solid Snake :
Légende vivante à l´état brut, Solid Snake est un soldat d´élite dans l´unité spéciale FOXHOUND. Sa spécialité est l´infiltration. C´est cependant la crise de Outer Heaven qui dévoila ses incroyables capacités. Pour cette mission, Big Boss et la première génération de Metal Gear sont ses ennemis. A noter que c´est là qu´il a pris son nom de code Snake.
4 ans plus tard, un nouvel affrontement, toujours contre ces adversaires, se situe à Zanzibar. Ce fut une victoire bien amère pour lui car il faut obligé de tuer son compagnon, GrayFox et son père, Big Boss. Si vous ne le savez pas encore, Snake est un clone de Big Boss et grâce aux manipulations génétiques, il est devenu le guerrier parfait.
Nouvelle crise, nouveau conflit. Snake doit maintenant arrêter sur Shadow Moses un groupe de terrorristes composé d´anciens membres de FOXHOUND et à sa tête, son frère, Liquid Snake. Il empêchera les terrorristes de s´emparer du Metal Gear Rex.
Suite à ces événements, Snake et Hal Emmerich ( Otacon) ont créé Philanthropy, une organisation dont le seul but est de lutter contre le développement du Metal Gear. C´est ainsi qu´il se retrouve impliqué dans les incidents de New York, prenant place dans MGS2.

Raiden - Jack :
Jack fait partie de l´unité spéciale FOXHOUND. N´ayant jamais participé à une vraie mission, mais s´étant déjà fait les dents sur les tests de la force armée 21 et les missions d´entraînement en réalité virtuelle, c´est sur Big Shell qu´il devra montrer tout son talent. Opérant en solitaire et guider par le colonel Campbell, il lui faudra éradiquer la menace terrorriste, sauver les otages et le Président des USA.

Hal Emmerich - Otacon :
Chercheur de génie, Otacon ( de l´abréviation Otaku Convention qui reflète sa passion pour les films d´animation japonais) a participé au développement du Metal Gear Rex. Il descend d´une famille peu chanceuse, il faut le dire, puisque son grand-père a participé au développement de la bombe atomique et que son père est né le jour de l´explosion de la bombe d´Hiroshima.
Hal se rangea du côté de Snake quand il comprit qu´on se servait de lui. Leur organisation, Philanthropy, est financée par des donateurs anonymes et son action a été reconnue officiellement par les Nations Unies.
Hal est un peu l´ange gardien de Snake. Il l´assiste par Codec et lui fournit de précieuses informations.

Revolver Ocelot - Shalashaska :
D´origine russe, c´est un ancien membre de FOXHOUND. Lors de la Guerre Froide, il faisait partie des Spetznaz, unité spéciale russe très redoutée. Il ne se sépare jamais de son très vieux revolver. Bien qu´étant avec Liquid Snake lors de l´épisode de Shadow Moses, Ocelot était en réalité un agent double, travaillant d´une part pour l´armée privée du colonel Gurlukovitch et de l´autre pour le Président Georges Sears, alias Solidus Snake.
Il s´empare des plans du Metal Gear Rex pour les revendre au marché noir. Malheureusement pour lui, il perdra son bras droit face au Ninja GrayFox. Son nouveau bras semble bien avoir sa propre personnalité.

Olga Gurlukovitch :
Fille du colonel Gurlukovitch, Olga a passé toute sa vie dans l´unité de son père. La guerre et la famille sont éternellement soudés. Devenue une grande combattante, elle aidera son père lors de la prise du tanker. Mais ce dernier, savant qu´elle est enceinte, lui conseille de partir. Mais Olga refuse de quitter l´unité tant que la mission ne sera pas terminée.
A la mort de son père, elle prendra la tête de son armée personnelle et suivra Ocelot dans l´attaque de Big Shell.

Solidus Snake :
Ce n´est autre que Georges Sears, ancien Président des USA. Il est le 3e clone du projet " Les Enfants Terribles" visant à créer des soldats parfaits à l´aide de l´ADN de Big Boss. C´est donc le frère génétique de Solid et Liquid. C´est sous ses ordres qu´Ocelot prendra le contrôle de Metal Gear Rex. Il est maintenant à la tête des Sons of Liberty.

Vamp :
Il est l´un des membres fondateurs des Dead Cell, unité d´élite des Navy Seals. Son véritable nom et l´origine de ses pouvoirs surnaturels sont inconnus. Né en Roumanie, sa famille fut décimée pendant son enfance par l´explosion d´une bombe dans une église alors que lui fut blessé grièvement par une croix. Pendant 2 jours, pour survivre, il a bu tout le sang de sa famille pour étancher sa soif. Il excelle dans le maniement des couteaux.

Fortune :
Comme Vamp, elle est à la tête des Dead Cell. Son vrai nom est Hélène Dolf Jackson et son père est le colonel Dolf, mort lors de la destruction du tanker. Et son mari n´est autre que le fameux colonel Jackson, ancien chef des Dead Cell. Bienqu´elle n´ait aucune expérience réelle du combat, elle est dotée d´une chance surnaturelle. Son arme est le canon à rampe. Depuis longtemps elle recherche la mort au combat.

Fatman :
Fils d´un horloger, il confectionna sa première bombe atomique à 10 ans. Il devient ainsi une figure légendaire parmis les experts en explosifs. Cet exploit est à l´origine de son surnom puisque Fatman était le nom de la bombe à plutonium larguée par les Américains sur Nagasaki. Plus tard, l´élève brillant de Stillman ( le plus grand expert en explosifs du monde) fut renvoyé par le NEST et choisit de rejoindre les Dead Cell.

Ninja - Mr X :
Ce guerrier hors du commun est calfeutré dans un uniforme de terrain haute-technologie. Il peut parer les balles grâce à son sabre haute-fréquence. Aucune information sur son identité véritable n´existe. Il ressemble étrangement à GrayFox de FOXHOUND mais ce dernier est décédé lors du combat final contre le Metal Gear Rex.

Colonel Roy Campbell :
C´est un ancien de la Marine, des Bérêts verts et de la Delta Force. Il prit le commandement de FOXHOUND après le départ de Big Boss. Etant normalement à la retraite, les autorités font appel à lui en situation de crise.

Rose Mary :
C´est la petite amie de Raiden. Elle est analyste et chargée de traiter les différentes données de la mission. Comme Raiden, elle n´a jamais participé à une vraie opération mais a insisté pour épauler son fiancé.

Emma Emmerich :
Elle est designer surdouée dans le domaine de l´intelligence artificielle. Emma est à l´origine du système sur lequel repose le Metal Gear Ray. C´est la demi-soeur d´Hal Emmerich, mais il ne se cottoyent plus depuis 10 ans lors de la prise d´assaut de Big Shell. Elle concrétise comme cela un vieux rêve : battre son frère sur son propre terrain, se vengeant ainsi pour l´avoir abandonnée à l´âge de 6 ans.

La suite du jeu dans pas longtemps

kenman
kenman
Niveau 10
04 décembre 2004 à 14:53:46

faut te mettre a la page mon vieux... :-d

devilman2005
devilman2005
Niveau 8
04 décembre 2004 à 15:06:43

Vous l´aurez sûrement remarqué dans Metal Gear Solid 2, les armes et items sont d´une grande importance dans la réussite de votre mission. Alors il vaudrait mieux faire l´inventaire avant la grande bataille.

Les armes de poing

M9 : c´est à l´origine un beretta M-92F utilisé par l´armée américaine. Ce pistolet a été modifié pour tirer des fléchettes anèstésiantes.

USP : fabriqué par Heckler & Koch, l´USP
( Universal Self-Loading Pistol) est utilisé par les différences armées et forces spéciales partout dans le monde.

Socom : ce pistolet semi-automatique a été conçu pour les opérations d´assaut. Le socom ( Special Operation Commandos) est l´arme idéale pour les opérations d´infiltration.

Épée haute-fréquence : cette épée de haute technologie peut servir à vous défendre contre les tirs ennemis en parant les balles. Sinon, lors de l´attaque, vous pourrez choisir entre le tranchant pour tuer ou le flan pour assommer.

Les grenades

Grenades : cette grenade anti-personnel contient du composite B, un explosif composé de 40 % de TNT et de 60 % de RDX.

Chaff : conçue pour dérégler temporairement les transmissions radio, radar et appareils électroniques. Parfait pour détourner les caméras et Cypher.

Stunt : ce n´est pas une arme mortelle. Lors de son explosion, un éclair étourdit et aveugle temporairement la cible.

Les armes d´assaut

AKS-74u : la Kalachnikov AK est un fusil d´assaut russe réputé pour sa précision et sa fiabilité.

M4 : le colt M4 est le fusil d´assaut standard utilisé par les troupes américaines Socom. Il tire 30 cartouches de 5.56 mm par chargeur. Puissant, il peut transpercer les boucliers ennemis.

PSG1 : c´est un fusil sniper fabriqué par Heckler & Koch et c´est le meilleur dans sa catégorie. Arme semi-automatique disposant d´un chargeur de 5 balles, elle a une portée de 270 m.

PSG1-T : c´est exactement le même que le PSG1 traditionnel, sauf que le canon a été un peu modifié pour qu´il puisse tirer des fléchettes tranquilisantes. Il est également muni d´un silencieux.

Le armes lourdes

RGB6 : c´est un lance-grenades de 40 mm d´origine croate. Son barillet peut contenir jusqu´à 6 grenades.

Nikita : ce lance-roquettes envoie des projectiles téléguidés. La portée du missile lancé est limitée par ses réserves de carburant.

Stinger : c´est un lance-missiles portable sol-air, équipé d´un détecteur qui identifie automatiquement les sources de chaleur.

Mines et explosifs

Claymore : c´est une mine anti-personnel utilisée depuis 1960 par l´armée américaine. Elle est équipée d´une fonction de camouflage qui la rend invisible à l´oeil nu une fois posée.

C4 : explosif à base de plastique, pourvu d´un détonateur à distance. Le C4 est composé à 91 % de RDX et à 9 % de plastique interne. Cet explosif extrêmement stable dispose d´1,3 fois plus de puissance que la TNT.

Divers

Vaporisateur réfrigérant : il permet de désamorcer les bombes mais il peut également servir d´arme, aveuglant ainsi l´opposant. Par contre, si ce dernier dort, vous pouvez le réveiller avec.

Magazine : c´est en réalité un livre pornographique très apprécié par les gardes. Il monopolise toute leur attention pendant quelques minutes.

Microphone : il est d´une grande précision et permet d´entendre les discussions même à travers les murs. Le son est amplifié et retransmis à l´oreille via les nano-machines.

Cigarettes : grâce à la fumée qu´elles dégagent, vous pourrez voir les rayons laser des pièges et les capteurs infrarouges. Snake considère les cigarettes comme un porte-bonheur.

Dogtags : ces plaques sont portées par les soldats pour pouvoir identifier si besoin est leur cadavre. Grâce à la récolte de ces derniers, vous pourrez débloquer certains secrets du jeu.

Boîtes en carton : c´est l´objet adéquat pour toute mission d´infiltration, il en existe différentes sortes. Grâce à elles, vous pourrez vous balader sur toute la plate-forme avec le système de dépôt des colis.

Carte d´accès : cette carte de sécurité vous permettra d´entrer dans différentes salles de Big Shell.

Rasoir électrique : pour un rasage efficace et rapide. Cet objet ne sert absolument à rien si ce n´est à modifier l´apparence de quelqu´un.

Téléphone portable : vous pourrez recevoir des SMS grâce à lui.

Disque magneto-optique : ce disque renferme un virus calqué sur celui de FoxDie.

Accessoires d´armes

Chargeur vide : après utilisation, les chargeurs peuvent, comme les magazines, servir à détourner l´attention des gardes.

Silencieux : ce dispositif pour USP, Socom ou AKS-74u réduit fortement les émissions gazeuses, sonores et lumineuses de l´arme. Ne dépassant pas les 38 décibels, c´est le meilleur moyen de rester discret.

Objets de soins

Ration : c´est votre seul objet de survie dans le jeu. La ration a le pouvoir de rétablir votre jauge de vie.

Pansement : comme son nom l´indique, les pansements arrêteront vos saignements, évitant ainsi de laisser trop de traces derrière vous et donc d´attirer l´attention des gardes.

Pantazemin : ce tranquilisant léger vous permettra de vous calmer lors des différentes phases de tir de précision.

Remède : c´est un médicament très efficace contre le rhume.

Instruments optiques

Jumelles : elles ont une fonction de zoom et d´autofocus vous permettant de localiser des objets à très longue portée.

Caméra : conçue pour donner les preuves que le Metal Gear Ray existe. La mémoire interne peut contenir jusqu´à 6 images.

Caméra numérique : cette caméra dispose comme les jumelles d´une fonction zoom et autofocus. Toutes les photos peuvent être stockées sur la carte mémoire et visualisées dans le menu Special.

Lunettes thermiques : ces lunettes utilisent plusieurs nuances de rouge pour représenter les différents degrés de chaleur. Elles vous offrent la possibilité de voir la nuit, les barrières invisibles et les claymores.

Night Vision Goggle : ces lunettes apparues dans les années 40 vous permettront de voir parfaitement la nuit, grâce à différentes dominantes vertes.

Capteurs

Capteur AP : c´est un capteur qui vous indique la présence de toute vie environnante. Le capteur retranscrit les battements plus ou moins importants selon la distance de l´ennemi.

Capteur A : c´est Stillman qui vous le donnera pour trouver les C4 que Fatman a posé un peu partout sur la base. Grâce à son spectrometre à ions, une fumée verdatre apparaîtra sur votre radar.

Capteur B : c´est un détecteur d´explosifs muni d´un scintilleur à neutron. Il peut repérer les explosifs inodores.

Détecteur de mines : grâce à cet objet, vous pourrez voir les mines claymore invisibles à l´oeil nu.

Vêtements

BDU : c´est l´uniforme que portent les hommes de Gurlukovitch dans le noyau de la coque 1.

Gilet pare-balles : ce gilet réduit les dégâts de 50 %. Il contient du kevlar, une fibre spéciale composée de polymères très performants.

Bandana : c´est le banda que Snake se met autour du front : grâce à celui-ci, vous aurez les munitions infinies.

Camouflage optique : c´est un gilet qui rend Snake et Raiden invisibles.

Perruque de l´infini, B et A : la perruque de l´infini équivaut au bandana de Snake, la perruque A bloque votre jauge d´oxygène à fond et la perruque B influence votre jauge de grip.

la suite dans pas longtemps

devilman2005
devilman2005
Niveau 8
04 décembre 2004 à 15:26:18

Un jeu comme Metal Gear Solid 2 regorge de secrets en tous genre. Allant de tips pour faciliter la survie aux simples clins d´oeil à découvrir un peu par hasard, entrez dans l´imagination d´Hideo Kojima.

La course aux Dogtags

La plupart des soldats de MGS2 possèdent un dogtag. Il s´agit de leur plaque d´identification. Ramasser un maximum de dogtag permet de débloquer les bonus ( bandana, camouflage optique...) du jeu. Pour obtenir tous les bonus, il faudra ramasser un maximum de dogtag, et ce, dans tous les modes de difficulté ( sauf le mode European Extreme). Il y a en tout 394 dogtag à récupérer : 152 sur le tanker et 242 sur Big Shell.

Snake
30 % soit 46 dogtags : bandana
50 % soit 78 dogtags : camouflage optique

Raiden
30 % soit 73 dogtags : perruque de l´infini
50 % soit 121 dogtags : camouflage optique
70 % soit 170 dogtags : perruque B
90 % soit 218 dogtags : perruque A

Secret des statues de l´île de Paques

Depuis peu, les jeux Konami abritent des représentations de statues de l´île de Paques. Il y en a 7 en tout dans MGS2. Elles sont si petites et bien cachées qu´il faudra chercher méticuleusement dans tous les recoins afin de les dénicher. Toutefois, cette quête est absolument inutile.

Étai E : Salle des colis - Étai D : Bassin de sédimentation - Coque 1 Noyau B2 : Salle des ordinateurs - Secteur de l´étai L Coque 2 Noyau 1F : Dispositif de purification de l´air - Coque 2 Noyau B1 : Chambre filtrante n°1 - Coque 2 Noyau B1 : Chambre Filtrante n°2

Obtenir le rang Big Boss

Il est possible d´obtenir le rang ultime de " Big Boss" uniquement dans le mode de difficulté Extreme. Il faut pour cela respecter certaines conditions drastiques :

- finir le jeu en moins de 3 heures
- ne tuer aucun adversaire, hormis les boss
- ne consommer aucune ration
- ne pas se faire repérer, excepté lors des 3 phases obligatoires
- ne pas se servir du radar
- ne pas dépasser 8 sauvegardes pour la totalité du jeu

Petites astuces

1. A l´écran titre, vous pouvez modifier les couleurs et la position de l´arrière plan grâce au stick analogique droit ( R3).

2. Toujours à l´écran titre mais aussi dans les menus, appuyez sur R2 pour provoquer un éclair et une détonation.

3. A la fin du jeu, lors de l´affichage de votre code de fin de mission, entrez la manipulation suivante : haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite puis X et carré à un rythme régulier. Une surprise apparaîtra. Il s´agit du code de Konami, présent dans de nombreux jeux du développeur.

4. Durant les scènes cinématiques, il est possible de zoomer ( R1) et de modifier l´angle de caméra ( maintenir R1 et bouger le stick analogique gauche). Konami prouve ainsi que les cinématiques ont été réalisées avec le moteur graphique du jeu : c´est donc de la 3D temps réel.

5. Pendant les transmissions CODEC, servez vous des sticks analogiques ( L3 et R3) pour zoomer et bouger les têtes des intervenants. Pour faire réagir Snake et Raiden, appuyez sur R1 ( réaction positive) ou R2 ( réaction négative).

Voila et si vous vouler parler vener

devilman2005
devilman2005
Niveau 8
04 décembre 2004 à 16:14:14

:up:

unterlord77
unterlord77
Niveau 7
04 décembre 2004 à 16:22:14

t´as parlé de la-li-lu-le-lo ? pck c´est tres important!!!

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
04 décembre 2004 à 16:52:06

ca fais kan meme 2 ans que le jeu est sortie :rire:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
04 décembre 2004 à 16:53:38

3 en import...

sinon qques uns ont deja fini le 3 si ca te dit...

:lol:

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