Golden Axe se plante sur PS2
Difficile de ne pas penser au mot " trahison" à l´évocation de ce Golden Axe remixé pour PS2. Enfin on avait bien réfléchi à " sagouinage" vu l´ampleur du désastre, mais ce n´est pas dans le dictionnaire. Oh, on ne s´attendait pas à un miracle, surtout pour un jeu de 1989, mais au moins à une bonne restauration du niveau de Phantasy Star. Perdu. Ce remake réussit l´exploit d´être carrément moins fun à jouer que l´original. Plutôt que de mitoner une 2D dans l´esprit pour faire plaisir à tout le monde, les développeurs ont opté pour une modélisation en 3D des personnages et des décors, tout en laissant le jeu sur deux axes. L´ensemble est assez atroce, avec des animations raides et des persos qui n´arrivent pas à la cheville des originaux ; un comble. Mais c´est surtout le gameplay faisandé qui plante la hache dans le dos sauvagement. Les commandes comme les déplacements sont supra lourdingues et imprécis, avec des combos qui s´enchaînent mal. Les ennemis, qui ne gisent plus sur le sol une fois vaincu, passent le plus clair de leur temps à charger comme des bourrins, rendant l´action assez pénible en solo. Le système de sorts a lui aussi changé : les comptes de fioles ont laissé place à des jauges basiques qui grimpent aussi en tuant les félons. Inutile de dire que les magies sont moches. Enfin, ce remake au rabais a même amputé les séquences intermédiaires cultes - rossage de lutins, petite carte - au profit de cut-scenes hideuses. Même s´il n´est pas vendu cher et qu´il comporte quelques bonus ( 2 niveaux supplémentaires, mode Time Attack), ce Golden Axe a donc tout de l´escroquerie. Espérons que Streets of Rage n´aura pas à subir les mêmes outrages, sinon il vaut mieux arrêter les Sega Ages tout de suite.
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