" oui mais le codage hexadecimal date pas forcement des debuts d´ internet "
Tsokoa je fais te filler un truc a savoir!
Pour programmer un jeux, on utilise un language et ce language est constitué de chiffre, de lettre et de signe!
ces valeur sont codé en binaire(2 valeur) c´est a dire de o ou 1, ca correspond aussi a < positive ou negative> et aussi a < du courant ou pas de courant>, c´est la base du language de l´electronique et de l´informatique et ca correspond aussi au nombre de transistor qu´il faut allumer ou inteindre pour calculer dans un dans un microprocesseur
en informatique la valeur du language est codé sur 8 bits, elle donne 256 possibilité:
lettre: a,b,
chiffre: 0,1,2,
virgule: / ?!
afin que les programmeurs puissent savoir ce qu´il tapent a l´ecran: goto, data, input pour programmers.
ensuite le language de texte est code en binaire pour que la machine puisse la lire car la machine ne parle qu´en binaire(0000000).
pour que les gens puissent relire le programme codé en binaire il faut la transformer ou soit la codé en hexadecimal pour comprendre la modification
les valeurs decimals de 10, 255, 100
corespond a hexadecimal a 09, FF, 63
et l´hexadecimal va par paire de 2, c´est a dire si la valeur des capacité de Final fantasy est superieur a FF(255) ca donnerait FFFF(65535)
si tu a dans un jeu une capacité de 65535 c´est trop facile et ca devien de la triche
voila, j´espére ke tu y pigera au moin quelques chose ^^! 