tiens lis ceci.
L´art et les jeux...passage tiré du joypad du mois de février 2004(un peu raccourci et ré-adapté pour éviter les répétitions...lol)
un jeu ne reussira artistiquement que si a la fin,le joueur comprend la valeur symbolique de chaque acte qu´il aura été amené a pratiquer...
Alors? Combien de jeux le font? Ben...pas un apparemment...ah si...metal gear solid 2...Rien a dire a dessus,mgs2 interroge le joueur sur sa position,,sa docilité et sur son manque de recul moral quant a ses actes.Il lui démontre qu´il est lui aussi un Raiden potentiel...C´etait l´objectif déclaré de Kojima.Au moment ou le processus artistiquearrive a son point de réalisation a travers le cours du jeu -ou bien au moment ou il le comprend finalement-,le joueur est amené a reconsidérer la finalité de chacune des phases de jeu qu´il a traversées,a les réinterpreter en tant que maillon du raisonnement et a les évaluer en fonction de leur cohérence au propos artistique.
De l´adéquation entre les signes(les phases ludiques et narratives de mgs2)et le signifié(la volonté de susciter l´introspection morale chez le joueur de la part de Kojima)naît la qualité de l´oeuvre d´art.
Mais pour autant que mgs2 soit réussi,ca ne change rien au statut des autres jeux...mgs2 est un unicum! Il n´existe réellement aucune parentatio miraculeuse qui étende le statut d´oeuvre d´art de mgs2 a l´immense majorité des autres jeux exposés dans les rayonnages de la terre entière...les autres jeux ne restant que des jeux...