hello en fait g fé un test é il fo kil én aucune fote pouvé vous me dire ke pensez vous du test é me corrigé les fotes si il yen a ? ?? merci
Test : Crash Twinsanity
Editeur Vivendi Universal
Développeur :
Travellers Tales
Type :
Plates-formes
Sortie : 08 Octobre 2004
Après que Naugthy Dog est arrêté la série des Crash Bandicoot , pour se consacrer a un certain Jack and Daxter , c’est l’équipe de Travellers Tales , créateur du assez bon Haven : call of the King , qui reprennent le filon du marsupial orange … Après La vengeance de Cortex , et Crash Nitro Kart , Crash Twinsanity débarque sur nos consoles … Mieux ou moins bon que ses prédécesseurs ? Réponse dans ce test .
L’histoire débute tranquillement sur la petite île de Crash et de Coco , sa sœur . Mais bien sur , l’ennemi juré de Crash , j’ai nommé Néo Cortex , est de retour … mais cette fois ce n’est pas contre Crash que le savant fou en a , mais contre une menace qui plane sur l’île , qu’il va falloir résoudre , mais pas sans l’aide de Crash .
Dès les premières minutes de jeu on retrouve les couleurs pastels de l’univers de Crash , joli mais sans plus . Les animations des personnages sont réalistes et les décors assez variés et vastes , de plus les boss immenses et très bien réalisés sont vraiment impressionnants et cerise sur le gâteau les scènes cinématiques sont très jolies . Vous l’aurez compris cette fois ci encore , Travellers Tales , innove . Bonne idée que de réunir les deux plus grands ennemis du monde en coéquipier . Le scénario est assez banale mais grâce a une touche d’humour , a prendre au second degré , le soft s’en trouve amélioré .
Des graphismes acceptables , un scénario qui tient a peu près la route , c’est bien beau mais ou est la jouabilité la dedans ? Autant le dire tout de suite si vous avez joué aux précédents opus ps2 ou psone vous ne serez pas dépaysé , Crash touniquotte toujours avec carré , saute , ou double saute toujours avec croix , glisse avec rond … Bref la prise en main est assez facile . Mais la plus grande partie du jeu réside dans la coopération des personnages . En effet un des premiers niveaux du jeu propose de parcourir un tunnel jonché de TNT et autre Nitro grâce a une « boule « composé de Crash et Cortex en train de se battre comme des chiffonniers … le jeu propose beaucoup de niveau semblable et assez agréable en soit . ( Vous pouvez lancez Cortex par dessus un précipice pour allez le faire actionner une manivelle , le jetez dans la bouche d’un boss pour que ce dernier s’étouffe … ) Les caméras sont en général assez agréable , sauf certaines fois , lorsqu’ elles se bloquent derrière un mur , chose assez embarrassante…Autre petit défaut , les sauts et autres glissades ne sont pas très précises ce qui est embêtant pour un jeu ou l’essentiel réside a sauter . Autre élément gênant , les points de sauvegardes , assez mal placés obligent le joueur a refaire plusieurs fois le même passage .
Malheureusement l’intérêt de Crash Twinsanity devient vite assez limité , après quelques heures de jeu , le soft devient vite lassant et répétitif , et une fois fini , recommencer le jeu pour débloquer des bonus , pas forcément passionnants , n’est pas très passionnant …
Venons maintenant au plus gros point noir ( pour ma part ) de Crash Twinsanity , la bande-son … Je tient vraiment a la dire : les musiques sont soit ringardes , soit laides , soit elles ne collent pas du tout a l’ambiance ! Autant vous prévenir … enfin chacun ses goûts musicaux mais je doute que certaines personnes aiment ce genre de musique …
Heureusement les doublages sont de bonnes qualités ce qui rattrapent un peu la bande son.
Au final :
Graphismes : 15/20 colorés et assez jolies , ils exploitent assez bien la console de Sony sans être exceptionnels .
Jouabilité : 14/20 les mouvements ne sont pas toujours précis et les caméras quelque fois gênantes , hormis ça la jouabilité est assez agréable et fluide .
Durée de vie : 12/20 le jeu est vite lassant est n’est pas très long , reste quelques bonus a débloquer .
Scénario : 14/20 banale mais une petite touche d’humour vient le renforcer .
Bande-son : 10/20 autant être franc , pour moi les musiques sont ignobles et ne collent pas du tout à l’ambiance après chacun ses goûts … A noté les doublages sont assez bons .
Note finale : 14/20
Conclusion : Crash Twinsanity est un jeu de plates-formes originale bien qu’il devienne vite lassant après quelques heures d’utilisation .