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infos sur manhunt

dav31
dav31
Niveau 3
19 novembre 2003 à 12:44:29

On a enfin découvert le dernier titre de Rockstar. Préparez-vous à un voyage dans l´univers brutal du massacre hardcore...

Vous êtes encore là ? Je m´en doutais... c´est l´expression ´massacre hardcore´ qui vous a alléché, pas vrai ? C´est en tout cas la technique utilisée par Rockstar, le développeur de Grand Theft Auto: Vice City, pour attirer les joueurs vers Manhunt, son nouveau titre très controversé qui sortira le mois prochain. Pour ceux qui s´attendaient à un voyage humoristique et nostalgique dans les bas-fonds du crime organisé, je vous arrête là. Manhunt n´a rien à voir avec ça...
Lors d´un briefing top secret dans les bas quartiers de Londres la semaine dernière, Rockstar nous a autorisés à jouer pendant quelques ( trop courts) instants à Manhunt, après nous avoir fait un topo sur le jeu. On a donc pu se rendre compte de l´action brutale et impitoyable de ce soft d´infiltration où les limites du supportable sont repoussées à grands coups de bottes cloutées.
Vous incarnez James Earl Cash, un condamné à mort grâcié par une entité mystérieuse, Le Réalisateur. Ce psychopathe se plaît à faire des ´snuff movies´ où des participants volontaires ou non se battent à mort pour le distraire et, sans doute, remplir son compte en banque. Dans la pratique, ça signifie que vous allez contrôler Cash dans une série de niveaux sordides au coeur de Carcer City, en essayant d´échapper à tout un tas de gangsters que vous essaierez de liquider par la suite. C´est du Splinter Cell avec moins de gadgets, plus de gore et un réalisateur qui prend son pied à vos dépens.
Cash n´a pratiquement aucune ressource dans sa lutte pour survivre, il doit donc utiliser tout ce qu´il trouve sur son chemin. Il se sert donc de sacs plastique, de tessons de bouteille, de fil de fer et d´armes plus évidentes comme des battes de baseball et des fusils à pompe. Mais il ne peut transporter que trois objets à la fois : un dans sa poche, un dans sa ceinture et un sur son dos. Un choix judicieux s´impose donc au niveau de l´armement !
Cash a besoin d´armes pour tuer sans trop de difficulté. S´il est armé et qu´il se trouve derrière un ennemi, il peut tenter une attaque furtive. Mais c´est à vous de voir quel degré de brutalité vous êtes prêt à infliger. En appuyant sur X, vous tuez vos ennemis rapidement, et une cinématique vous montre le point de vue du Réalisateur. Si vous maintenez la touche X enfoncée pendant quelques secondes, la mort sera plus violente ; il y aura plus de sang et le Réalisateur sera plus satisfait. Mais si vous maintenez la touche enfoncée plus de cinq secondes, Cash deviendra assoiffé de sang et il massacrera son adversaire sans aucune retenue.
Et sur ce point, Rockstar ne plaisante pas. On peut dire sans se tromper qu´on assiste là à quelques-unes des scènes les plus violentes jamais vues dans un jeu vidéo grand public. Imaginez plutôt : un voyou reçoit un grand coup de la batte de baseball de Cash en pleine tête, son crâne est fracassé et il heurte le sol dans un giclement de sang. Un autre gangster se fait décaptier après avoir reçu une série de coups de machette acharnés. Ceci dit, la violence de Manhunt se passe surtout dans votre tête : Rockstar a été assez rusé pour utiliser des astuces cinématiques, tels que les effets sonores ou les angles de caméra, pour vous suggérer une situation que les images ne montrent pas directement. Mais ça n´en rend pas moins Manhunt perturbant et réservé à un public adulte.
On vous en dira plus sur Manhunt prochainement. En attendant, jetez un oeil à ces photos d´écran, qui, sans montrer la violence extrême dont on a été témoins, donnent quand même une bonne idée de la noirceur du jeu.

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