Halo 2 rame sur les videos, fo changer de PC les gars, il tourne au moin a 30fps et vus la vitesse du jeux c´est carrement fluide.
Ca peut varier de l´encodage de la videos aussi, car celle qui tourne sur Xbox " le mox" rame, l´officiel en WMP 9 en haute resolution marche niquel.
Pour ce qui s´agit de la videos en elle memes et bien metter la a la poubelle car elle a plus de 10 mois ce qui est enorme pour un jeux, sans compter que bcp de chose etait pas encore implanter, le son et les musiques seront pas les meme car Marty O donniel " un truc dans le genre" qui s´occupe de la partie son et musique " en gros comme celui qui fesait une recharge avec une agrapheuse dans l´interview de guerilla sur Killzone" et bien ce gars a commencer a bosser au dernier moment et donc le bruitage des armes, sont en sorte des son betas.
Pour les graphisme bah s´est clair ils sont pas aussi extraordinaire qu´un Half life 2 ou Doom 3 mais sur les derniere videos d´interieur ressemblait carrement a du doom 3 " Les elites devant une porte, et ou un se grattait et l´autres marchait"
Ensuite Halo na pas a avoir peur de killzone, car on a pratiquement rien vus du jeux a par des videos de 2 minutes de scene identique, et un resumer fait par un gars qui bossent chez Sony " en gros fo pas trop se fier a lui".
Et si on prend le gameplay et bien en lisant les dossier et bien le deroulement du jeux sa ne ressemble carrement pas a Halo donc............
Peut etres que dans Killzone les rechargement sont mieux fait, et ou on voit les pieds sur les marche mais bon halo on pilote des vehicules, et un truc pour virer les passager enemies ect....
Ensuite Halo est une reference pour son genre.
Half life 2 -> Fps aventure, scenarisé, univers glauque, pas super bourrin.
Doom 3 -> Fps horror, moyenement scenarisé, univers glauqe, ultra bourrin, Monstre con et marines comme enemies.
Halo 2 -> Fps action, scénarisé, univers futuriste et nature, moyenement bourrin, Extraterestre inteligents comme enemies.
Killzone -> Fps tactique, scénarisé, univers glauque, moyenement bourrin, Humain comme enemies.
Metroid -> Fps aventure, moyenement scenarisé, plusieur decort, pas bourrin, des bestioles comme enemies.
Metroid est un Fps et pas un Fpa, chaque fps a sont propes style plus ou moin reussie.