CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Ratage complet pour Sony et le onlinePS2

Chambourcy
Chambourcy
Niveau 8
15 novembre 2003 à 10:15:14

Pour sauver sa gamme Online et encourager un plus large panel de joueurs à s’affronter en réseau, et surtout beaucoup moins intéressante que l´offre " Live" de la concurrence ( Xbox), Sony se devait de proposer aux joueurs PS2 un soft convivial proposant tout un tas de mini jeux plus funs les uns que les autres, bref un « Party Game » dont le plus célèbre représentant est certainement Mario Party chez Nintendo. My Street débarque donc avec la lourde tache de combler ce trou dans la logithèque PS2. Mission accomplie ou échec cuisant ? La réponse est on ne peut plus unanime…

Ben dis donc, t’en as un beau quartier !

Pour commencer, présentons l’univers et le concept ma foi fort simple de My Street : devenir le roi du quartier ! Pour cela vous aurez la possibilité de créer un personnage en définissant son look de la tête aux pieds. Les possibilités ne sont pas très nombreuses mais cela suffit à assurer l’unicité de votre avatar virtuel. Une fois ce relookage obligatoire terminé, vous vous retrouverez dans la rue où de nombreux autres enfants n’attendent que vous pour vous défier à leur jeu favori ! Hélas, on ne peut pas dire que le quartier soit victime d’un phénomène de surpopulation car seuls 7 enfants et donc 7 mini-jeux sont de la partie. Reste à espérer qu’ils se montrent digne d’intérêt !

Euh, c’est cool mais on m’attend pour dîner…

Dans la catégorie des jeux de balle, on retrouve le mini-jeu de la balle au prisonnier et le volley. Pas de quoi sauter au plafond avec la jouabilité qui est vraiment simpliste et décevante. Même si cela permet de s’y adonner facilement dès la première fois, force est de constater qu’on a vite fait le tour et qu’on ne s’amuse guère. En effet, on éprouve aucune sensation pad en main et le fait que l’on ne puisse diriger qu’un seul joueur de l’équipe fait que le fun brille par son absence. Quel est l’intérêt d’un jeu ultra-facile, lent, sans aucune technique ni marge de progression ? Même le moins blasé des joueurs peinera à y passer plus d’une heure. Le jeu de la tondeuse à gazon est quant à lui bien plus réussi : il s’agit de raser la plus grande surface d’herbe possible dans un jardin tout en évitant les fleurs afin d’éviter les points de pénalité. Amusant à défaut d’être convaincant…on lui préfèrera le jeu des voitures téléguidées. Inspiré de la série MicroMachines, ce dernier se révèle vraiment amusant avec ses nombreux terrains différents et sa jouabilité qui offre un bon feeling au joueur. Plus original, le mode où l’on doit diriger des animaux vers notre enclos en apposant des flèches sur le sol. Pas de souci, ça a l’air compliqué comme ça mais c’est très instinctif dans le jeu. On note aussi la présence d’un jeu de billes où le but est de faire tomber des billes dans notre but après les avoir touchées et transformées de notre couleur. Pour finir, symbole de la tristesse et du classicisme de My Street, le septième jeu est un remake de Tetris. Et…c’est tout ! On se lasse trop rapidement du jeu et il est difficile de comprendre comment My Street a pu sortir dans le commerce avec de si maigres atouts ludiques, lui qui était pourtant annoncé comme un jeu fun et varié…

Une quête de la plus haute importance…

Quoiqu’il en soit, on peut pratiquer ces mini-jeux dans 3 modes différents : le mode de jeu direct, le mode Histoire et le mode Online. Le premier permet de jouer au jeu de son choix. Le mode Histoire nous place dans la peau d’un personnage qui vient d’emménager récemment dans le quartier et qui pour se faire accepter avant le début de l’année scolaire va devoir faire ses preuves en battant les autres enfants. Le temps est donc compté et il faudra mettre à profit chaque journée ( de 10h a 20h , heure du couvre-feu) pour se faire une bonne réputation. Cela passera par des services que vous devrez rendre aux autres, c’est à dire la majeure partie du temps amener un objet d’un point A à un point B. Encore une fois, pas de quoi crier au génie, ce mode de jeu est très facile et ne sert pas à grand chose. Difficile d’y trouver de l’intérêt. Reste le mode Online. Ce dernier souffre d’un manque évident de convivialité, un comble pour ce genre de jeux ! En effet, le micro Headset n’est pas géré, ce qui ne facilite pas la discussion entre joueurs. Ensuite, contrairement à Socom, My Street autorise les joueurs ne disposant pas de connexion haut débit à jouer Online. Certes, l’intention de le rendre accessible à tous est louable mais concrètement cela entraîne un lag important forcément nuisible au plaisir de jeu. Etant donné l’intérêt plus que limité du jeu, il y a de grandes chances que le nombre de joueurs sur le mode Online soit très faible et que le jeu soit complètement délaissé comme c’est le cas en ce moment sur Hardware par exemple. Et entre nous, avec l’arrivée très prochaine de SSX3 et la présence du désormais traditionnel Socom, on ne peut pas en vouloir aux joueurs de consacrer leur temps sur d’autres jeux. Bref, il faudra probablement se rabattre sur les parties à plusieurs autour d’un multitap.

Un jeu dépassé techniquement

Même techniquement, le jeu peine à se démarquer. Le design est très basique et franchement fade. Cette remarque vaut aussi bien pour les personnages complètement stéréotypés que pour le quartier qui est modélisé de façon sommaire. Les graphismes pendant les mini-jeux sont du même acabit, on ne peut pas dire que notre PS2 soit poussée dans ses derniers retranchements, au contraire on se croirait revenu au tout début. Pas d’effets spéciaux, des couleurs très ternes manquant cruellement de variété, une bande sonore inexistante, des voix ridicules et agaçantes, le bilan est sans appel. Qu’est ce qui peut sauver My Street alors ? Peut-être le type de public auquel il s’adresse. En effet, si ce n’est pas le genre de jeux que l’on ressortira entre amis pour passer une bonne soirée, les personnes désireuses de jouer en famille ou encore plus simplement d’offrir un jeu à des touts petits ( moins de 10 ans) trouveront en My Street une valeur sure. Enfin, on attendait plus du Mario Party de la PS2 qu’un vulgaire jeu sans relief destiné à un public jeune dépourvu de sens critique.

--------------------------------------------------
------------------------------

Bref, contrairement à ce que l’on pouvait s’imaginer, My Street fait parti de ses jeux ultra-conventionnels sans âme qui ne parviennent pas à enflammer le joueur et encore moins à le satisfaire de s’être délesté de 60 euros. Excepté pour ceux désireux de trouver un jeu familial auquel les plus petits pourront participer, l’achat est fortement déconseillé ! N´est donc pas nitendo qui veut ! Encore un ratage pour Sony et sa PS2 ! On commence a être habitué !

My Street
le 27 Octobre 2003

Développeur
Sony Computer Entertainment
Distributeur
Sony Computer Entertainment
Genre
Inclassable
Nombre de joueurs
1 à 4
Dates de Sortie
Europe : Disponible
Usa : Disponible
Japon : Inconnue

Graphismes : 5
Jouabilité : 4
Son : 2
Durée de vie : 3
Verdict : 2.5/10

source: playfrance

le_bouffon_c_me
le_bouffon_c_me
Niveau 4
15 novembre 2003 à 10:16:56

GLOIRE A -MORT- ET ANTAROS, LES 2 MEILEUR HACKEUR QUE JV ES CONNU. :content:

KAEL1
KAEL1
Niveau 10
15 novembre 2003 à 11:44:08

t´en a pas marre chambourcy?

Yatta-man
Yatta-man
Niveau 7
15 novembre 2003 à 12:22:17

J´adore le titre ultra-trompeur digne d´un france dimanche: ratage complet du online PS2, tout ça pour nous parler de My Street qui, il est vrai, n´est pas uper représentatif du online ps2. Attends un peu que Final Fantsay XI débarque en europe et on verra la gueule que tu feras...

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
15 novembre 2003 à 12:47:02

Yatta! Yatta! Yattaaaa!

Le online est globalement un echec sur console, ca correspond pas a l´esprit console, sur Xbox c´est aussi un echec, tres peu de gens l´ont.

La prochaine génération peut etre, mais pas celle la.

Chambourcy
Chambourcy
Niveau 8
15 novembre 2003 à 13:14:08

Ratage complet pour Sony et le online PS2

Pour sauver sa gamme Online et encourager un plus large panel de joueurs à s’affronter en réseau, et surtout beaucoup moins intéressante que l´offre " Live" de la concurrence ( Xbox), Sony se devait de proposer aux joueurs PS2 un soft convivial proposant tout un tas de mini jeux plus funs les uns que les autres, bref un « Party Game » dont le plus célèbre représentant est certainement Mario Party chez Nintendo. My Street débarque donc avec la lourde tache de combler ce trou dans la logithèque PS2. Mission accomplie ou échec cuisant ? La réponse est on ne peut plus unanime…

Ben dis donc, t’en as un beau quartier !

Pour commencer, présentons l’univers et le concept ma foi fort simple de My Street : devenir le roi du quartier ! Pour cela vous aurez la possibilité de créer un personnage en définissant son look de la tête aux pieds. Les possibilités ne sont pas très nombreuses mais cela suffit à assurer l’unicité de votre avatar virtuel. Une fois ce relookage obligatoire terminé, vous vous retrouverez dans la rue où de nombreux autres enfants n’attendent que vous pour vous défier à leur jeu favori ! Hélas, on ne peut pas dire que le quartier soit victime d’un phénomène de surpopulation car seuls 7 enfants et donc 7 mini-jeux sont de la partie. Reste à espérer qu’ils se montrent digne d’intérêt !

Euh, c’est cool mais on m’attend pour dîner…

Dans la catégorie des jeux de balle, on retrouve le mini-jeu de la balle au prisonnier et le volley. Pas de quoi sauter au plafond avec la jouabilité qui est vraiment simpliste et décevante. Même si cela permet de s’y adonner facilement dès la première fois, force est de constater qu’on a vite fait le tour et qu’on ne s’amuse guère. En effet, on éprouve aucune sensation pad en main et le fait que l’on ne puisse diriger qu’un seul joueur de l’équipe fait que le fun brille par son absence. Quel est l’intérêt d’un jeu ultra-facile, lent, sans aucune technique ni marge de progression ? Même le moins blasé des joueurs peinera à y passer plus d’une heure. Le jeu de la tondeuse à gazon est quant à lui bien plus réussi : il s’agit de raser la plus grande surface d’herbe possible dans un jardin tout en évitant les fleurs afin d’éviter les points de pénalité. Amusant à défaut d’être convaincant…on lui préfèrera le jeu des voitures téléguidées. Inspiré de la série MicroMachines, ce dernier se révèle vraiment amusant avec ses nombreux terrains différents et sa jouabilité qui offre un bon feeling au joueur. Plus original, le mode où l’on doit diriger des animaux vers notre enclos en apposant des flèches sur le sol. Pas de souci, ça a l’air compliqué comme ça mais c’est très instinctif dans le jeu. On note aussi la présence d’un jeu de billes où le but est de faire tomber des billes dans notre but après les avoir touchées et transformées de notre couleur. Pour finir, symbole de la tristesse et du classicisme de My Street, le septième jeu est un remake de Tetris. Et…c’est tout ! On se lasse trop rapidement du jeu et il est difficile de comprendre comment My Street a pu sortir dans le commerce avec de si maigres atouts ludiques, lui qui était pourtant annoncé comme un jeu fun et varié…

Une quête de la plus haute importance…

Quoiqu’il en soit, on peut pratiquer ces mini-jeux dans 3 modes différents : le mode de jeu direct, le mode Histoire et le mode Online. Le premier permet de jouer au jeu de son choix. Le mode Histoire nous place dans la peau d’un personnage qui vient d’emménager récemment dans le quartier et qui pour se faire accepter avant le début de l’année scolaire va devoir faire ses preuves en battant les autres enfants. Le temps est donc compté et il faudra mettre à profit chaque journée ( de 10h a 20h , heure du couvre-feu) pour se faire une bonne réputation. Cela passera par des services que vous devrez rendre aux autres, c’est à dire la majeure partie du temps amener un objet d’un point A à un point B. Encore une fois, pas de quoi crier au génie, ce mode de jeu est très facile et ne sert pas à grand chose. Difficile d’y trouver de l’intérêt. Reste le mode Online. Ce dernier souffre d’un manque évident de convivialité, un comble pour ce genre de jeux ! En effet, le micro Headset n’est pas géré, ce qui ne facilite pas la discussion entre joueurs. Ensuite, contrairement à Socom, My Street autorise les joueurs ne disposant pas de connexion haut débit à jouer Online. Certes, l’intention de le rendre accessible à tous est louable mais concrètement cela entraîne un lag important forcément nuisible au plaisir de jeu. Etant donné l’intérêt plus que limité du jeu, il y a de grandes chances que le nombre de joueurs sur le mode Online soit très faible et que le jeu soit complètement délaissé comme c’est le cas en ce moment sur Hardware par exemple. Et entre nous, avec l’arrivée très prochaine de SSX3 et la présence du désormais traditionnel Socom, on ne peut pas en vouloir aux joueurs de consacrer leur temps sur d’autres jeux. Bref, il faudra probablement se rabattre sur les parties à plusieurs autour d’un multitap.

Un jeu dépassé techniquement

Même techniquement, le jeu peine à se démarquer. Le design est très basique et franchement fade. Cette remarque vaut aussi bien pour les personnages complètement stéréotypés que pour le quartier qui est modélisé de façon sommaire. Les graphismes pendant les mini-jeux sont du même acabit, on ne peut pas dire que notre PS2 soit poussée dans ses derniers retranchements, au contraire on se croirait revenu au tout début. Pas d’effets spéciaux, des couleurs très ternes manquant cruellement de variété, une bande sonore inexistante, des voix ridicules et agaçantes, le bilan est sans appel. Qu’est ce qui peut sauver My Street alors ? Peut-être le type de public auquel il s’adresse. En effet, si ce n’est pas le genre de jeux que l’on ressortira entre amis pour passer une bonne soirée, les personnes désireuses de jouer en famille ou encore plus simplement d’offrir un jeu à des touts petits ( moins de 10 ans) trouveront en My Street une valeur sure. Enfin, on attendait plus du Mario Party de la PS2 qu’un vulgaire jeu sans relief destiné à un public jeune dépourvu de sens critique.

--------------------------------------------------

------------------------------

Bref, contrairement à ce que l’on pouvait s’imaginer, My Street fait parti de ses jeux ultra-conventionnels sans âme qui ne parviennent pas à enflammer le joueur et encore moins à le satisfaire de s’être délesté de 60 euros. Excepté pour ceux désireux de trouver un jeu familial auquel les plus petits pourront participer, l’achat est fortement déconseillé ! N´est donc pas nintendo qui veut ! Encore un ratage pour Sony et sa PS2 ! On commence a être habitué !

My Street
le 27 Octobre 2003

Développeur
Sony Computer Entertainment
Distributeur
Sony Computer Entertainment
Genre
Inclassable
Nombre de joueurs
1 à 4
Dates de Sortie
Europe : Disponible
Usa : Disponible
Japon : Inconnue

Graphismes : 2
Jouabilité : 1
Son : 0
Durée de vie : 1
Verdict : 0.5/10

Une daube comme Sony sait les faire ! Bravo du bon boulot !

source: playfrance

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
15 novembre 2003 à 13:25:06

Kaji_Ryoji un pro nintendo et comme tout les fanatiques de la marque il suporte la polique de Nintendo sans le moindre esprit critique et vu que nintendo dit que le online sur console " c´ est po bien!" , ben lui il repete la mm chose ! La realité est fort differente enfait nintendo a tjs eu un train de retard . ..par exemple sur l utilisation des supports cd maintenant c´est au tours du online tant qu il y aura pas moyen de faire bcp d argent(et je n invente rien ils le disent eux mm ) avec les jeux online ( ce qui ne devrait plus trop tarder vu que le succes racontré par le xbox live et le online de sony) nintendo dira Non!

Chambourcy
Chambourcy
Niveau 8
15 novembre 2003 à 13:28:50

Ratage complet pour Sony et le online PS2

Pour sauver sa gamme Online et encourager un plus large panel de joueurs à s’affronter en réseau, et surtout beaucoup moins intéressante que l´offre " Live" de la concurrence ( Xbox), Sony se devait de proposer aux joueurs PS2 un soft convivial proposant tout un tas de mini jeux plus funs les uns que les autres, bref un « Party Game » dont le plus célèbre représentant est certainement Mario Party chez Nintendo. My Street débarque donc avec la lourde tache de combler ce trou dans la logithèque PS2. Mission accomplie ou échec cuisant ? La réponse est on ne peut plus unanime…

Ben dis donc, t’en as un beau quartier !

Pour commencer, présentons l’univers et le concept ma foi fort simple de My Street : devenir le roi du quartier ! Pour cela vous aurez la possibilité de créer un personnage en définissant son look de la tête aux pieds. Les possibilités ne sont pas très nombreuses mais cela suffit à assurer l’unicité de votre avatar virtuel. Une fois ce relookage obligatoire terminé, vous vous retrouverez dans la rue où de nombreux autres enfants n’attendent que vous pour vous défier à leur jeu favori ! Hélas, on ne peut pas dire que le quartier soit victime d’un phénomène de surpopulation car seuls 7 enfants et donc 7 mini-jeux sont de la partie. Reste à espérer qu’ils se montrent digne d’intérêt !

Euh, c’est cool mais on m’attend pour dîner…

Dans la catégorie des jeux de balle, on retrouve le mini-jeu de la balle au prisonnier et le volley. Pas de quoi sauter au plafond avec la jouabilité qui est vraiment simpliste et décevante. Même si cela permet de s’y adonner facilement dès la première fois, force est de constater qu’on a vite fait le tour et qu’on ne s’amuse guère. En effet, on éprouve aucune sensation pad en main et le fait que l’on ne puisse diriger qu’un seul joueur de l’équipe fait que le fun brille par son absence. Quel est l’intérêt d’un jeu ultra-facile, lent, sans aucune technique ni marge de progression ? Même le moins blasé des joueurs peinera à y passer plus d’une heure. Le jeu de la tondeuse à gazon est quant à lui bien plus réussi : il s’agit de raser la plus grande surface d’herbe possible dans un jardin tout en évitant les fleurs afin d’éviter les points de pénalité. Amusant à défaut d’être convaincant…on lui préfèrera le jeu des voitures téléguidées. Inspiré de la série MicroMachines, ce dernier se révèle vraiment amusant avec ses nombreux terrains différents et sa jouabilité qui offre un bon feeling au joueur. Plus original, le mode où l’on doit diriger des animaux vers notre enclos en apposant des flèches sur le sol. Pas de souci, ça a l’air compliqué comme ça mais c’est très instinctif dans le jeu. On note aussi la présence d’un jeu de billes où le but est de faire tomber des billes dans notre but après les avoir touchées et transformées de notre couleur. Pour finir, symbole de la tristesse et du classicisme de My Street, le septième jeu est un remake de Tetris. Et…c’est tout ! On se lasse trop rapidement du jeu et il est difficile de comprendre comment My Street a pu sortir dans le commerce avec de si maigres atouts ludiques, lui qui était pourtant annoncé comme un jeu fun et varié…

Une quête de la plus haute importance…

Quoiqu’il en soit, on peut pratiquer ces mini-jeux dans 3 modes différents : le mode de jeu direct, le mode Histoire et le mode Online. Le premier permet de jouer au jeu de son choix. Le mode Histoire nous place dans la peau d’un personnage qui vient d’emménager récemment dans le quartier et qui pour se faire accepter avant le début de l’année scolaire va devoir faire ses preuves en battant les autres enfants. Le temps est donc compté et il faudra mettre à profit chaque journée ( de 10h a 20h , heure du couvre-feu) pour se faire une bonne réputation. Cela passera par des services que vous devrez rendre aux autres, c’est à dire la majeure partie du temps amener un objet d’un point A à un point B. Encore une fois, pas de quoi crier au génie, ce mode de jeu est très facile et ne sert pas à grand chose. Difficile d’y trouver de l’intérêt. Reste le mode Online. Ce dernier souffre d’un manque évident de convivialité, un comble pour ce genre de jeux ! En effet, le micro Headset n’est pas géré, ce qui ne facilite pas la discussion entre joueurs. Ensuite, contrairement à Socom, My Street autorise les joueurs ne disposant pas de connexion haut débit à jouer Online. Certes, l’intention de le rendre accessible à tous est louable mais concrètement cela entraîne un lag important forcément nuisible au plaisir de jeu. Etant donné l’intérêt plus que limité du jeu, il y a de grandes chances que le nombre de joueurs sur le mode Online soit très faible et que le jeu soit complètement délaissé comme c’est le cas en ce moment sur Hardware par exemple. Et entre nous, avec l’arrivée très prochaine de SSX3 et la présence du désormais traditionnel Socom, on ne peut pas en vouloir aux joueurs de consacrer leur temps sur d’autres jeux. Bref, il faudra probablement se rabattre sur les parties à plusieurs autour d’un multitap.

Un jeu dépassé techniquement

Même techniquement, le jeu peine à se démarquer. Le design est très basique et franchement fade. Cette remarque vaut aussi bien pour les personnages complètement stéréotypés que pour le quartier qui est modélisé de façon sommaire. Les graphismes pendant les mini-jeux sont du même acabit, on ne peut pas dire que notre PS2 soit poussée dans ses derniers retranchements, au contraire on se croirait revenu au tout début. Pas d’effets spéciaux, des couleurs très ternes manquant cruellement de variété, une bande sonore inexistante, des voix ridicules et agaçantes, le bilan est sans appel. Qu’est ce qui peut sauver My Street alors ? Peut-être le type de public auquel il s’adresse. En effet, si ce n’est pas le genre de jeux que l’on ressortira entre amis pour passer une bonne soirée, les personnes désireuses de jouer en famille ou encore plus simplement d’offrir un jeu à des touts petits ( moins de 10 ans) trouveront en My Street une valeur sure. Enfin, on attendait plus du Mario Party de la PS2 qu’un vulgaire jeu sans relief destiné à un public jeune dépourvu de sens critique.

--------------------------------------------------

------------------------------

Bref, contrairement à ce que l’on pouvait s’imaginer, My Street fait parti de ses jeux ultra-conventionnels sans âme qui ne parviennent pas à enflammer le joueur et encore moins à le satisfaire de s’être délesté de 60 euros. Excepté pour ceux désireux de trouver un jeu familial auquel les plus petits pourront participer, l’achat est fortement déconseillé ! N´est donc pas nintendo qui veut ! Encore un ratage pour Sony et sa PS2 ! On commence a être habitué !

My Street
le 27 Octobre 2003

Développeur
Sony Computer Entertainment
Distributeur
Sony Computer Entertainment
Genre
Inclassable
Nombre de joueurs
1 à 4
Dates de Sortie
Europe : Disponible
Usa : Disponible
Japon : Inconnue

Graphismes : 2
Jouabilité : 1
Son : 0
Durée de vie : 1
Verdict : 0.5/10

Une daube comme Sony sait les faire ! Bravo du bon boulot !

source: playfrance

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
15 novembre 2003 à 13:36:45

M0NT0YA, Nintendo a lancé un service online avec la NES, la SNES et la N64, uniquement au Japon, et ce fut un echec, donc Nintendo a de bonnes raisons de ne pas y croire vu le gouffre financier que ca représente ainsi que l´echec niveau nombre d´utilisateurs.

Le online ne m´interesse pas sur console, pour qu´il le soit, il devra etre gratuit, simple et sans Lag, vu qu´aucune de ses conditions n´est remplit par aucuns des services proposé, je m´en passerais fort bien.

itachi
itachi
Niveau 8
15 novembre 2003 à 15:23:42

pour le yahourt périmé le vrai article:

Pour dynamiser sa gamme Online et encourager un plus large panel de joueurs à s?affronter en réseau, Sony se devait de proposer aux joueurs PS2 un soft convivial proposant tout un tas de mini jeux plus funs les uns que les autres, bref un « Party Game » dont le plus célèbre représentant est certainement Mario Party chez Nintendo. My Street débarque donc avec la lourde tache de combler ce trou dans la logithèque PS2. Mission accomplie ou échec cuisant ? La réponse est on ne peut plus unanime?

Ben dis donc, t?en as un beau quartier !

Pour commencer, présentons l?univers et le concept ma foi fort simple de My Street : devenir le roi du quartier ! Pour cela vous aurez la possibilité de créer un personnage en définissant son look de la tête aux pieds. Les possibilités ne sont pas très nombreuses mais cela suffit à assurer l?unicité de votre avatar virtuel. Une fois ce relookage obligatoire terminé, vous vous retrouverez dans la rue où de nombreux autres enfants n?attendent que vous pour vous défier à leur jeu favori ! Hélas, on ne peut pas dire que le quartier soit victime d?un phénomène de surpopulation car seuls 7 enfants et donc 7 mini-jeux sont de la partie. Reste à espérer qu?ils se montrent digne d?intérêt !

Euh, c?est cool mais on m?attend pour dîner?

Dans la catégorie des jeux de balle, on retrouve le mini-jeu de la balle au prisonnier et le volley. Pas de quoi sauter au plafond avec la jouabilité qui est vraiment simpliste et décevante. Même si cela permet de s?y adonner facilement dès la première fois, force est de constater qu?on a vite fait le tour et qu?on ne s?amuse guère. En effet, on éprouve aucune sensation pad en main et le fait que l?on ne puisse diriger qu?un seul joueur de l?équipe fait que le fun brille par son absence. Quel est l?intérêt d?un jeu ultra-facile, lent, sans aucune technique ni marge de progression ? Même le moins blasé des joueurs peinera à y passer plus d?une heure. Le jeu de la tondeuse à gazon est quant à lui bien plus réussi : il s?agit de raser la plus grande surface d?herbe possible dans un jardin tout en évitant les fleurs afin d?éviter les points de pénalité. Amusant à défaut d?être convaincant?on lui préfèrera le jeu des voitures téléguidées. Inspiré de la série MicroMachines, ce dernier se révèle vraiment amusant avec ses nombreux terrains différents et sa jouabilité qui offre un bon feeling au joueur. Plus original, le mode où l?on doit diriger des animaux vers notre enclos en apposant des flèches sur le sol. Pas de souci, ça a l?air compliqué comme ça mais c?est très instinctif dans le jeu. On note aussi la présence d?un jeu de billes où le but est de faire tomber des billes dans notre but après les avoir touchées et transformées de notre couleur. Pour finir, symbole de la tristesse et du classicisme de My Street, le septième jeu est un remake de Tetris. Et?c?est tout ! On se lasse trop rapidement du jeu et il est difficile de comprendre comment My Street a pu sortir dans le commerce avec de si maigres atouts ludiques, lui qui était pourtant annoncé comme un jeu fun et varié?

Une quête de la plus haute importance?

Quoiqu?il en soit, on peut pratiquer ces mini-jeux dans 3 modes différents : le mode de jeu direct, le mode Histoire et le mode Online. Le premier permet de jouer au jeu de son choix. Le mode Histoire nous place dans la peau d?un personnage qui vient d?emménager récemment dans le quartier et qui pour se faire accepter avant le début de l?année scolaire va devoir faire ses preuves en battant les autres enfants. Le temps est donc compté et il faudra mettre à profit chaque journée ( de 10h a 20h , heure du couvre-feu) pour se faire une bonne réputation. Cela passera par des services que vous devrez rendre aux autres, c?est à dire la majeure partie du temps amener un objet d?un point A à un point B. Encore une fois, pas de quoi crier au génie, ce mode de jeu est très facile et ne sert pas à grand chose. Difficile d?y trouver de l?intérêt. Reste le mode Online. Ce dernier souffre d?un manque évident de convivialité, un comble pour ce genre de jeux ! En effet, le micro Headset n?est pas géré, ce qui ne facilite pas la discussion entre joueurs. Ensuite, contrairement à Socom, My Street autorise les joueurs ne disposant pas de connexion haut débit à jouer Online. Certes, l?intention de le rendre accessible à tous est louable mais concrètement cela entraîne un lag important forcément nuisible au plaisir de jeu. Etant donné l?intérêt plus que limité du jeu, il y a de grandes chances que le nombre de joueurs sur le mode Online soit très faible et que le jeu soit complètement délaissé comme c?est le cas en ce moment sur Hardware par exemple. Et entre nous, avec l?arrivée très prochaine de SSX3 et la présence du désormais traditionnel Socom, on ne peut pas en vouloir aux joueurs de consacrer leur temps sur d?autres jeux. Bref, il faudra probablement se rabattre sur les parties à plusieurs autour d?un multitap.

Un jeu dépassé techniquement

Même techniquement, le jeu peine à se démarquer. Le design est très basique et franchement fade. Cette remarque vaut aussi bien pour les personnages complètement stéréotypés que pour le quartier qui est modélisé de façon sommaire. Les graphismes pendant les mini-jeux sont du même acabit, on ne peut pas dire que notre PS2 soit poussée dans ses derniers retranchements, au contraire on se croirait revenu au tout début. Pas d?effets spéciaux, des couleurs très ternes manquant cruellement de variété, une bande sonore inexistante, des voix ridicules et agaçantes, le bilan est sans appel. Qu?est ce qui peut sauver My Street alors ? Peut-être le type de public auquel il s?adresse. En effet, si ce n?est pas le genre de jeux que l?on ressortira entre amis pour passer une bonne soirée, les personnes désireuses de jouer en famille ou encore plus simplement d?offrir un jeu à des touts petits ( moins de 10 ans) trouveront en My Street une valeur sure. Enfin, on attendait plus du Mario Party de la PS2 qu?un vulgaire jeu sans relief destiné à un public jeune dépourvu de sens critique.

Bref, contrairement à ce que l?on pouvait s?imaginer, My Street fait parti de ses jeux ultra-conventionnels sans âme qui ne parviennent pas à enflammer le joueur et encore moins à le satisfaire de s?être délesté de 60 euros. Excepté pour ceux désireux de trouver un jeu familial auquel les plus petits pourront participer, l?achat est fortement déconseillé !
Dadou

Graphismes : 6
Jouabilité : 5
Son : 3
Durée de vie : 4
Verdict : 4.5/10

et pour le calmer sur le online :

SOCOM II numbers still strong

Continued interest in networked gameplay prompts SCEA to update earlier-reported metrics.

Last week, Sony Computer Entertainment America issued a statement lauding SOCOM II´s early online usage numbers. While those numbers remain strong, SCEA senior producer Seth Luisi called in some additional metrics to GameSpot this week. Specifically, Luisi said the game was averaging about 70,000 unique gamers per day, each spending an average 4 hours playing the new release.

Through November 11th, he said, the game had registered 2.13 million user-hours, and had averaged 21,000 peak simultaneous users over the course of the game´s first eight days in release.

Regarding the likelihood of a SOCOM III looming on the horizon, Luisi said there was " nothing we could talk about now." He said the game´s developer, Zipper Interactive, was busy supporting the current product. Additional support is coming from a San Diego-based IT team with 20 dedicated staff from the SCE-RT group, the current iteration of the RTIME Corp. ( RTIME Corp. developed a technology that enables real-time, multi-user interaction over the Web. The company was bought by SCEA in 2000.)

By comparison, Microsoft last week touted that Xbox Live had its biggest weekend ever almost one year after the service launched, with 83,000 users on November 2 alone. Sony was quick to point out that SOCOM II alone accounted for almost that same amount of users on its online service.

GameSpot

Dark-Razor
Dark-Razor
Niveau 8
15 novembre 2003 à 15:33:23

Oh!mais tu sais parler anglais!

Cam[Ron]
Cam[Ron]
Niveau 10
15 novembre 2003 à 15:36:23

Nan espece de gros con il a juste recopier un article :rire:

titicom
titicom
Niveau 6
15 novembre 2003 à 15:38:00

NIKE* la xbox et allez la PS2

Dark-Razor
Dark-Razor
Niveau 8
15 novembre 2003 à 15:39:44

et ho fo se calmer la je m´suis pas tapé ta meuf!
:rire:

titicom
titicom
Niveau 6
15 novembre 2003 à 16:16:33

pardon ge prefere la PS2 c tt

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment