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Liste des sujets

FFX-2 VS CASTELVANIA

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 18:28:47

Salut mon problème c que j´hesite entre c 2 jeux voila Donner moi votre piont de vue ( merci)
:doute:

universff
universff
Niveau 9
04 avril 2004 à 18:49:01

c deux jeu different.perso je te conseil FFX2 car castelvania il fo 10heure pour faire le tour du jeu alors que ffX2 il fo minimum 100heures!

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 18:53:09

OUI mais il parai que ffx2 soul un peu

chrono_deus
chrono_deus
Niveau 10
04 avril 2004 à 18:55:11

j´ai testé ke Castelvania et franchement le passage a la 3d est pluto reussi :ok:

si tu es un grand fan de ff10 et ke tu souhaite voir la suite des aventures de Loana....heuu de Yuna prends FFX-2 :oui:

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 18:58:54

ouais...bof..je sais pas . ..

joubie
joubie
Niveau 10
04 avril 2004 à 18:59:56

prend castelvania passe au coter obscur de la force pas ces vieux ff enfin je parle du 10 et du 10-2

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 19:02:46

vous vous douter que j´aime les jeux comme soul-calibur2 mais qui casse pas les burgnes .
:-)

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 19:03:47

TESTE DE FFX2:C´est avec émotion que nous entamons enfin ce test de Final Fantasy X-2, près d´un an après la sortie du jeu au Japon. Fini les questions existentielles pour savoir si oui ou non Tidus apparaît dans le jeu, je vais enfin pouvoir vous dire tout le bien que je pense de ce nouveau FF via une critique que j´espère la plus objective possible.

Playstation 2

Editeur:
Square Enix
Développeur :
Square Enix
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Jeu de Rôle
Support : DVD
Multijoueurs : non
Sortie : 19 Février 2004
Version : Francaise
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Similaire à : Final Fantasy 10

A l´instar du test de Castlevania, je profite du fait que nous avons déjà parlé en long et en large des différents aspects de FFX-2 dans le dossier qui lui était consacré pour me focaliser sur la critique. Deux, trois mots sur la version PAL qui, comme on pouvait s´en douter, nous impose un pauvre mode 50 Hz et se débarrasse du doublage japonais pour nous proposer des voix en anglais dont nous devrons nous contenter. C´est ainsi et pas autrement.

Mais passons sans plus attendre au choc que vous ressentirez certainement en découvrant FFX-2 pour la première fois, même si vous savez déjà combien cette suite s´éloigne de Final Fantasy X. Dès les premières secondes et pendant plusieurs heures de jeu, on ne peut s´empêcher d´être interloqué par tous ces éléments qui font de FFX-2 un ovni dans la série des FF. Tout semble avoir été mis en place pour nous surprendre, et ce n´est pas peu dire. La scène d´intro nous présente une Yuna déchaînée qui semble avoir délaissé son kimono d´invokeuse pour revêtir une panoplie de chanteuse carrément suggestive. Son attitude hautaine et provocatrice tranche complètement avec le caractère de la jeune fille à laquelle on s´était attaché dans FFX, mais tout ça va trouver une explication par la suite. La démarche de Yuna dans les niveaux, les poses des YuRiPa ( la team de Sphere Hunter formée par Yuna, Rikku et Paine), le design loufoque des ennemis, la musique moderne, l´humour naïf, bref l´ambiance de FFX-2 pourra probablement provoquer une réaction de rejet chez la plupart des inconditionnels de FFX.

Pourtant, il suffit d´aborder ce jeu en se disant que l´on va découvrir quelque chose de vraiment différent pour commencer à véritablement apprécier tous les délires de FFX-2 et s´investir complètement dans ce RPG audacieux. On se surprend alors à sourire devant les nombreuses scènes cocasses, on est ému par la complicité des trois héroïnes et on prend plaisir à les voir endosser une nouvelle tenue en plein combat dans une animation à la Sailor Moon. Le fait est que si tout cela ne semble pas très sérieux et bien loin des préoccupations tragiques de FFX, le scénario prend une tournure radicalement différente après quelques heures de jeu, dès que l´on comprend que le gang Leblanc, principal rival des YuRiPa, va passer au second plan. La progression conserve bien évidemment le découpage sous forme de missions qui constitue l´une des particularités de cet opus, mais leur issue devient beaucoup plus lourde de sens. La trame devient plus complexe, plus tragique, mais aussi beaucoup plus passionnante, et l´on devine un final aussi époustouflant qu´incertain. Il existe réellement une cassure dans FFX-2 qui incitera ceux qui n´adhéreront pas forcément à la première partie du jeu à poursuivre tout de même l´aventure pour découvrir la véritable quête de cet épisode.

Je n´en dis pas plus, mais sachez que FFX-2 fait incontestablement partie de ces jeux qui s´apprivoisent petit à petit et qui offrent un plaisir de jeu exponentiel au fur et à mesure que l´on avance dans l´aventure. Alors que les développeurs de chez Square Enix auraient pu se contenter de reprendre la plupart des éléments qui avaient fait le succès de FFX, ils ont eu le courage d´essayer d´imaginer un système de combat encore plus dynamique, une progression novatrice et de construire une trame scénaristique qui tienne le joueur en haleine. S´il est évident que certaines personnes pourront regretter la plupart des éléments de FFX, les autres seront stupéfaits par l´efficacité du nouveau système de jeu. J´estime personnellement que le rôle des jobs, les enchaînements de coups et le dynamisme incroyable des actions rendent les combats autrement plus prenants que ceux de FFX qui étaient pourtant déjà excellents. De même, je peux vous assurer qu´il est tout à fait possible de se laisser complètement porter par l´ambiance particulière du titre, même après avoir eu de gros doutes lors des premières heures de jeu. Quant à la durée de vie, le soft est construit de telle sorte que l´on peut assez rapidement en voir le bout, mais FFX-2 fait partie de ces titres qui ne prennent toute leur ampleur que dans leur globalité. Il me paraît donc totalement inconcevable de mettre un terme à l´aventure après la première partie, alors que le jeu est justement conçu pour permettre au joueur de repartir du début avec toutes ses compétences pour le pousser à essayer de découvrir toutes les missions annexes, les pans de scénario optionnels et les jobs cachés. Pris dans cette optique, FFX-2 dispose bel et bien d´une durée de vie très solide, et son accessibilité consolera ceux qui avaient été rebutés par les quêtes annexes apocalyptiques de FFX. Je n´ai plus la place d´essayer de vous convaincre que Square Enix ne s´est pas trompé en repensant complètement l´orientation de cette suite, mais sachez que bouder FFX-2 vous ferait passer à côté d´une véritable perle. Une perle cachée à l´intérieur d´une carapace pas forcément facile à percer.

Romendil

En bref...
Graphismes
Une réalisation très proche de celle de FFX, où l´on retrouve la plupart des environnements de Spira encore mieux mis en valeur que par le passé. Certains protagonistes de FFX ont aussi un rôle à jouer dans FFX-2, comme Lulu et Wakka ou encore les Al Bhed. Les chimères reviennent pour jouer un rôle inattendu et on retrouve le Blitzball mais traité de façon totalement différente. Seul le design et l´atmosphère du jeu pourront interloquer les puristes de FFX. Il faut également se contenter du 50 Hz. 17/20
Jouabilité
Square Enix a réussi à faire encore mieux que pour FFX en proposant un système de combat ultra dynamique, basé sur les compétences acquises grâce aux jobs et sur les enchaînements d´actions réalisés à partir de la jauge ATB ( Active Time Battle). Un système de combat qui renferme beaucoup de subtilités et qui est servi par une interface impeccable qui permet notamment de suivre le déroulement du jeu dans une fenêtre tout en choisissant ses jobs. 18/20
Durée de vie
Il est fortement conseillé de faire le jeu une première fois au feeling, sachant qu´il est impossible de tout découvrir en une seule partie, puis d´y revenir via le mode New Game + pour compléter toutes les missions optionnelles et mettre la main sur les jobs et tenues secrets. Pris de cette façon, le jeu profite d´une durée de vie tout à fait solide. 16/20
Bande son
Les musiques sont en accord avec l´atmosphère particulière du jeu, c´est pourquoi elles ne manquent pas de surprendre. Dommage que le thème des combats ne soit pas aussi mémorable que dans les autres épisodes de la série et que l´on nous impose le doublage en anglais. 16/20
Scénario
Même si vous n´accrochez pas à l´ambiance un peu légère des premières heures de jeu, dites-vous que l´aventure prend une tournure beaucoup plus dramatique et passionnante vers la moitié du jeu. Vous ne regretterez pas d´être allé jusqu´au bout. 16/20
Note générale
En tentant le pari audacieux de revoir à la fois l´atmosphère et le système de jeu de Final Fantasy X, FFX-2 prend le risque d´insinuer le doute dans le coeur des puristes dès les premières heures de jeu. Il faut toutefois terminer le jeu dans son ensemble pour percevoir la véritable dimension du scénario et apprécier toute l´efficacité du système de combat. Loin de trahir ou d´entacher l´esprit de la mythique série de Square, FFX-2 constitue, à mon sens, un épisode encore plus efficace et indispensable que pouvait l´être FFX. 17/20

joubie
joubie
Niveau 10
04 avril 2004 à 19:06:43

TESTE DE FFX2:C´est avec émotion que nous entamons enfin ce test de Final Fantasy X-2, près d´un an après la sortie du jeu au Japon. Fini les questions existentielles pour savoir si oui ou non Tidus apparaît dans le jeu, je vais enfin pouvoir vous dire tout le bien que je pense de ce nouveau FF via une critique que j´espère la plus objective possible.

Playstation 2

Editeur:
Square Enix
Développeur :
Square Enix
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Jeu de Rôle
Support : DVD
Multijoueurs : non
Sortie : 19 Février 2004
Version : Francaise
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Similaire à : Final Fantasy 10

A l´instar du test de Castlevania, je profite du fait que nous avons déjà parlé en long et en large des différents aspects de FFX-2 dans le dossier qui lui était consacré pour me focaliser sur la critique. Deux, trois mots sur la version PAL qui, comme on pouvait s´en douter, nous impose un pauvre mode 50 Hz et se débarrasse du doublage japonais pour nous proposer des voix en anglais dont nous devrons nous contenter. C´est ainsi et pas autrement.

Mais passons sans plus attendre au choc que vous ressentirez certainement en découvrant FFX-2 pour la première fois, même si vous savez déjà combien cette suite s´éloigne de Final Fantasy X. Dès les premières secondes et pendant plusieurs heures de jeu, on ne peut s´empêcher d´être interloqué par tous ces éléments qui font de FFX-2 un ovni dans la série des FF. Tout semble avoir été mis en place pour nous surprendre, et ce n´est pas peu dire. La scène d´intro nous présente une Yuna déchaînée qui semble avoir délaissé son kimono d´invokeuse pour revêtir une panoplie de chanteuse carrément suggestive. Son attitude hautaine et provocatrice tranche complètement avec le caractère de la jeune fille à laquelle on s´était attaché dans FFX, mais tout ça va trouver une explication par la suite. La démarche de Yuna dans les niveaux, les poses des YuRiPa ( la team de Sphere Hunter formée par Yuna, Rikku et Paine), le design loufoque des ennemis, la musique moderne, l´humour naïf, bref l´ambiance de FFX-2 pourra probablement provoquer une réaction de rejet chez la plupart des inconditionnels de FFX.

Pourtant, il suffit d´aborder ce jeu en se disant que l´on va découvrir quelque chose de vraiment différent pour commencer à véritablement apprécier tous les délires de FFX-2 et s´investir complètement dans ce RPG audacieux. On se surprend alors à sourire devant les nombreuses scènes cocasses, on est ému par la complicité des trois héroïnes et on prend plaisir à les voir endosser une nouvelle tenue en plein combat dans une animation à la Sailor Moon. Le fait est que si tout cela ne semble pas très sérieux et bien loin des préoccupations tragiques de FFX, le scénario prend une tournure radicalement différente après quelques heures de jeu, dès que l´on comprend que le gang Leblanc, principal rival des YuRiPa, va passer au second plan. La progression conserve bien évidemment le découpage sous forme de missions qui constitue l´une des particularités de cet opus, mais leur issue devient beaucoup plus lourde de sens. La trame devient plus complexe, plus tragique, mais aussi beaucoup plus passionnante, et l´on devine un final aussi époustouflant qu´incertain. Il existe réellement une cassure dans FFX-2 qui incitera ceux qui n´adhéreront pas forcément à la première partie du jeu à poursuivre tout de même l´aventure pour découvrir la véritable quête de cet épisode.

Je n´en dis pas plus, mais sachez que FFX-2 fait incontestablement partie de ces jeux qui s´apprivoisent petit à petit et qui offrent un plaisir de jeu exponentiel au fur et à mesure que l´on avance dans l´aventure. Alors que les développeurs de chez Square Enix auraient pu se contenter de reprendre la plupart des éléments qui avaient fait le succès de FFX, ils ont eu le courage d´essayer d´imaginer un système de combat encore plus dynamique, une progression novatrice et de construire une trame scénaristique qui tienne le joueur en haleine. S´il est évident que certaines personnes pourront regretter la plupart des éléments de FFX, les autres seront stupéfaits par l´efficacité du nouveau système de jeu. J´estime personnellement que le rôle des jobs, les enchaînements de coups et le dynamisme incroyable des actions rendent les combats autrement plus prenants que ceux de FFX qui étaient pourtant déjà excellents. De même, je peux vous assurer qu´il est tout à fait possible de se laisser complètement porter par l´ambiance particulière du titre, même après avoir eu de gros doutes lors des premières heures de jeu. Quant à la durée de vie, le soft est construit de telle sorte que l´on peut assez rapidement en voir le bout, mais FFX-2 fait partie de ces titres qui ne prennent toute leur ampleur que dans leur globalité. Il me paraît donc totalement inconcevable de mettre un terme à l´aventure après la première partie, alors que le jeu est justement conçu pour permettre au joueur de repartir du début avec toutes ses compétences pour le pousser à essayer de découvrir toutes les missions annexes, les pans de scénario optionnels et les jobs cachés. Pris dans cette optique, FFX-2 dispose bel et bien d´une durée de vie très solide, et son accessibilité consolera ceux qui avaient été rebutés par les quêtes annexes apocalyptiques de FFX. Je n´ai plus la place d´essayer de vous convaincre que Square Enix ne s´est pas trompé en repensant complètement l´orientation de cette suite, mais sachez que bouder FFX-2 vous ferait passer à côté d´une véritable perle. Une perle cachée à l´intérieur d´une carapace pas forcément facile à percer.

Romendil

En bref...
Graphismes
Une réalisation très proche de celle de FFX, où l´on retrouve la plupart des environnements de Spira encore mieux mis en valeur que par le passé. Certains protagonistes de FFX ont aussi un rôle à jouer dans FFX-2, comme Lulu et Wakka ou encore les Al Bhed. Les chimères reviennent pour jouer un rôle inattendu et on retrouve le Blitzball mais traité de façon totalement différente. Seul le design et l´atmosphère du jeu pourront interloquer les puristes de FFX. Il faut également se contenter du 50 Hz. 17/20
Jouabilité
Square Enix a réussi à faire encore mieux que pour FFX en proposant un système de combat ultra dynamique, basé sur les compétences acquises grâce aux jobs et sur les enchaînements d´actions réalisés à partir de la jauge ATB ( Active Time Battle). Un système de combat qui renferme beaucoup de subtilités et qui est servi par une interface impeccable qui permet notamment de suivre le déroulement du jeu dans une fenêtre tout en choisissant ses jobs. 18/20
Durée de vie
Il est fortement conseillé de faire le jeu une première fois au feeling, sachant qu´il est impossible de tout découvrir en une seule partie, puis d´y revenir via le mode New Game + pour compléter toutes les missions optionnelles et mettre la main sur les jobs et tenues secrets. Pris de cette façon, le jeu profite d´une durée de vie tout à fait solide. 16/20
Bande son
Les musiques sont en accord avec l´atmosphère particulière du jeu, c´est pourquoi elles ne manquent pas de surprendre. Dommage que le thème des combats ne soit pas aussi mémorable que dans les autres épisodes de la série et que l´on nous impose le doublage en anglais. 16/20
Scénario
Même si vous n´accrochez pas à l´ambiance un peu légère des premières heures de jeu, dites-vous que l´aventure prend une tournure beaucoup plus dramatique et passionnante vers la moitié du jeu. Vous ne regretterez pas d´être allé jusqu´au bout. 16/20
Note générale
En tentant le pari audacieux de revoir à la fois l´atmosphère et le système de jeu de Final Fantasy X, FFX-2 prend le risque d´insinuer le doute dans le coeur des puristes dès les premières heures de jeu. Il faut toutefois terminer le jeu dans son ensemble pour percevoir la véritable dimension du scénario et apprécier toute l´efficacité du système de combat. Loin de trahir ou d´entacher l´esprit de la mythique série de Square, FFX-2 constitue, à mon sens, un épisode encore plus efficace et indispensable que pouvait l´être FFX. 17/20

que de la connerie :oui: :ok:

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 19:10:06

hé ben.. VA DIRE CA A Romendil je pense qu´il sera contant :-)

gafia
gafia
Niveau 9
04 avril 2004 à 19:13:31

pour ma part jmen criss de cque dit les testeur de jv c des nul!

universff
universff
Niveau 9
04 avril 2004 à 19:13:42

tu parle acheter 55euro un jeu pour le finir en 10heure et bin ca c du bo gachi de fric(je parle de castlevania)c pas pour ca que j aime pas le jeu.

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 19:20:18

Worms 3D est bien aussi ( change un peu de sujet )

soul-caliburgne
soul-caliburgne
Niveau 8
04 avril 2004 à 19:20:58

non ?

:sarcastic:

chrono_deus
chrono_deus
Niveau 10
04 avril 2004 à 19:34:15

ben désolé mais 65E FFX-2 pour une quete principale de 15h c pas mieux....et c pas des pseudos quetes annexes ki donne un eimpression de durée de vie enorme ( cf ff10) ki changront les choses....

certains tests de JV.COM ne sont pas du tout objectif ( cf ff10)
et ffX-2 il faut le prendre pas kom un FF, et au 10E degré, c la seule facon de l´aprecié

ator300
ator300
Niveau 7
04 avril 2004 à 19:40:59

En + FF X 2 ca casse tout le principes des final fantaisy : Il ne dois pas y avoir de suite!!!
Moi je suis pas fan de RPG je prefere les jeux d´actions aventure ect ect
Donc je prenderai castelvania mais bon c mon opignon... ET PAS LA VOTRE!! ( SVP ne m´insulter pas comme soit disant je n´ai pas de gouts . ..)

P.S. En plus c nul ya que des filles pis a ce qui parait ca fait un ambience nunuche!!

chrono_deus
chrono_deus
Niveau 10
04 avril 2004 à 19:44:35

ator tinkiet on va pas t´insulter lol surtout ke moi ( ki suis un fan de RPG), ff10 est le plu mauvais de tous les FF, et donc sa suite ne m´interesse meme pas ( je n´ai jamais raté un FF a part le 3 jamais sorti meme aux USa pour l´instant ^^)

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