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Liste des sujets

=Splinter Cell Chaos Theory=

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
27 novembre 2004 à 10:20:12

au fait arcenciel,inutile d´argumenter,les 2 reste tres eloignés...c vraiment les gouts ki changent tout.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
27 novembre 2004 à 10:21:07

et bien voila,la je comprends,tu n´aimes pas et je respecte ca.

mais pense ke pour certains c mieux.

moi j´adore les deux donc c pas avec moi ke t´auras des problemes :lol:

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
27 novembre 2004 à 10:21:34

Je n´arugmente pas
Mais le 2 pour moi est genial je l´adore sais mon jeu préfere :oui: ^^
Donc je le défend logique non ^^

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
27 novembre 2004 à 10:22:11

Enfaite le probleme c´est que j´arive pas a jouer a MGS2 !

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
27 novembre 2004 à 10:25:48

oui tres logique mais ne dis pas ´mgs n´est pas du tout mieux"
precise ke toi tu aimes moins.la g compris.

pandorra g fait un topic dessus(petit mais t´as mon avis)

si ca t´interesse,tape mon pseudo dans le cadre de recherche(auteur)et dis moi ce ke tu en penses.

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
27 novembre 2004 à 10:26:55

:ok: je le fait !

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
27 novembre 2004 à 10:34:50

apparemment tu lis tout :lol:

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
28 novembre 2004 à 20:04:24

up ^^

vj6
vj6
Niveau 10
28 novembre 2004 à 20:06:36

Métal gear solide Déchire les splinter cell.D´un coup,sans difficultée...

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
28 novembre 2004 à 20:15:57

Chacun c´est gouts !

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
18 décembre 2004 à 23:33:38

up

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
18 décembre 2004 à 23:57:30

ca va faire mal, les 2 sortent le mm mois

gargoulz_
gargoulz_
Niveau 10
19 décembre 2004 à 07:34:01

MGS = arcade
SC = simulation

voila,c´est un peu extrapolé mais ce sont les principales différences ^^

le mois de mars sera en effet une tuerie..avec Resident Evil 4 et peut etre Baten Kaitos ( meme s´il serait souhaitable que ces 2 bombes voient leurs sorties respectives décalées..)

Arc07
Arc07
Niveau 8
19 décembre 2004 à 13:01:44

Moi RE4 sur GC ensuite SC3 :oui:

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
27 décembre 2004 à 14:29:31

Fetouh on n´a pas besoins de 2 topic comme le tien le miens sufift :nah:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
27 décembre 2004 à 14:30:18

gargoulz_ Posté le 19 décembre 2004 à 07:34:01
MGS = arcade
SC = simulation

voila,c´est un peu extrapolé mais ce sont les principales différences ^^

encore 1 ki n´a pas joué a mgs3.

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
27 décembre 2004 à 14:31:08

A se que je sait toi non plus !

arcenciel548390
arcenciel548390
Niveau 10
10 janvier 2005 à 20:48:58

up ^^

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
10 janvier 2005 à 20:54:59

moi je m´acheterais MGS3 et sc 3 :oui: qui seront 2 tres bons jeux :ok:
pas besoin de dénigrer MGS3 et dire qu´il est arcade :( il est tres realiste, sauf que sc pousse le realisme a l´extreme, ya une grosse difference :rire:

amiral77
amiral77
Niveau 3
10 janvier 2005 à 21:31:08

Ce nouveau SPlinter Cell Chaos Theory s´anonce grandiose. Au-delà de tout ce que j´espérais. Voici un extrait du dossier Splinter CEll de jeuxvideo.com pour ceux qui n´ont pas vu le reportage sur la version PS2 :

Mais si le résultat est resplendissant sur Xbox et PC, je dirai qu´on s´y attendait vu la puissance des supports. En revanche, c´est clairement la version PS2 qui risque de mettre un très gros coup de pied au derrière des autres productions de la machine. Moi qui suis le premier à dire qu´il est temps d´euthanasier cette vieille carne ( oui c´est de la méchanceté gratuite servie sur cure-dent, servez-vous), je dois dire que j´en reste sur mon frêle séant. Dommage que cette version n´ait pas été mise à notre disposition pour des séances de jeu, étant à un stade de développement encore trop peu avancé. Il aura fallu se contenter d´assister à la démo en direct de la présentation matinale. Quoiqu´il en soit, le niveau de détail est époustouflant pour la machine, tout autant que les nombreux effets, tel l´effet de chaleur qui trouble la vue au dessus d´un feu ou l´effet de lentille qui déforme l´image à travers un prisme de verre. Je ne vais pas vous assommer de noms barbares, mais il sera difficile d´en éviter au moins un, intégralement mis au point par les développeurs d´Ubi Montréal et qui porte le poétique nom de Geotexturing. C´est beau non ? Ca sonne comme une science occulte, c´est le genre de mot qui vous fait baver un geek ça. Enfin en tout cas ceux que je connais ça leur a fait cet effet.

Pour faire simple, cette technique consiste à créer des textures à partir de polygones. Bon, dit comme ça, ça semble un peu paradoxal, peu importe, parce que le résultat est loin de ce dont on a l´usage sur PS2 qui se voit souvent restreinte à des textures basse résolution. Dans Chaos Theory, il suffit d´aller se coller à une paroi pour constater qu´en lieu et place du tas de pixels plat habituel, on contemple un relief criant de vérité. Il paraît que quand Mathieu Ferland a vu la version PS2, il a cru qu´il s´agissait d´une démo Xbox. Bon, vu son grand sourire au moment où il nous a dit ça, je le soupçonne tout de même d´être un joyeux farceur, mais il est vrai que le résultat s´approche d´un titre tournant sur la machine de Microsoft, malgré quelques détails qui trahissent toujours les limites de la PS2 ( un très, très léger aliasing sur les modèles de personnages par exemple). Il reste à voir tout pad en main.

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