IMesh c ezst inconnu j risk pas trop d etre emmerder
J´utilisais Imesh avant.......j´ai vite arrêté.
Shadow252 Posté le 18 novembre 2004 à 19:52:34
Tsoko,je voudrais ton avis.
J´hésite énomément entre la puce et le magic swap.
Disons que ça me fait mal de mettre 100 € pour une puce.
Dernière chose : ma console a du mal à lire les dvd9 ( mais elle arrive à les lire),et qu´elle met parfois pas mal de temps pour lancer un jeu ( elle a 3 ans).
Que me conseilles-tu?
Merci
c vrai que la puce c plus cher mais a la longue c vraiment un meilleur invetsissemnt que le swap
le probleme est que en effet si ta consol est un peu vieille et les jeux mettent du temps a se lancer, tu auras peut etre du mal a lire les jeux gravés
un autre solution c´est via le HD Advance, mais c pas mal plus compliqué a utiliser et la aussi c´est de l´investissment vu quil faut acheter l´adaptateur reseau, le disc HD advance et un disc dur classique
le swpa je trouva pas ca tres pratik, surtout si tu l´utilises beaucoup
ce qu´un pote a fait c´est qu´il a revendu sa vieille ps2 ( genre 75 euros) et racheté une neuve pucée ( 250 euros), ca fait de l´investissemnt mais au moins tu as une console neuve
Yo Tsoko... Alors pour répondre à ta question sur le topic " info du jour", MGS 3 me semble pour l´instant " grandiose"...
Déja, ça fait trop de bien ( surtout en ce moment) de se retrouver face à un jeux qui semble leché comme jamais avec une présentation clean qui respire le travail bien fait et passioné
Les cinématiques et le début du scénario sont à tomber sur le cul mais je te laisse la surprise... Snake me fait encore plus penser à Snake Plissken ( LA 2013) que dans les autrees épisodes ( et ça j´aime...)
Le jeux en lui même est super plaisant... De l´infiltration à la sauce prédator 1 ( caché dans la jungle...) avec un coté plus " à l´ancienne" et plus réflexion, et surtout un level design plus interressant que dans cette pale copie qu´est Splinter Cell... Cela permettra certainement aux joueurs de refaire encore et encore les niveaux sans jamais se lasser ( comme dans les opus précédents). Pour moi, c´est du grand art !
PS ( tout petit spoiler) : spécial dédicace au pur kiff de l´essain d´abeille que tu peux faire tomber sur les gardes... ![]()
oui on le voit dans une video lol
pour spliter on va pas relancer un debat sterile car les 2 jeux sont assez differents
pour la jungle c cool si c paiant a jouer, car je me demandais un peu ce que ca rendrait enterme de gameplay, car ca paraissait trippant dans les videos ( comme toujours, stout avec kojima) mais j´avais qq doutes
pour snake plus proche de plisken, c vrai que ce snake la est plus marqué, avecsa barbe, cicatrice..le snake du 1 etait plus lisse meme si il etit tourmenté, et celui du 2 etaiit charismatique mais plus a la Ghandi lol
la snake se rapproche plus de la galerie de méchants qui l´entoure
sinon graphiquement c vrai que ca a l´air supebre, le moteur developpé aussi pour silent 4 etait deja tres performant dans le silent, mais il y avait encore qq bleme de frame rate, ou d´aliasing dans les cut scenes, de ce coté mgs a l´air plus maitrisé, comme l´etait deja mgs 2 meme si certains lui ont reproché une certaine simplicité dans les textures et un design des decors trop froid
la tu es tout le temps dans la jungle ? pas trop repetitif ?
Ha ha ha... Pour l´instant, je suis toujours dans la jungle... Mais je ne suis pas encore trés loin, peut-etre cela changera-t-il après... qui sait ? En tout cas, pour l´instant, je n´éprouve pas le besoin que ça change, c´est trés bien comme c´est... ![]()
ok, oui c sur qu´il n´y a pas que de la jungle
t´as deja eu a faire un peu au syst de camouflage, de blessures et de nouriture ?
Et désolé pour le débat stéril Tsoko... Mais franchement, c´est pas moi qui ai décidé de mettre les 2 jeux dans le même panier des jeux dit d´infiltration... Et perso, je trouve les Splinter Cell moins trippant que les MGS bien qu´ils aient plus de plume dans le cul ( je veux dire par là, que les SC ont un level design et un panel d´actions plus larges et complexes)... Mais c´est un avis perso ( une question me taraude quand même : toi qui a l´air d´apprecier SC, quand tu l´a fini, t´as envie de te refaire les niveaux et l´histoire sincerement ? ).
moi
plus que pour MGS2 par exemple..j´espère juste que le scénar du 3 va pas une fois de plus partir en vrille ! !
Système de camouflage : tu l´utilise à fond dès le début... C´est la base du gameplay
Système de blessure : ? ?? pas encore entendu parlé lol
Système de nourriture : j´ai ceuilli et manger des champis... Tuer et manger un serpent mais je me suis fais rétammé la gueule quand j´ai voulu chasser les crocos...
c´est pas un peu chiant ce fameux système de camouflage..faut passer d´une tenue à l´autre sans arretselon le milieu ? ?
ouais..mais encore ? ?
bah c un peu compliqué, il est assez rare que je refasse un jeu surtout tt de suite apres l´avoir fini, car j´ai pas le temps, et je susi un peu dilletante, il faut toujours que ej passe a qq chose de nouveau
j´ai fait s tous les ff ps1 au moins 2 fois, refait 4 ou 5 fois tous les sh, et mgs, mais c´etait plus espacé...
pour splinter j´ai vraiment accroché au 1er, c´est beacoup plus immersif qu´un MGS,
pour moi splinter c´est vraiùent un jeu d´infiltration, alors que MGS c´est un aventure, un fable videoludique et philosophique
splinter c´st plus terre a terre, l´histoire voila on s´en fout limite un peu, les persos sont peu travaillé,s c vraiment juste du gameplay, mais tres bien fait
par contre le 2 etait tres bon mais j´ai pas été happé, il est arrivé trop tot sans grande nouveauté, c beau, jouable, comple mais il manquait l´etincelle
mgs 2 en opposotion, niveau gameplay apportait pas grand chose par rap au 1 ( une demi vue a la 1ere pers)
le jeu etait tres court, il n´y avait que 2 environements, le coté rejouer l´histoire du 1 mais avec raiden etait discutable
mais le jeu est plus riche, il y a de larefeclexion a voir sud l´histoire, les persos ou ce qu´a voulu faire kojima, une dimension qu´il manquea splinter
c´est ce que j´aprrecie dans les jeux konami ( mgs, silent, pes) c´est que tu es a la fois acteur et spectateur, pas spectateur au sens cinematik a gogo, mais dans le sens ou tu as u npeu de recul sur le perso et l´histoire, le procede d´identification ets plus complex et donc interessant
come je le disais splinter est plus immersif, mais aussi plus limité de ce coté la
splinter c de la sensation brut, mais pas tellment de reflexion
dans mgs le gameplay est la pour servir l´histoiren ce n´est pas forcement l´interet premier du jeu
Tsoko à dit : " c´est ce que j´aprrecie dans les jeux konami ( mgs, silent, pes) c´est que tu es a la fois acteur et spectateur, pas spectateur au sens cinematik a gogo, mais dans le sens ou tu as u npeu de recul sur le perso et l´histoire, le procede d´identification ets plus complex et donc interessant"
> Ha ha ha... Excuse moi de rire là, je sais que c´est un peu facile mais j´ai pas pu m´empécher de penser à Rumble Roses auquel on a joué y a 2 jours avec les potes... Et penser à ce jeux en lisant ta phrase, c´est trop fun
. .. Même si dans le fond je suis d´accord avec toi ( je suis un grand fan des Silent Hill devant l´eternel) !
oui bien sur pas tous les jeux konami, koike perso je me pose plein de questions en voyant ce jeu :
l´image de la femme dans la societe moderne
l´interet de nimpore kel sport du moment qu´il y a des filles dénudées dedans
. ..
blaguea part le parlais surtout pour les 3 series citées plus haut, koike serieusemnt jouer a ce genre de jeux ou a DOA, ou meme une elfe sexy dans un RPG c´est vraiment un expérience zarb
Ouais, moi aussi, blague a part, je dois reconnaitre que Konami m´a toujours fais kiffer grace à un petit truc bien à eux ( je sais pas exactement quoi... mais c´est trippant
)... T´as oublié la série de Ridge Racer, que je kiff grave perso.. Meme le dernier opus m´a fais tripper
Par contre, pour Rumble Roses, ce qui va pas, c´est que le gameplay est vraiment pourrie... Mais le gameplay n´a jamais été la grande force de konami ( ex : rien qu´hier, en jouant à MGS3, le seul truc qui m´a fait gueuler un peu c´est les fois ou mon bonhomme se déplacer n´importe comment, genre je rampe prés d´un mur discret et hop d´un coup, un petit obstacle le blocant, il se met à genoux a la vue des gardes...)
lol j´imagine c´est rageant, clair qu´en y pensant a part pes les jeux konami sont pas forcément ceux avec le meilleur gameplay, mais il y a le konami style lol
ridge racer c´est namco, non ?
il y a toujours autant de conversation au codec ou ils se sont calmés vu que les communication passaient moins bien a l´epok ( un peu comme avec Bouygues telecom de nes jours) ?
il passe sous magic swap? c´est officiel??
Honte à moi... Ridge Racer, c´est Namco en effet...
Mais j´aime tellement ces 2 éditeurs... que je fini par les confondre
Concernant les communications dans MGS3, bah il y en a toujours beaucoup... y a même des conversation sur des film de l´époque qui se mettent en place avec la nana que tu contact pour sauver ta partie.... etc... Trés fournie en cinématique et conversation ( l´intro du jeux doit bien durer 15 minutes déja lol)... Mais perso, c´est en partie ce qui me plait, le jeux à beaucoup de fond, reprend des vrai image d´actualité de l´époque dans ces cinématiques, etc... Le jeux est vraiment trop trippant !
Et pour la millième fois... Oui, il passe avec swap magic
( recherche 2 minutes la prochaine fois stp)