Atari qui a racheté infogrames ( mission impossible,asterix, enter the matrix,paris marseille,v-rally 3,unreal tournament, driver
take 2(gta,midnight club, max payne, manhunt
trop cool
eidos(hitman,
dites moi en d´autres SVP
konami(metal gear solid, pro evolution soccer,Zone of the enders, silent hill, castelvania, suikoden)
CA ASSURE l´un des meilleurs éditeurs
ubi soft(prince of persia,splinter cell,taxi,XIII
plus dans l´action
activision(true crime,tony hawk´s
ca va
electronic arts(def jam vendetta,need for speed,medal of honor,quake,fifa,nba live,nba street,SSX
moyen, que des suites quasi identiques et des jeux ki surfent la mode.
sony(the getaway,ready to rumble,WRC, gran turismo, dark chronicle, ico)
sympa
namco(soul calibur, tekken, time crisis, racing evolution)
sega(virtua fighter, headhunter, sonic)
thq(wwe smackdown,
le pire au monde
aclaim(burnout,crazy taxi,virtu tennis 2
des jeux a sensation,cool
codemasters(colin mc rae,
d´autres jeu? SVP
Le problème dans tout ca c´est que les editeurs ne sont rien dans la conception d´un jeu.
tout est fait par les developpeurs!
exemple: sega a crée crazy taxi et virtua tennis, et acclaim les a édités.
Le merite est donc de sega, pas acclaim!