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primal pour less2

addx95480
addx95480
Niveau 3
14 janvier 2004 à 20:32:09

on fait koi apres coliser j suis partis au terrain de chasse et j suis bloquer

less2
less2
Niveau 10
17 janvier 2004 à 13:12:08

désoler de ne pas pu t´avoir répondu voila ce que tu dois faire ensuite

Le Colisée

Attention, vous vous apprêter à vous battre contre Belhazur, le plus grand tueur d´Abaddon et ouvrez bien vos oreilles euh... vos yeux, ce sera Scree qui le combattra ! !! La cible principale de Belhazur est Jen donc profitez en pour prendre tout les magnétites autour du Colisée et pour prendre possession de la statue d´Abdizur. Le combat semble maintenant équitable. Après avoir mis Belhazur ko, reprenez possession d´Abdizur et ouvrez la grille. ( carte de tarot) Poursuivez votre chemin jusqu´aux baraquements tuez tout les Ferai et vous trouverez près d´une grille fermée un petit passage dans le mur, faites passer Jen et enlevez le bout de bois qui bloque la porte. Vous pouvez maintenant activer le levier avec l´aide de Scree. Plus loin il y aura un pont détruit. ( à côté de l´arche) Trouvez un moyen de passer, ce n´est pas sorcier, et ouvrez la grille au bout.

encore désoler

less2
less2
Niveau 10
17 janvier 2004 à 13:56:32

aprés le colisée

Plus loin, il y aura deux chemins possible, prenez d´abord l´escalier de droite. Vous arrivez chez des Ferai mais apparemment vous n´êtes pas très bien accueilli :( Tuez les trois Ferais qui se montrent à vous et ouvrez la grille à droite. Avancez jusqu´à la statue de Herne et escaladez le mur avec Scree. Ensuite vous devrez trouver un moyen de faire monter Jen, pour cela, poursuivez avec Scree vers le cellier. Là vous trouverez quelques vases, il faudra les placer sur le recoins de la pièce qui n´est pas stable, quand vous l´aurez fait, le sol s´écroulera et vous trouverez une corde. Remontez en vous agrippant au mur et faites demi tour pour faire monter Jen. Avancer jusqu´au repère des Malkais. ( carte de tarot) ( pensez à faire des feux pour les effrayer). Poursuivez votre chemin et vous trouverez une grande porte sculpté, il s´agit de la chambre de Jared. Vous devrez trouvez la clef plus loin. Ensuite vous trouverez deux grilles, une grande et une petite. Prenez la grande, vous remarquerez qu´il n´y a qu´un seul accès et la porte et fermée. Faites demi tour et par chance un tremblement de terre défoncera la porte ! !! ( carte de tarot) Maintenant, descendez à la salle du trône et ramasser la clef de la chambre de Jared ( la porte sculpté qu´on a vus tout à l´heure).

Maintenant vous allez rencontrer la fausse Devena ! Et elle va vous mettre une petite dizaine de gardes sur le dos ! !! Mais non vous allez pas mourrir :) Si je peux vous donnez un conseil c´est d´arrêter le combat quand vous serez trop faible pour vous ressourcer auprès de Scree ; ) Cela vous évitera de perdre une vie bêtement ! Bien, une fois tout ce beau monde éliminé, retourner à la chambre de Jared pour ouvrir cette fameuse porte sculpté. Pour cela, vous devez simplement retourner en arrière. ( c´est pas loin) Une fois dans la chambre je pense que vous serez vous débrouiller ! Il n´y a pas 36 chemins différents ! !! Donc, allez aux appartement de Devena et prenez la clef. Une fois ceci réalisé, retournez voir Jared. Pour cela, retournez en arrière et une fois que vous serez dans le salon avec le tapi en peau d´ours, ne montez pas les escaliers mais allez tout droit. Vous pourrez ouvrir une porte et passez par la petite grille. Vous vous retrouverez dans la cour de Devana et plus loin se trouvera une faille. Utilisez la pour aller au cimetière ( Jared se trouve dans la Nécropole). Aidez un peu Jared à tuer tout les Ferai et passez par la porte de droite ( celle que vous aviez ouverte avec Scree la dernière fois). Tout au bout du couloir se trouve la tombe de Devena et c´est là que ce déroulera le combat final ! !!

Et voila, vous pensez avoir fini le jeu ? Et ben non vous en être qu´au quart ! !! Si ce niveau vous a plut, vous aimerez sans doute les trois prochains royaumes d´Oblivion ; )

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