Cador incontesté de la scène vidéoludique, Electronic Arts semble prendre un malin plaisir à devancer les constructeurs en lançant à leur place des spéculations sur les chiffres de vente, les prix, les jeux et les périodes de sortie. Noyée dans cet océan de chiffres, la véritable info réside dans l´annonce du nombre de titres EA prévus pour l´année fiscale qui suivra le lancement de la PSP : " J´imagine que nous éditerons entre huit et douze jeux PSP au cours de l´exercice ( 2005)", déclare Larry Probst. Précisant qu´il n´a pas encore été informé du business model de la PSP, le CEO de la compagnie américaine estime que la portable de Sony devrait être mise en vente à un prix compris entre 199 et 249$, pour des jeux vendus environ 39,99$. Pour Larry Probst, les marges à réaliser sur les jeux PSP seront meilleures que sur GBA, grâce au choix d´un format disque, qui changera des traditionnelles cartouches de Nintendo. Au terme de l´année fiscale ( mars 2005), la PSP, dont la sortie mondiale est prévue pour décembre 2004, devrait s´être écoulée à 3 millions d´unités dans le monde, selon le CEO. Cet enthousiasme contraste avec le commentaire inspiré par l´annonce de la DS, le prochain système de Nintendo : " C´est une technologie que nous évaluons, mais nous n´avons pas encore décidé si nous le soutiendrions ou pas", tempère Probst.
Sources : Reuters / Gamespot
Concernant les prochaines générations de consoles, Electronic Arts évoque la possibilité de voir l´un des constructeurs réaliser une annonce d´ici trois à cinq mois. " Nous pensons néanmoins que 2006 sera l´année des lancements, et qui sait, quelqu´un pourra peut-être nous surprendre avec une sortie avancée". Larry Probst n´oublie évidemment pas la génération actuelle, en laissant entendre qu´il s´attendait à une baisse de prix au printemps de la PS2 et de la Xbox aux Etats-Unis, de 179$ à 129$. Au sujet des ventes hardware pour 2004, Electronic Arts s´attend à voir la PS2 s´écouler à plus de 7 millions d´unités en Europe et aux Etats-Unis. Pour le GameCube et la Xbox, EA table sur 2,5 à 3 millions d´unités chacune aux Etats-Unis, et 1,5 à 2 millions de machines écoulées en Europe. Sur le plan des jeux, l´éditeur américain s´attend à une augmentation du volume des ventes à hauteur de 8 à 12% sur PS2, 15 à 20% sur Xbox et 10 à 15% sur GameCube pour le marché américain, avec des ventes PC stables. La courbe de croissance des ventes de jeux en Europe devrait largement devancer celle de l´Amérique du Nord.