c´est quand vous voyulaient ! !!!!
actus :
Avec Ghosthunter, les studios Sony de Cambridge, pères de l’inoubliable Primal, viennent une nouvelle fois nous démontrer les prouesses techniques dont est capable la doyenne des consoles de salon.
Bientôt un an après le succès de Primal, les studios Sony de Cambridge s’attaquent à une autre catégorie de jeu : le survival-horror. En trame de fond de Ghosthunter, deux flics : Lazarus Jones et Anna Steele, dépêchés dans un lycée abandonné qui a été le théâtre d’événements surnaturels. Arrivé sur les lieux, le duo se sépare, il fallait s’en douter. Et là, patatras ! La catastrophe se produit. Lazarus libère par mégarde une armée de revenants, et dans la foulée, l’un d’eux enlève sa coéquipière. Voilà comment d’une simple bavure, un flic sans histoire devient chasseur de fantômes.
Frayeur en pente douce
Ainsi, Lazarus passe du statut de flic à celui de ghostbuster. En plus de son 9mm, il acquiert l’arsenal allant de paire avec son nouveau job : fusil à impulsions, sniper, pseudo frisbees pour capturer les fantômes, etc. Et même un corps astral permettant d’atteindre des zones inaccessibles ( sous l’eau, par exemple). Combinez la rigidité du gameplay, à laquelle on finit par s’habituer, au décor de maison hantée, et les premiers pas dans le jeu se révèlent oppressants à souhait.
On évolue au son des " sauvez-nous", " libérez-nous", on s’attend à voir apparaître un revenant derrière chaque voilure, etc. Mais hélas, là où le sentiment de terreur aurait dû monter en puissance comme dans n’importe quel survival-horror, à peine a-t-on capturé ses premiers spectres, que l’ambiance tombe subitement à plat.
Lazarus Vs Predator
Dès lors que Lazarus quitte le cadre de la maison hantée pour visiter d’autres lieux ( marrais, mines, forêts, villages désertés, etc. ) , la progression tient davantage d’un remake de Predator que d’un Resident Evil ou d’un Project Zero. Equipé de son sniper et de ses lunettes spectrales, on avance à pas furtif pour zigouiller apparitions fantomatiques en tous genres : soldats en embuscade, crocodiles armés de tronçonneuse, mollusques à la bouche pleine de dents, etc. Les phases de shoot alternent avec les phases d’exploration et de résolution d’énigmes globalement abordables : objets à récupérer ( clef, pied de biche), interrupteurs, rochers à dynamiter, mélodies à reproduire en tirant sur des boîtes de conserve, etc. Résultat, la sensation d’angoisse disparaît totalement, le scénario, comme l’action, piétinent, et nous, on s’impatiente.
Encore un jeu où il faut persévérer
Le véritable défaut de Ghosthunter est de ne pas fournir en temps et en heure ce que l’on attend d’un bon survival-horror. En effet, ça n’est qu’au bout de plusieurs heures que le jeu commence enfin à révéler un autre aspect de sa personnalité :
une ambiance plus " Silent Hillienne", moins malsaine que dans la série de Konami, mais tout de même assez glauque avec un manoir insalubre peuplé de gamins possédés, d’ours en peluche décharnés tentant de se remplumer pendant qu’on les canarde, etc.
Si l’excellence de la réalisation ( visuellement, le jeu compte parmi ce qui se fait de mieux sur PS2 et le doublage français de Lazarus par Vincent Cassel confère au héros un certain crédit) permettra aux plus persévérants de prendre leur mal en patience, il n’est pas évident que tous les fans de survival-horror l’entendent de la même oreille.
si vous voulait de l´actu, venez me la demandez ! !!!!!!!
par exemple : need for speed underground :
Need for Speed revient pour s´attaquer cette fois au monde très fermé de la customisation automobile extrême. Petite leçon de Tuning façon Electronic Arts...
Avec Need for Speed : Underground ( NFSU), la prestigieuse série de jeux de course d´Electronic Arts délaisse un moment les paysages champêtres et les folles courses-poursuites avec la police pour s´intéresser... au Tuning.
Avoir une voiture de série, c´est la honte
Le concept du jeu est simple : remporter des courses pour gagner assez de points histoire de transformer une voiture banale en un bolide customisé. Là, les développeurs ont mis le paquet pour proposer un maximum d´améliorations venant de fabricants prestigieux : spoilers, bas de caisse, jantes, pare-chocs, autocollants, multiples couches de peintures, décorations en tous genres, etc. On peut même peindre les étriers de frein pour qu´ils ne jurent pas avec le reste de la carrosserie ! Malgré la petite vingtaine de voitures de base, le nombre de combinaisons possibles au final est vertigineux. Une grande partie du fun de NFSU consiste à bricoler sa caisse pour lui donner le look ultime et sur ce plan, la réussite est totale.
La réalisation des courses
Côté graphisme, NFSU ne passe pas loin de la mention " irréprochable". Rues mouillées avec reflets dans les flaques, éclairages dynamiques, modélisation de l´environnement urbain très réussie, impression de vitesse bien rendue... La réalisation est de prime abord somptueuse. Que manque-t-il à ce titre vous demandez-vous ? Un peu de diversité. Les courses de nuit en ville sur routes humides c´est super, mais on aurait aimé voir la lumière du jour de temps en temps.
Le moteur graphique semble savoir très bien faire une chose précise - quoique le framerate ( les images par seconde) soit assez variable - et ne s´en écarte à aucun moment, dommage. Une fois la phase de découverte terminée, une certaine forme de monotonie dans les épreuves s´installe peu à peu.
Bienvenue dans l´underground
Le mode " Underground" propose 111 courses au total réparties en trois familles d´épreuves : les courses normales, les compétitions de dérapages et les courses d´accélérations. Le tout est lié par un scénario qui vous fera passer du statut d´illustre inconnu à celui de gloire de l´underground automobile. La difficulté est bien dosée : on a jamais l´impression d´être déphasé ( trop lent ou trop rapide) par rapport à ses adversaires. Nombreux raccourcis, prise en compte du style de conduite, IA agressive, boost spectaculaire ; les courses sont globalement intéressantes. Détail amusant : au fur et à mesure de votre ascension dans le championnat et en fonction des modifications que vous aurez apporté à votre voiture, vous ferez de temps à autre la couverture de mags de Tuning. On passe sur les classiques modes de " courses simples" qui sont bien entendu aussi de la partie pour noter la présence en exclu sur PS2 d´un mode online pour 4 joueurs.
" Qui aime bien..."
En dehors du manque de diversité graphique des circuits, on a aussi relevé quelques petits reproches à faire à NFSU. Pour commencer, soulignons l´absence de replays - étrange pour un jeu de voiture - et de conditions météos. Autre regret : les véhicules du trafic de base sont loin d´être aussi soignés que les bolides des concurrents.
Les camions sont même carrément hideux bien qu´on n´ait finalement pas souvent l´occasion de les voir en détail. Terminons par un manque de profondeur en terme d´améliorations mécaniques ; NFSU n´est certes pas Gran Turismo mais on aurait aimé un peu plus de possibilités en la matière.
Si c´est votre passion, foncez !
Need for Speed Underground est une vraie bombe pour les amateurs de customisations extrêmes. On espère juste que sa probable suite proposera plus de variété dans les décors voire même - soyons fous ! - la possibilité de customiser l´intérieur de sa voiture. En attendant ces hypothétiques améliorations, ce titre fera le bonheur de tous les fondus de Tuning, et ils sont nombreux. Les autres ont plutôt intérêt à chercher un jeu course plus conventionnel.
pourrai tu me donnai des codes pour le seigneur des anneaux le retour du roi.
t es toujours la grand maitre.
maintenant, plus besoin de chercher ! !!!
demander c´est trouver ! !!!!
donner moi le titre du jeu et c´est parti pour une astuce!!!!!
actus de sims permi de sortir :
Les créatures numériques sont fermement décidées à envahir les machines de salon et qu´on s´en réjouisse ou qu´on en pleure, il n´y aura rien à y faire. Les revoilà donc pour un nouvel opus plus riche en festivités et autres beuveries.
Playstation 2
Editeur:
Electronic Arts
Développeur :
Maxis
Type :
Gestion
Support : DVD
Multijoueurs : 2 joueurs
Sortie : 17 Décembre 2003
Version : Française
Config conseillee : adaptateur Reseau
Similaire à : Les Sims
Sur PC, l´évolution des Sims passe depuis un bout de temps par une abondance d´add-on qui, sans jamais changer le fond du gameplay, offrent aux fans une tripotée de nouvelles possibilités : vacances, fêtes entre amis, parc d´attraction, acquisition d´animaux de compagnie etc. Tout cela en attendant la sortie des Sims 2. Sur consoles, le problème est tout autre puisque le principe de l´add-on est à oublier. Du coup c´est bien sous la forme ( et le prix) d´un nouveau jeu que nous arrive ce Permis De Sortir.
Qu´on ne s´y trompe pas, les habitués du premier volet reprendront vite leurs marques, le fond du gameplay est là aussi strictement identique aux Sims premier du nom. En dehors de quelques changements mineurs de l´interface. On devra toujours choisir entre le mode Libre ou le mode à objectifs et dans l´un comme dans l´autre assurer l´ascension sociale de notre petit avatar idiot tout en veillant bien à ce que ces besoins élémentaires soient assurés et qu´il ne se fasse pas pipi dessus. Toutefois, même dans les bases on peut noter quelques nouveautés, ainsi on dispose d´un plus grand nombre d´objets à acheter ou encore de plus de possibilités dans la décoration d´intérieur ou du Sim en lui-même. Toujours dans la série des changements dans la continuité, on citera les carrières au nombre de 12, du savant à la star de cinéma. Chacune ayant bien entendu ses objectifs particuliers de réussite. Pour ce qui est de la gestion, on retrouve avec joie le plaisir de satisfaire un besoin pendant qu´un autre naît tout ça pour voire le lofteur virtuel pleurer parce que pendant que vous tentiez de lui inculquer l´art de viser juste au toilette il s´est endormi faute de sommeil.
Mais la véritable nouveauté concerne bien entendu ce sous-titre attribué au jeu : le permis de sortir. En fait, il vient combler une lacune du premier volet et offrir à votre bestiole une vie sociale digne de ce nom. Dorénavant, vous pouvez non seulement inviter vos voisins à venir faire la fête chez vous, mais vous pouvez également vous incruster chez eux à volonté et profiter de leurs jouets divers, vous faire un flipper, organiser une soirée DJ ou nager dans leur piscine. Bien sûr pour cela, il faudra veiller à soigner vos aptitudes, votre humeur, votre charisme et discuter avec un maximums de personne passant près de chez vous. C´est pour cela que de nouvelles interactions ont été incluses dans le jeu. Avec Permis de Sortir, vos Sims ne sont plus condamnés à vivre comme des " nerds".
Maintenant posons la questions subsidiaire : Permis De Sortir vaut-il la dépense de 60 euros ? Excellente question à laquelle je ne sais que répondre. Il faut dire que même avec ces changements, la majeure partie du soft demeure identique. Alors certes c´est un gros plus que de pouvoir bouger et à choisir, le joueur débutant aura tout intérêt à opter pour cet opus " mis à jour" que pour le premier mais dans le cas du joueur qui possède déjà son prédécesseur, la question mérite réflexion. D´autant que certains défauts peuvent se montrer assez exaspérants. A commencer par la gestion du temps. Ce dernier passe vite et les journées s´enchaînent rapidement mais paradoxalement il faut un temps considérable aux Sims pour faire le moindre truc. A titre d´exemple prendre une douche sera aussi long que faire un simple pipi. Ca énerve, d´autant plus que le temps est précieux et qu´il est insupportable de mettre des jours à satisfaire complètement le besoin de distraction indispensable à l´obtention d´une promotion, elle-même nécessaire au passage au niveau suivant. On aurait aimé voir l´IA un peu boostée au lieu d´assister encore une fois à des errances erratiques d´un Sim qui fait le tour de sa maison au lieu de la traverser directement.
Enfin bref, on ne peut qu´être partagé devant ce nouveau volet. Le nouveau contenu s´apparente fortement aux add-on PC vendus à 30 euros. Là, c´est 60 euros qu´il faut sortir alors soit vous êtes un gros fan qui veut absolument voir ses Sims jouer au ping-pong en caleçon chez son voisin, soit vous vous vous y mettez et alors en effet, mieux vaudra pour vous opter pour ce volet qui sonne plus comme une version 1.5 que comme une suite réelle.
Mais ce qui dérange le plus dans tout ça, c´est le résultat d´un petit calcul. Le contenu de Permis De Sortir équivaut à celui de l´add-on Surprise-Party, à la différence près qu´il vous coûtera le double de son prix. Dans ces conditions on ne peut que se demander pourquoi ne pas avoir au moins intégré les possibilités offertes par un autre add-on du monde PC, histoire de rendre l´investissement un peu plus rentable. Sans doutes pour garder la liberté de ressortir un autre épisode dans 6 mois. Les Sims ça peut aussi s´écrire $ims.
merci je vé aller voir
pas de probleme , je suis là pour ca ! !!
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WRC 3
Test sur : PlayStation 2
Après un Colin McRae 04 en forme olympique, on attendait beaucoup de son grand rival sur PlayStation 2. Licence officielle, environnements vastes et réalistes, conduite sensément plus pointue, WRC est depuis 3 ans l´une des références en la matière.
WRC est avec Colin McRae Rally, l´une des simulations de rallye les plus prolifiques. Trois éditions du jeu en trois ans, c´est même " mieux" que Colin qui culmine pour l´instant à quatre éditions en six ans. Malheureusement, le dernier WRC, souffre, comme l´avant-dernier Colin McRae, de graves défauts de conception qui réduisent quelque peu notre plaisir de jeu.
On prend le même et on recommence...
On retrouve bien tous les éléments qui nous avaient fait craquer dans les éditions précédentes. A savoir des voitures superbement modélisées,
des pilotes réels et plutôt bien animés derrière leur volant, ainsi que des épreuves reprenant les tracés officiels du Championnat du Monde des rallyes. Visuellement, et même si on peut reprocher une certaine répétitivité des décors et textures, les environnements vastes sont toujours aussi bluffants...
Un vent de simplification
Mais cette année, le jeu a été grandement simplifié. Les réglages possibles ( freins, direction, etc.) sont très limités et les réparations après course inexistantes. Pire, la jouabilité assez particulière qui faisait de WRC une simulation l´année dernière, a été remanié. Résultat : WRC 3 propose une conduite peu réaliste et assez imprécise. La voiture ne gérant pas le transfert de masse, elle vous donnera l´impression de ne tourner que sur un seul axe. Et le train avant manque de précision : combien de fois ne se retrouve-t-on pas en difficulté pour avoir seulement souhaité rectifié un écart ? Bref, le contrôle des bolides est assez délicat dans cette édition 2003.
Pilotage incohérent
Enfin, le gameplay n´est pas compatible avec le fun que l´on peut attendre de ce genre de jeu. Un cailloux de 5 cm de hauteur stoppe net votre auto ( suivi généralement d´un tête à queue) alors qu´elle devrait décoller... Les virages se négocient une fois dedans et non pas avant, l´anticipation et la mise en dérive de l´auto sont impossibles ici. Il faut entrer dans le virage et se laisser arrêter par les rambardes ( quand il y en a) ou soulager pour rectifier sa trajectoire ! Et pour finir sur les aspects négatifs,signalons le tracé des spéciales qui manque cruellement d´inspiration.
Plus de 10 fois sur certains parcours, vous aurez droit à des routes secondaires à angle droit qu´il faut prendre, alors que l´on ne s´y attend pas, un coup à droite, un coup à gauche... A croire que les concepteurs de WRC commencent à en avoir assez de réaliser le même jeu chaque année !
Un contenu heureusement pléthorique
Alors que reste-t-il de WRC, jeu qui fut couronné de succès dans ses deux dernières éditions ? Sa grande force réside dans sa licence officielle qui lui permet de nous proposer pas moins de 14 rallyes, soit plus de 80 courses ( ou spéciales) ! On retrouve également tous les bolides et pilotes officiels ( sauf Colin McRae) et une pléthore d´options qui font parfois passer les menus du jeu pour une usine à gaz ! WRC 3 n´est pas foncièrement un mauvais jeu, mais les choix retenus pour cette édition 2003 sont plus que contestables, surtout que cette année, Colin McRae 04 était en grande forme et nous a offert des sensations largement supérieures au jeu de Sony. Loin d´être un mauvais jeu - et sans être le grand jeu auquel on pouvait s´attendre - WRC 3 est la preuve qu´il ne faut jamais s´endormir sur ses lauriers !
Test réalisé par Ivan Dubessy
Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.
Cliquez sur une image pour l´agrandir:
oups je t´ai vexer
franchement t nase de te foutre de ma guele ! !!!!!!!!!!!!!!
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ok t clean je te laisse tranquille
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je ne sait pas ce que je vous ai fait de mal pour que vous soyer comme ca avec moi . ...
bon passont : actus :
Mafia : le site des versions consoles
Take 2 vient de mettre en ligne un tout nouveau site pour le jeu Mafia, attendu de pied ferme sur PS2 et Xbox. Nous content de nous offrir une palanquée d´images inédites pour les deux machines, le site en question se paye une présentation tout à fait dans le ton du jeu et propose une vraie mine d´informations, avec vidéos, making of et autres goodies à la clef. Vous savez ce qu´il vous reste à faire.
une autre actus : A LIRE IMPERATIVEMENT ! !!
Les caractéristiques de la DualShock 3
Sony aurait laissé filtré quelques indications concernant le design et les fonctionnalités de la DualShock 3, future manette de la PS3. Reprenant le nom des précédentes manettes Playstation, elle s´appuiera également sur un design similaire, avec toutefois quelques nouveautés, parmi lesquelles l´apparition de gâchettes et le fait qu´elle sera disponible dans une version sans fil. Pour le reste, on devrait retrouver la même disposition que sur la DualShock 2, avec une croix directionnelle et des boutons analogiques, les fonctions Start et Select, ainsi que le stick analogique. Il ne manque plus que les photos de la bête.
peut tu m´indiquée ou je pourrai trouver un guide complet et detailleé de gran turismo 3
merci champion ps2
ben en fait tout le monde sait faire un bête copié-collé
alors la tu va trop loin non seulement ta rien d´un champion tu fait du copier-collé sur tout les site et la tu prend carrement les news de jeuxvideo.dom d´hier et tu te prend pour un champion franchement va te coucher
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P_S_2_G_A_M_E_R Posté le 23 décembre 2003 à 16:56:24
et toi c sur " VA TE FAIRE ENCULER" que tu connait ! ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ici c pas un endroit ou on dit ce jenre de truc ! !
c pa fé pour ca ! !
t un nerveux...
y a meme le copyright du copier colle
P-S-2-M-A-N Posté le 24 décembre 2003 à 11:37:07
peut tu m´indiquée ou je pourrai trouver un guide complet et detailleé de gran turismo 3
merci champion ps2
bon j´aide ossi puisque je sui la:
tu peux en trouver un sur:
http://www.micromania.fr/
va voir la soluce,el é tiré du manuel
excuser moi . ......................
c´est mon oncle qui est champion
. ......
excuser moi svp . ....
je le referait plus . ..
mais on peut quand meme continuer a faire de ce forum quelque chose de cool ? !?!
:sex:
bon salut
ET JOYEUX NOEL A TOUS ! !!!!!