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Liste des sujets

r-type final le meilleur shoot'em up

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
03 juillet 2004 à 17:59:09

jamais je le vendrais

alucart
alucart
Niveau 1
03 juillet 2004 à 18:09:02

ouaich! juste pour dire que j´y ai déjà joué et qu´il est super bien même si je suis une quiche à ce jeu...

Arikado
Arikado
Niveau 12
03 juillet 2004 à 18:16:33

Ah!! enfin tu as pu t´inscrire sur jeu video.com alucart et bienvenue! :-))) ( au fait, ton pseudo vient pas de Castlevania SOTN... ce copieur d´alucard :rire: :lol: )

alucart
alucart
Niveau 1
03 juillet 2004 à 18:34:29

ouais, désolé pour le retard ^^ depuis le temps que tu m´en parlais de ce site ^^
enfin bon, j´ai pu m´inscrire :)

Arikado
Arikado
Niveau 12
03 juillet 2004 à 18:52:36

oui je suis bien content que tu fasses partis de se site :-))) :)

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
03 juillet 2004 à 18:54:53

ah!! alucart comment ça va vieu!!! chui bien content de te voir ici présent!

alucart
alucart
Niveau 1
03 juillet 2004 à 20:37:50

ouais ^^ moi aussi...
mais bon, pour revenir au sujet, r-type final est l´un des plus meilleurs Shoot´em Up de la planete... mais il en existe d´autres qui sont vraiment marrant ( ex : dodonpachi :lol: ) !!

Arikado
Arikado
Niveau 12
05 juillet 2004 à 13:02:19

oui c sur que daijou dodonpachi est assez drôle!! :rire:

alucart
alucart
Niveau 1
06 juillet 2004 à 11:36:03

on l´avait fini non?
quand même c bien un jeu de bourrin...

Arikado
Arikado
Niveau 12
07 juillet 2004 à 00:21:07

je ne te le fait pas dire alucart!!! :lol:

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
07 juillet 2004 à 00:34:57

il y aura bientot Gradius V ! !!

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
07 juillet 2004 à 00:44:14

est-ce qu´il sera bien? :question:

Arikado
Arikado
Niveau 12
07 juillet 2004 à 01:10:28

on ne peut pas savoir :oui: mais pourrait t´il créé la surprise en détrônant l´énorme le sublime r-type final ? :question: pour ma pars je crois que :non:
bref gradius V s´annonce d´être un jeu très prometteur :doute:
mais je ne crois pas qu´il sera à la hauteur du grand r-type final :oui:
je n´ais jamais vraiment été entrainé par un gradius mais bon serait´il possible que Konami nous offre un très bon shoot ou une décheterie comme dodonpachi la réponse à sa sortit :ok:

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
07 juillet 2004 à 01:18:32

oui sûrement :oui:

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
07 juillet 2004 à 01:34:03

mais avez-vous des infos sur se nouveau gradius ?

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
07 juillet 2004 à 01:34:36

avez vous des info

pseudalex
pseudalex
Niveau 8
07 juillet 2004 à 01:35:10

mince g posté 2 fois

alucart
alucart
Niveau 1
07 juillet 2004 à 11:06:42

ahahha :lol: !
sale deb ^^

mouais, tu dis que Gladius V ne sera pas a la cheville de R-Type Final... Je dis que ça reste à voir car certains jeux ont été beaucoup critiqués mais qui ont bien marché! ( ex : KOF 99 pour les strikers...)

Arikado
Arikado
Niveau 12
09 juillet 2004 à 15:43:07

Pour les fans du divin R-Type, voici le test -

" Parés à décoller ? :malade: Préparez vous bien en tout cas car cette balade sera tout sauf une partie de plaisir… Embarquez vous dans un des vaisseaux qui vous sont proposés et lancez vous dans cette guerre spatiale où la survie ne tient qu’à un fil. Maintenant que vous êtes aux commandes, à vous de jouer.

Shoot non stop

R-type Final reprend le concept de ses prédécesseurs : Vous êtes seuls à bord d’un vaisseau surarmé et faites face à des vagues d’envahisseurs de toutes sortes : des vaisseaux, des animaux, des robots… Chacun de ces ennemis a pour unique but de vous détruire. Et pour cela, soit il vous mitraillera, soit il fera en sorte tout bêtement de vous foncer dessus. Peux importe l’ennemi, qu’il soit grand, petit, gros, maigre, métallique ou organique, c’est kif kif. Alors pour vous défendre, rien de plus simple, il va tout simplement falloir les mitrailler avant qu’ils ne s’occupent de vous. Concept saisi ? A l’entendre cela semble simple, mais comme tout bon shoot qui se respecte, il faut du challenge, et là du challenge, il y en a.

Mais quoi de neuf ?

Tout d’abord création du pilote. ASV ? … non juste un pseudo ça suffira. On configure ensuite les touches, ce qui n’est pas difficile vu le nombre de touches utilisées par le jeu. Ensuite sélection du vaisseau. Là, tout devient plus intéressant. Chacun des trois vaisseaux proposés dispose de ses propres types de tir. En effet la particularité de R-type provient de l’acquisition, en cours de jeu, de gemmes de couleurs, permettant de modifier, en quelque sorte, l’arme du vaisseau. De plus, un élément peut venir s’additionner à votre vaisseau. Cet élément peut être placé à l’arrière tout comme l’avant, sachant qu’à l’arrière il tirera vers l’arrière, ce qui est très pratique pour une parfaite couverture. Cet objet peut même être projeté sur les ennemis, et être rappelé ensuite. Au contact des ennemis, sa jauge se remplie. Une fois que celle-ci est pleine, vous pourrez exécuter une attaque dévastatrice. Les armes acquises par les gemmes et le comportement de l’objet sont propres au vaisseau que vous aurez choisi au départ. Cela permet de faire varier le jeu en quelque sorte. De plus ils sont entièrement customisable, un détail plutôt sympathique.

Mais si on regarde de plus prêt, on remarque plusieurs cases vides. On cherchant légèrement plus loin on tombe sur un musée. Un musée de vaisseaux. Il s’agit en faite d’une galerie où sont stockés les vaisseaux que vous aurez gagnez. Car oui en effet, à la fin de chaque niveau, si votre score est suffisamment bon, vous aurez droit à un vaisseau en cadeau. Hé bien sachez que R-type final propose pas moins de 99 vaisseaux différents…Bon beaucoup se ressemble, mais il y a aussi de grandes différences entre chaque type de vaisseau. Et sachant qu’à chaque continue on peut changer notre machine de guerre, cela permet de parcourir un niveau de différentes façons.
Outre la sélection de votre vaisseau, vient ensuite celle de la difficulté. 5 niveaux de difficulté. Que dire si ce n’est que, s’ils peuvent permettre aux plus courageux de finir le jeu avec tous les honneurs ou au contraire de permettre aux moins courageux de s’en sortir quand même, la configuration de ces niveaux de difficulté semble étrange. Il y’en aurai eu trois cela aurait été plus simple, parce que le les écarts ne sont pas évidents.

Apres avoir fait votre choix, vous êtes lancés dans le premier niveau.

Un R-type R-typé

Les niveaux que vous parcourrez auront le mérite d’être variés. Le tout restant en générale dans cette ambiance futuriste. Des ruines, une jungle à moitié dans la flotte, des villes ….Les niveaux sont suffisamment longs. De plus lorsque vous les aurez parcourus et que vous les referez, c’est une autre partie du niveau que vous parcourrez, c´est-à-dire que chaque niveau dispose en faite de stages. Sympa et cela évite de se lasser trop vite.
Certains moments rappelleront les versions précédentes du jeu, dû à de fortes ressemblances.

Pour ce qui est du gameplay, comme décrit précédemment, il s’agira de tout shooter, tout simplement. Bien sûr, ce n’est pas facile, et souvent il faudra connaître le niveau sur le bout des doigts pour pouvoir réaliser un parcours parfait, sans perdre de vies, vies qui sont en nombre limité. Le fait que le déplacement des ennemis, nombreux et variés, soit scriptés, et qu’il ne change donc jamais, aide beaucoup. On se met souvent à préparer une stratégie d’attaque, une réelle chorégraphie pour réaliser le carnage parfait avec un timing des plus précis. C’est un vrai challenge qui s’offre à vous. Bienvenue dans R-type.
De même lorsque l’on arrive au boss, à la fin du niveau. Celui-ci agit toujours de la même manière, donc un plan doit être conçu pour le vaincre. Avec de l’entraînement, on se surprend à réaliser de jolis coup et à se féliciter soit même devant d’aussi beau exploit.
On remarquera que le jeu est peut être un poil plus lent que les précédents opus. Dommage.

Graphiquement ce nouveau R-type s’en sort pas trop mal. Tout en 3D, comme R-type Delta, le jeu se joue bien sur en 2D.
Si certains niveaux proposent quelques passages bien jolis, cela reste en général assez inégal au final Et si dans l’ensemble c’est assez banal, que ce soit au niveau de la modélisation, des détails ou encore des textures, les effets auxquels nous avons le droit à chaque coup de feu, déflagrations et autre chocs relèvent le tout. Et comme il s’agit d’un shoot on peux dire qu’ils sont assez nombreux pour couvrir cette banalité.
Point négatif, le jeu a la fâcheuse tendance à laisser apparaître des ralentissements. Pour un jeu de shoot c’est assez contraignant, car la rapidité de l’action est un point fort, mais ici les ralentissements sont la et si au final on s’y fait c’est tout de même curieux qu’ils soit si présents.

Autre point notable, le son. Si les musiques se font rares, et se résument à quelques sons d’ambiance, elles apportent tout de même leur plus au jeu. Les sons tels que celui des vaisseaux, des tirs et des explosions, sont quand à eux bien présents et assez réussis. Ca boom, ça clang, ça plouf, bref c’est varié et bon à entendre.

Des petits plus ?

Outre le jeu, et le musée des vaisseaux, il y a aussi quelques bonus comme une galerie de photos des différents éléments du jeu : boss, ennemis, objets etc.… On prendra un certain plaisir à les regarder. Autre petit bonus, un mode assez étrange, le AI VS mode. Ici vous pourrez voir deux vaisseaux s’entretuer. Autant vous dire que c’est d’une nullité… loin d’être passionnant et surtout présentant des fights à n’y rien comprendre, cette option passera vite aux oubliettes. Dommage qu’on ne puisse pas prendre nous même part au combat, cela aurait été bien plus fun.

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Que dire pour conclure ? R-type final reprend tout de ses aînés en y ajoutant une bonne dose de vaisseaux, des petits plus sympathiques, des graphismes assez bons, des ralentissements qu’on a toutefois vite fait d’oublier. Dans le fond ça reste un R-type. Pour les Fans, jetez vous dessus, sans crainte. Pour les amateurs de shoot, de même, on ne peut pas vraiment être déçu, le challenge est présent. Pour les autres, c’est une aventure à tenter : un bon défouloir."
:ok:

momo3013
momo3013
Niveau 5
31 août 2004 à 21:55:43

oui c vrai :oui:

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