CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

recapitulatif : budokai 3

lilyo03
lilyo03
Niveau 5
28 octobre 2004 à 19:48:42

Le jeu sortira le 12novembre.

---------le mode histoire----------
Le mode histoire nous permettra de nous baladé dans le monde ou sur namec avec plusieur perso:
_sangoku
_végéta
_sangohan
_piccolo ect....

Et vous pourrais entrainé les personnages en :agilité
attake
defense
vitesse
ki

========== LISTE DES PERSONNAGES CONFIRMES ==========
- Saiyans :
Goku ( Normal, Kaioken, SSJ, SSJ2, SSJ3, SSJ4)
Goku Dragonball ( Normal, Gorille)
Gohan petit
Gohan ado ( Normal, SSJ, SSJ2)
Gohan adulte ( Normal, SSJ, SSJ2, Mystique)
Gohan Great Saiyaman
Goten ( Normal, SSJ)
Vegeta ( Normal, SSJ, SSJ2, SSJ4)
Trunk petit ( Normal, SSJ)
Trunk adulte ( Normal, SSJ, Super Truncks)
Broly ( SSJ, Legendary SSJ)
Baddack

- Humains & Autres :
Mr Satan
Videl
Krillin ( Normal, Libération potentiel)
Yamcha
Tenshinhan
Uub petit
Piccolo ( Normal, Fusion avec Dieu, Fusion avec Nail)
Kaio Shin

- Cyborgs :
C-16
C-17 ( Normal, Super C-17)
C-18
C-19
C-20

- Méchants :
Raditz
Saïbaman
Nappa
Ginyu
Recoome
Freezer ( 1ere, 2nd, forme finale, Freezer Cyborg)
Cooler ( 1ere, 4e forme)
Cell junior
Cell ( 1ere, 2nd forme, Perfect Cell)
Dabura ( Normal, Démoniac)
Buu
Buu super ( mince)
Buu originel ( petit)
Li Shenron

- Fusions :
Gotrunks ( Normal, SSJ2, SSJ3)
Gogeta SSJ2
Gogeta SSJ4
Vegeto ( Normal, SSJ)
Yamhan
Gotan
Kibitoshin

l´hyper mode :tout les perso peuvent etre en hyper mode :il devienne tout rouge et en apuiyant sur une touche vous faites votre super technike ou en attakan dans le dos vous pouvais faire un magnifike enchainement.Et lorske vous redevenez normal vous ete fatigué et il faut tournez le joyistik pour vos rétablir vite.

========== ENERGIE ( KI) & TRANSFORMATIONS ==========
- Chaque personnage dispose de grandes et petites barres, pour un total de 7 barres.
Les grandes barres se rechargent progressivement et les petites barres se déchargent progressivement.
Ainsi, Goku Normal dispose de 3 Grandes barres et 4 petites. Cela lui permet d´utiliser le Kaioken. S´il a 4 barres ( grandes/petites) chargées, il peut se transformer en SSJ et la 4e barre deviendra une grande barre. Le système se répète à chaque grosse transformation ( je crois que SSJ et SSJ2 sont sur la même grande barre de Ki)
Avec ce système on ne se détransforme plus au moindre coup reçu, donc les transformations sont beaucoup plus stables et surtout plus puissantes ( ex: Goku SSJ4 a 6 barres grandes).
- Certains personnages sans transformations commencent avec 5 barres de Ki ( ex: Oob)
- Il est probable que plus le perso se transforme, plus il manipule aisément son Ki, par exemple il peut lancer plusieurs boules d´énergie à la suite ( 4 maxi d´après quelqu´un).
- Il paraîtrait que des pierres s´envolent du sol comme dans l´anime pendant la concentration du Ki.
- La posture de chargement de Ki a été améliorée et certains personnages ont une posture unique ( Broly, Cell, Freezer)

========== COSTUMES ==========
- D´après les témoignages, on peut débuter un combat avec un vêtement déchiré.
- Les personnages pourraient avoir plus de 2 costumes chacun.
- Les fusions changent d´apparence suivant le costume choisit.

========== GAMEPLAY ==========
- Chaque perso est plus singulier que dans Budokai 2. Sa démarche et autres attitudes, et chacun a ses coups spéciaux propres.
- La téléportation derrière l´adversaire : Croix + direction de l´adversaire. On peut aussi la faire quand on projet un adversaire, en appuyant aussitôt sur ROND.
- L´esquive : Croix en rythme avec les coups de l´adversaire.
- Utilisation des capsules de soutien une fois par combat ( Ex: Senzu) : Croix + Bas, Bas
- On peut désormais se récupérer lorsqu´on est éjecté, ainsi on peut donc éviter les Ring Out
- On pourrait voler librement ( parait-il, pas vraiment de confirmation visuelle ou de source sûre), et on peut reculer et avancer à grande vitesse
- On peut réduire les dégats subis par des attaques ultimes, mais pas les renvoyer.
- Tous les persos de Budokai 2 auront les mêmes techniques mais en disposeront également de nouvelles.
- Les combos déja connus seraient plus long avec donc de nouveaux coups dans l´enchainement. Ils seraient aussi mieux réalisés visuellement.
- Declenchement des attaques-ultimes : Apparemment, beaucoup d´attaques ultimes nécessiteront d´être en Hyper-mode, il s´agira ensuite d´effectuer une manip très simple pour la faire ( à priori, juste presser L2, c´est à dire les 4 boutons ROND, CARRES, CROIX, TRIANGLE en même temps)
- Hyper-mode : le personnage ressent moins les coups, et a donc moins tendance a être arrêté par un coup adverse. En cas de projection de l´adversaire, un combat scénarisé est entamé ; chaque joueur appuie sur une touche, ceci quatre fois de suite, et une combinaison de coups et parade est ainsi déclenchée. Cette combinaison est différente suivant les touches pressées.
- Décors : Il existe toujours les décors destructibles et désormais ils peuvent à nouveau être totalement détruits. A noter également que le sol est également abîmé par les combats mais les dégats disparaissent doucement une 15aine de seconde après.
- Pendant les attaques ultimes, il ne sera plus nécessaire de faire tourner les joysticks à fond pour voir si l´attaquant a le dessus sur le défenseur. Désormais il faudra stopper une barre qui se remplit le plus proche possible de son extrémité. Si on n´appuie pas, la barre revient à 0 et se re-remplit ( cette épreuve dure 5 secondes). Celui qui a la barre la plus remplie gagne la confrontation. Toutefois le fait de tourner les joysticks existe toujours pour les duels de Kamehameha.
- Sauf conditions spéciales remplies ( transformations), on ne peut avoir en combat qu´une attaque ultime.

========== CAPSULES ==========
- Achetables chez Lunch ou Popo selon les témoignages ( c´est à se demander si les joueurs du MGS ont joué au même jeu mdr)
- 8 Capsules par personnage
- Kaioken pas nécessaire pour devenir SSJ avec Goku.

========== DIVERS ==========
- Voix des personnages : Anglaises
- Textes : Français
- Goku DB : il volera sans l´aide de son nuage magique. On peut penser qu´il aura des coups avec son Baton magique, mais il se battera avec les poings.
- Epee de Trunks : Il pourra apparemment l´utiliser dans un ou plusieurs coups, même chose pour Dabura.
- Transformations bizarres : IL N´Y AURA PAS Vegeta en SSJ3 et Goku DB en Oozaru SSJ
- Bonus : Certains bonus comptent des génériques d´intro et de fin des films
- Gohan adulte SSJ1 et SSJ2 : Il y a maintenant une différence visible, contrairement à Budokai 2 où il n´y avait que des éclairs.
- Gohan adulte mystique : Ses coups auraient un bruitage différent, avec des gros " BOOM" surpuissants à chaque coup. Ce serait une exclusivité pour ce personnage avec cette transformation.
- Eclairs sur l´aura : Il y aurait des eclairs jaunes pour certains et des eclairs bleus pour les grosses transformations ( pour différencier la puissance. A noter que sur les vidéos on ne voit que des eclairs jaunes, donc information à prendre avec circonspection).
- Tournoi des arts martiaux : Désormais, il existe aussi le Cell Game avec 6 combats avec un nouveau stade et où les fusions seront utilisables ( contre 5 combats pour le tournoi en mode Maître)
- Nouveau mode ; Dragon Arena : Des combats où l´on pourra débloquer des personnages
- Loadings : Des Saïbamen sortent de terres, plus on tourne les joysticks, plus il en sort.

EN gros :les personnages sont tous différent :leur démarche , leur coup,leur puissance.

chake perso aura au moin 2costume .
le mode histoire est beaucoup mieux ke celui du 2
et les graphismes aussi.

il i a beaucoup plus d´arene de combat.

le mode histoire nous permet de personnalisé notre combattan.

MERCI A:NYTE SHADOW ET A NEITY51

Liens
:http://dragonballzone3.free.fr/budokai3/budokai3-<BR>video.htm

http://www.lunivers2dbgt.net/

gilmare86
gilmare86
Niveau 6
28 octobre 2004 à 20:07:56

:salut:

trop bien lilyo03 ton récapitilatif
si tt pouvait avoir raisson pr SUPER C-17
pr les jouers du MGS 2004 ont pouvait pas voir les otres modes car c´était seulement duel pr ke tt le monde puisse le tester

encore 1 fois trop bien ton récapitulatif
:bye:

lilyo03
lilyo03
Niveau 5
28 octobre 2004 à 20:41:59

oué ta réson ya pas supere c-17 je me suis trompé
:ok:

lilyo03
lilyo03
Niveau 5
28 octobre 2004 à 20:42:37

super pas supere :lol:

Sous forums
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 3
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
La vidéo du moment