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Aidez moi svp !

mouchau
mouchau
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:50:41

hello en fait g fé un test é il fo kil én aucune fote pouvé vous me dire ke pensez vous du test é me corrigé les fotes si il yen a ? ?? merci

Test : Crash Twinsanity

Editeur Vivendi Universal
Développeur :
Travellers Tales
Type :
Plates-formes
Sortie : 08 Octobre 2004

Après que Naugthy Dog est arrêté la série des Crash Bandicoot , pour se consacrer a un certain Jack and Daxter , c’est l’équipe de Travellers Tales , créateur du assez bon Haven : call of the King , qui reprennent le filon du marsupial orange … Après La vengeance de Cortex , et Crash Nitro Kart , Crash Twinsanity débarque sur nos consoles … Mieux ou moins bon que ses prédécesseurs ? Réponse dans ce test .

L’histoire débute tranquillement sur la petite île de Crash et de Coco , sa sœur . Mais bien sur , l’ennemi juré de Crash , j’ai nommé Néo Cortex , est de retour … mais cette fois ce n’est pas contre Crash que le savant fou en a , mais contre une menace qui plane sur l’île , qu’il va falloir résoudre , mais pas sans l’aide de Crash .

Dès les premières minutes de jeu on retrouve les couleurs pastels de l’univers de Crash , joli mais sans plus . Les animations des personnages sont réalistes et les décors assez variés et vastes , de plus les boss immenses et très bien réalisés sont vraiment impressionnants et cerise sur le gâteau les scènes cinématiques sont très jolies . Vous l’aurez compris cette fois ci encore , Travellers Tales , innove . Bonne idée que de réunir les deux plus grands ennemis du monde en coéquipier . Le scénario est assez banale mais grâce a une touche d’humour , a prendre au second degré , le soft s’en trouve amélioré .

Des graphismes acceptables , un scénario qui tient a peu près la route , c’est bien beau mais ou est la jouabilité la dedans ? Autant le dire tout de suite si vous avez joué aux précédents opus ps2 ou psone vous ne serez pas dépaysé , Crash touniquotte toujours avec carré , saute , ou double saute toujours avec croix , glisse avec rond … Bref la prise en main est assez facile . Mais la plus grande partie du jeu réside dans la coopération des personnages . En effet un des premiers niveaux du jeu propose de parcourir un tunnel jonché de TNT et autre Nitro grâce a une « boule « composé de Crash et Cortex en train de se battre comme des chiffonniers … le jeu propose beaucoup de niveau semblable et assez agréable en soit . ( Vous pouvez lancez Cortex par dessus un précipice pour allez le faire actionner une manivelle , le jetez dans la bouche d’un boss pour que ce dernier s’étouffe … ) Les caméras sont en général assez agréable , sauf certaines fois , lorsqu’ elles se bloquent derrière un mur , chose assez embarrassante…Autre petit défaut , les sauts et autres glissades ne sont pas très précises ce qui est embêtant pour un jeu ou l’essentiel réside a sauter . Autre élément gênant , les points de sauvegardes , assez mal placés obligent le joueur a refaire plusieurs fois le même passage .

Malheureusement l’intérêt de Crash Twinsanity devient vite assez limité , après quelques heures de jeu , le soft devient vite lassant et répétitif , et une fois fini , recommencer le jeu pour débloquer des bonus , pas forcément passionnants , n’est pas très passionnant …

Venons maintenant au plus gros point noir ( pour ma part ) de Crash Twinsanity , la bande-son … Je tient vraiment a la dire : les musiques sont soit ringardes , soit laides , soit elles ne collent pas du tout a l’ambiance ! Autant vous prévenir … enfin chacun ses goûts musicaux mais je doute que certaines personnes aiment ce genre de musique …
Heureusement les doublages sont de bonnes qualités ce qui rattrapent un peu la bande son.

Au final :

Graphismes : 15/20 colorés et assez jolies , ils exploitent assez bien la console de Sony sans être exceptionnels .

Jouabilité : 14/20 les mouvements ne sont pas toujours précis et les caméras quelque fois gênantes , hormis ça la jouabilité est assez agréable et fluide .

Durée de vie : 12/20 le jeu est vite lassant est n’est pas très long , reste quelques bonus a débloquer .

Scénario : 14/20 banale mais une petite touche d’humour vient le renforcer .

Bande-son : 10/20 autant être franc , pour moi les musiques sont ignobles et ne collent pas du tout à l’ambiance après chacun ses goûts … A noté les doublages sont assez bons .

Note finale : 14/20

Conclusion : Crash Twinsanity est un jeu de plates-formes originale bien qu’il devienne vite lassant après quelques heures d’utilisation .

otaku_128
otaku_128
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:52:25

tu vas le mettre sur micromania.fr pour gagner un bon d achat ?

mouchau
mouchau
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:54:20

heu non pas du tout ! c pour un site spécialisé

Caim91
Caim91
Niveau 6
28 octobre 2004 à 18:58:36

tu es trop gentil il ne merite pas cette cote

mouchau
mouchau
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:58:51

? ? ?

Caim91
Caim91
Niveau 6
28 octobre 2004 à 19:03:51

12 sur 20 serait mieux
mais bon ses pour toi

Soriku
Soriku
Niveau 10
28 octobre 2004 à 19:06:06

Vivie les copier/coller :lol:

mouchau
mouchau
Niveau 10
28 octobre 2004 à 19:06:09

oh merde jme suis gouré ! parcke g corrigé o denrier momen é g mi 14 ! mdr merci !

mouchau
mouchau
Niveau 10
28 octobre 2004 à 19:07:02

Soriku Posté le 28 octobre 2004 à 19:06:06
Vivie les copier/coller

? ??
Je seré moi jle feré pa vu ke si je fé un copier coller je suis banni du site donc . .. mé bon di ce ke tu veux . ..

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