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Liste des sujets

coup de gueule killzone

callveen
callveen
Niveau 10
09 novembre 2004 à 15:47:27

Si tu avais des images, je serais intéressé de les voir, effectivement... :peur:

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 15:52:18

Tsokoa a la place de Sony , tu aurait pris les caméra , est dis > " Non killzone c´est pas un halo killer" ?

Sony n´a rien dis. Sony laisse coulé.

Si il y´a carnage , c´est la faute a la presse , pas a Sony qui a pas user sa salive pour inventé une betise aussi débile.

D´ailleur meme a la GameZone aujoud´hui ( 12h00).

Gollum a bien dis que c´était la presse... est pas Sony.

C´est une logique des choses pourtant.

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 15:54:00

oui mais il y a une facon de presenter un jeu, de le mettre en avant, d´en faire un jeu phare

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 15:57:19

Sony avait présenté Killzon comme Le fps de la Ps2.

Je m´en souvient encore.

La presse posséde des pouvoirs. Comme celui de changer les mentalités faible.

onamoue
onamoue
Niveau 9
09 novembre 2004 à 16:03:55

bon je vais preciser deux ou trois truc pour etre sur d´etre objectif.

je fais le mode campagne la et pour l´instant j´ai noté aucun bug serieux juste ça lag ( deja c chiant je trouve mé bon c normal vu les capacité de la play ) ( j´en suis au 3 eme niveau la )
sinon, y´a les blem habituels de gars ki passent plus ou moin a travers les objets et les murs mais bon, c comme dans 80 pourcent des doomlikes alor . .. résumé le mode 1 joueur est presque perfect, si on oublie les kelke bug ce jeu est le meilleur fps de la console, pas de doute possible

PAR CONTRE les pricipaux problemes sont ds le mode multijoueur ça c klr a la ke ça merde a fond
surtout la derniere map ( la plage ) en mode assaut

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 16:06:36

le fait est que le jeu a ete qualifié de halo-kiler que ce soit la presse ou pas on s´en fout

sony presentait le jeu comme un gros jeu, un fps majeur et il semble que le jeu echoue de ce coté la, mem si il peut etre un jeu sympa

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:10:09

Il reste un bon jeu.

Donc bon.

onamoue
onamoue
Niveau 9
09 novembre 2004 à 16:17:30

sony presentait le jeu comme un gros jeu, un fps majeur

moi je pense que si ils corrigent les probleme du mode multi ça sera un fps majeur !

perso, j´ai testé quelque minutes halo 2 et moi y´a rien a faire, j´avais pas accroché au 1 et le 2 c pareil. alor que la, y´a un coté réaliste, dans les couleurs, les armes et l´ambiance que j´adore. ça m´oré fé chier de balancer des lazersur des alien violet fluo et qui perdent du sang vert comme a halo

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 16:20:37

lol c´est un peu reducteur

mais killzone meme si j´ai fait que qq versiosn demo on sent qu´il y a du potentiel mais des defauts non negligeable

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:22:27

C´est ca qui gache tout.

onamoue
onamoue
Niveau 9
09 novembre 2004 à 16:27:59

lol c´est un peu reducteur

lol en effet ^_^ desole je me suis laché.
mais c vrai que je prefere cent fois killzone a halo 2 pour son coté réaliste. mais c un opignon personnel c klr

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:35:45

C´est vrais que l´ambiance de KillZone est unique :content:

On dirait un peut de la Mad Max.

onamoue
onamoue
Niveau 9
09 novembre 2004 à 16:35:51

par contre, et ceux qui ont joué seront d´accord avec moi, le jeu est quand meme super linéaire. si vous avez aimé medal of honor et ses evenement scriptés sachez que la c exactement pareil ! uniquement du script. si y´a un mec a un endroit et un char a un autre, tu peu rejouer le niveau 100 fois, ça se passera de la meme façon.

en plus dans les niveaux, y´a pas 36 passages ( enfin ds les 3 premier niveau du moins ; ) t´as un mec avec toi ki te dis " c la merde mon gars, ils arrivent OUAAA IL ARRIVE"

ensuite -phase de shoot-

puis " OUAI tu les a bien niké ces salo allé prend cet escalier a ta droite " ( partout ailleurs y´a des barrieres ou des gravats alor c parti pour l´escalier a droite )

- phase de shoot-

" OUAI on est baleze comme tout allé maintenant prends cette porte" ( pareil donc on prends la porte ) et ainsi de suite

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:39:22

" uniquement du script. si y´a un mec a un endroit et un char a un autre, tu peu rejouer le niveau 100 fois, ça se passera de la meme façon."

En meme temps la majorité des jeux sont comme ca.

Meme halo2.

makiaveridik
makiaveridik
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:43:10

bon ben moi je vais me faire un counter hein...

callveen
callveen
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:44:11

Perso, ça ne me dérange pas et comme il y aura un mode online, si il est bon, chaque partie sera différente, donc...

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 16:46:01

perso niveau ambiance les screens et art de killzone me disaient bien, mais en voyant des videos et joaunt aux demo ca le fait un peu moins je trouve

dans un style proche HL2 a une ambiance bien plus reusie je trouve, qui reussit a se demarquer de ses inspirations

callveen
callveen
Niveau 10
09 novembre 2004 à 16:51:31

Ok, mais va faire rentrer HL² dans une PS2... Tout ce que j´espère c´est qu´il soit porté sur PS3! :content:
Sur PSP, y´aurait bien Coded Arms de Konami qui serait pas mal...

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 16:52:19

bah de ce que j´ai joué je l´ai trouvé tres scripté et lineaire

Halo etait un peu scripté mais plus intelligemment et il y avait de nombreuses scenes intensnes non sciptées

kilzone hesite un peu entre 2 choix, du coup ca fait un peu du medal/call en moins spectaculaire

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
09 novembre 2004 à 16:53:02

pour hl 2 bien sur je ne parle pas de graphismes, mais du design general

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