MGS
- Graphismes très jolis et soignés, emplis de clin d´oiels humoristiques.
- Musiques d´ambiances géniales. Cependant, faut aimer le style hollywoodien.
- Possibilité très grandes, on peut se la jouer bourrin ( jeu d´action) ou bien infiltration pure ( sans radar et en difficile, youhou), on ne crève pas en recevant deux balles...
- Scénario . .. c´est partagé, soit on n´aime pas d´être interrompu toutes les secondes par les scènes, soit on regarde passivement avec les yeux en coeur.
SC a tout plein de possibilités intéressantes mais les missions se résument à " Eclater lumière, assomer les gardes ( pas tuer car les balles font presque rien), les cacher dans un coin où tout le monde passe, avancer un peu, eclater lumière, ne pas oublier de mettre la vision thermique/nocturne pour se repérer"
- SC a peut-être des jolis graphismes mais toujours devoir mettre la vision nocturne, c´est LOURD.
- Ainsi que l´IA des ennemis ( lumières vertes qui se déplacent dans la nuit, aucune réaction, personnage qui se trouve à deux centimètres d´un ennemi, aucune réaction, le rayon lumineux qui vise entre les yeux d´un garde, sa réaction " ... curieux"
Les vidéos sont très mauvaises aussi.
- Le son n´est pas mieux, c´est quoi ces voix qui décomposent bien tous les mots? Et puis, Sammy n´est jamais essouflé quand il parle, alors qu´il a fait une prouesse surhumaine deux minutes avant... Les musiques d´ambiances qui s´activent avec un décalage... super.
- Y a pas de scénario
MGS . ..