Je ne serait pas si entousiate si j´étais vous :
http://www.nofrag.com/2005/avr/16/17092/
Gamekult publie une interview de Hiroyuki Kobayashi, producteur de Killer 7. Les questions abordent de nombreux sujets, dont l´éventualité d´une adaptation au cinéma, mais surtout le gameplay. Et ça a de quoi faire peur. On sait depuis quelques jours que le jeu sera a priori très linéaire, et ce n´est pas cette interview qui nous rassurera.
" Nous avons souhaité au contraire faire le jeu le plus facile d´accès possible, tout en restant original, pour pouvoir mettre en avant le scénario. Avant d´être un d´action ou de tir, Killer7 est avant tout guidé par son scénario. [...] dans le mode Difficile, le joueur n´est pas du tout assisté, il y a des techniques de combat supplémentaires qui se mettent en place pour les phases de tir et il n´y a plus le moindre indice pour résoudre les énigmes."
Ca veut donc dire qu´en plus d´avoir des déplacements scriptés, le joueur normal sera assisté pour résoudre les énigmes ? Entre ça et l´aveu d´un gameplay moisi, la différence n´est pas énorme.