t´as mal compris buddzy.
c car avec qqun on parlait de l´emotion engine de la ps2, et il me disait que ca pouvait faire des choses revolutionnaire, comme dans GT3...
or GT3 n´a innover que pour une seule chose par rapport au 2 sur PSone, c les graphs...
donc pas moyen qu´il me cite celui la pour me dire que l´emotion engine avait revolutioner les jeux.
et quand tu m´a dit killzone, bah j´ai juste prouvé que l´emotion engine n´apportait rien de + que la xbox apr exemple, vu que l´IA de halo va etre encore revue a la hausse ( alors que celle du 1 est une des meilleures) que les graphs vont claquer,...
etoileninja>>
bah chacun son procédé.
halo2 utilise celui la pour faire de l´economie de polygone tout en rendant le jeu + beau...
mais regarde ninja gaiden, phantom dust, sudeki, B.C.,... ca vaut limite un halo2 en realisation...
xboxngc Posté le 22 octobre 2003 à 19:58:43
Pour 99% des ressource de la console selon tecmo, s´est completement bidon car cela depend du degrée d´optimisation, et plein d´autre truc a prendre en compte.
Ce n´est bidon que dans ta tête,et je prefere croire Mr team ninja , qu´un utilisateure d´un forum jeuxvideo.com... tu comprend ! ?
Il vante leure merite de connaitre la xbox , et vante aussi que leure jeux , et le jeux de combat le plus aboutie...en affirmant ca !
Si il disent que Dead or live : online , sera le jeux de combat qui utilise 99% de la xbox , c´est que c´est vrais !
De plus , oui la beauté d´un jeux ce fais avec un talent , et un savoire faire d´optimisation ( ce que c´est faire tres BIEN la team ninja) , mais la il disent qu´ils ont pris tout le potentiel de la xbox pour DEADorLIVE online ! et comme il le disent toujours,personne ne pourra faire un jeux de combat , plus loin en capacité que degage la xbox... et il vont pas risqué de ce faire traiter de menteure dans le future , alors il mentent pas... Tu comprend ! ?
Mais cela , n´empeche rien , d´avoire des beaux jeux allieure , dans d´autre type de jeux... ( comme il le disent , encore..) !
Trash :
Ce n´est bidon que dans ta tête,et je préfère croire Mr team ninja , qu´un utilisateur d´un forum jeuxvideo.com... tu comprend ! ?
Il vante leure mérite de connaître la xbox , et vante aussi que leure jeux , et le jeux de combat le plus aboutie...en affirmant sa !
Si il disent que Dead or live : online , sera le jeux de combat qui utilise 99% de la xbox , c´est que c´est vrais !
De plus , oui la beauté d´un jeux ce fais avec un talent , et un savoir faire d´optimisation ( ce que c´est faire très BIEN la team ninja) , mais la il disent qu´ils ont pris tout le potentiel de la xbox pour DEADorLIVE online ! et comme il le disent toujours,personne ne pourra faire un jeux de combat , plus loin en capacité que dégage la xbox... et il vont pas risqué de ce faire traiter de menteur dans le future , alors il mentent pas... Tu comprend ! ?
Mais cela , n´empêche rien , d´avoir des beaux jeux ailleurs , dans d´autre type de jeux... ( comme il le disent , encore..) !
Trash :
-trash- Posté le 22 octobre 2003 à 17:44:26
shinji>>
pour MGS3, ok ca sera beau, mais il sort en 2005...
t´as vu ce qu´on verra sur xbox et GC a cette date?
--trash- oui , comme ZOE2 qui est sortie y´a peut de temps !
Mais ce qui va arrive , comme tu le dis ! > arrive sur 2 console qui ont plus de potentiel que la ps2 !
Normale que c´est plus beaux ( plus facile)!
Mais ce que je disait , c´est que la puissance sans savoir , ça rime a rien !
Parce que par exemple :
Tu donne une ps2 a hideo Kojima , en lui disant de faire un jeux très beau , il te fais des merveille ! et cela j´en suis sur !
Alors que si tu donne carrément une xbox ( pour pas dire ps2) a des devloppeure moyens telle que des mec de chez infograme , ou des autre encore plus nul... et de leure demander la même chose que hideo >
Ben le résulta finale , sera soit moin beau que hideo , sois la différence ne permettra pas de crier la puissance de la xbox , face a la petite différence qui y´aura avec le jeux de hideo..
Tu vois un peut près de quoi je veut parler ?
Il faut savoir , mélanger design , couleur , effet... en bon therme !
Pas comme un sauvage sans goût...
Regarde les designs de merde de brute force sans saveur , et regarde après les design de ZOE2 !
ZOE2 , est plus magnifique a mes yeux que brute force !
De même avec ninja gaiden que je trouve très magnifique , par rapport a DoomIII ou Far Cry(c´est mon délire , pas d´insulte ^_-)
Pour finir : La Puissance , sans talent pour la guidé , sa rime a rien ^_-
il y en a une intéligence artificiel a killzone
on dirai que tu pensse qu´il y en a pas
meme si il on réussi a défoncé les graphisme
l´intéligence artificiel c bien la deuxième chose qui est travaillé
ses 2 jeux celon moi
on ne poura pas les comparé
2 jeux avec des graphisme stupéfiant
une intelligence artficiel hors pere pour les deux jeux(meme si leur AI est différent)
chaqun de ces jeux von trouvé leur joueur
meme que sa me surprendrai pas que les joueur von prendre killzone pour son aspect lugubre
et d autre halo2 pour son aspec de puissance et autre cossin que je ne connai pas
tu di que l´intellignece de halo2 est tres bien
killzone aussi
celon moi ses 2 jeux von etre carrément rivau et incomparable
il on chak1 leur aspect que l autre na pas
Je veux pas etre vexant mais le veritable concurrence entre FPS se fera entre Halo 2 /Doom3/Half life 2 et Far Cry,Kill Zone a l´air tres tres bien mais sur les quelques screens qu´on a pu voir ce qu´on voit surtout c´est du brouillard,je suis méfiant...La ps2 est une tres bonne console mais faut pas lui demander l´impossible.
mes vous avez pas encore compris que la xbox etait nul les 3quart de jeux on ete recopier sur la ps2 elle est est peut etre plus puissante mais quand on va laes qu´il dessus on n´a envie de vomire
clowny->je suis daccord avec toi...
mais rien ne vaut un bon pc ( ok ce nest pas le meme prix et cest vrai il faut le changer au minimum tous les 6 mois pour etre encore ds le coup))
sfic-> props2??
buddzy>>
je sais que l´IA a été travaillée.
mais un autre disait que c´etait grace a l´emotion engine qui pouvait faire une IA bien meilleure que sur les autres console.
or regarde, halo a une IA incroyable qui fait partie des meilleures, et pas besoin d´un processeur comme l´emotion engine pour réaliser ca...
shinji>>
je vois aps le rapport avec ZOE2.
regarde ZOE2 est un des plus beaux jeux PS2, il a été fait par kojima qui connait bien la ps2, le developpement a été long,...
et au final, un jeu comme otogi sur xbox, donc le developpement fut de + courte durée, par une equipe aps tres connue,... arive a etre aussi impressionant, voir + que ZOE2.
donc voila, chacun son equipe fectiche.
donne une xbox a la team ninja, il vont te realiser les + beaux jeux du monde, meme chose pour bungie, ou bien sur les equipes de microsoft ( phantom dust, magatama,...)
sfic>>
laisse tomber, t´as pas l´air de taille a debattre ^_-
( j´ai moin de 10 jours , c´est pour cela que mes réponses > viennent apres )
-trash- , désoler j´ai jouer a o.to.gi , oui c´est beaux !
Mais zoe2 et de la même tranche !
Et je ne peut pas écouter > " arrive a être aussi impressionnant, surtout > " """voir + que ZOE2.""""
Vraiment !
Sinon , l´équipe de o.to.gi asp très connue comme tu le dis... ben c´est " From Softwar" une grande boite " connue" !
Spécialiser , dans les jeux de type japonais a 95%...
Pour l´AI , ce n´est pas du tout un travaille " dure"... c´est simple ! , même une ps2 peut te balancer un jeux avec une AI vraiment bonne !
Sinon pour revenir au topic , la xbox a atteint 99% avec la team ninja , sur DEADorLIVE online !
Mais cela n´empêche pas , des jeux d´autre domaine d´être toujours plus beaux comme les FPS,Cours...
Bref , magatama il sort quand lui ?
Parce que il a l´air vraiment bon ^_-
vous menbrouillez je ne comprend rien
magatama, on en sait rien, ya juste une date japonnaise ( et je la connais meme pas^^)
j´espere qu´il va sortir ici pcq il a l´air bon, la fluidité des combats m´a impressioné.
attend, from software est connu certe, mais c d´un autre niveau que konami qui pond un ZOE2!
faut aps exagérer...
et pour l´IA, c justement ce que l´emotion engine devait faire de bon...
or je vois pas la revolution, vu que l´IA qui m´a le + impressionné jusqu´a mnt, c celle de halo.
et halo va encore plus loin dans ce domaine.
chai pa lIA de mgs2 est impressionante et je croyais ke lemotion engine ct pour les effets speciaux en particulier??
a la base, c´etait pour bcp de chose, au final c du vent^^
ca devait etre capable de simuler la vie ou qqch comme, bref de donner une IA revolutionnaire...
jai plus vu ke cetai pour les effets speciaux ke pour IA et pui lintelligence artificielle est gere par le programme ke par un processeur
-trash- , moi l´Ai = Half life 2 ou le SUBLIME
S-T-A-K-L-E-R ^_-
Pour From S :
Moi j´ai juste dis que c´etait connue...
( je le voyais , pas comme tu le dis... c´est a dire a titre de comparaison)
regarde :
-trash- Posté le 23 octobre 2003 à 13:40:18
un jeu comme otogi sur xbox, donc le developpement fut de + courte durée, par une equipe " "aps tres connue""
apres :
-trash- Posté le 23 octobre 2003 à 16:47:32
attend, from software " "est connu"" certe, mais c d´un autre niveau que konami qui pond un ZOE2!
De plus , regarde splinter cell et halo !
Est ce que leure boite sont du niveau de Squar-enix et de konami ? ?? NON > surtout ubi-soft...
Et splinter est + beau que des jeux Squar et konami...
" et halo va encore plus loin dans ce domaine."
Exagére pas STP ^_-
Ai bonne , mais pas revolutionnaire !
j´ai halo et je vois.Et de toute maniere c´est le processeure qui manipule l´Ai , pas la carte graphique...
De plus regarde splinter cell sur xbox , beau , mais une Ai bof a certaine phase...
Regarde mgs2 sur ps2 , moin beau , mais Ai tres bonne pour l´epoque ( au moin eux te vois , et entende les bruit exagerer ^_-) ! alors pour MGS3... TOUT est de l´optimisation et cela > sur chaque consoles !
l´IA de halo pas revolutionnaire?
ya quoi de revolutionnaire alors?
pcq justement le bleme de l´IA de halo, c qu´elle est tellement bien foutute que tu la repere aps...
en fait pour halo2, elle sera moins " complexe" mais tu remarquera plus facilement ses subtilités.
c dur a comprende, faut lire l´interview de bungie.
-trash- Posté le 23 octobre 2003 à 17:39:05
l´IA de halo pas revolutionnaire?
ya quoi de revolutionnaire alors?
Pour halo 2 :
S-T-A-K-L-E-R ^_-
lis l´interwiew tu verra , pk le mots " revolutionnaire" colle mieu a stakler que a halo 2 ! crois moi...
on parle de l´emotion engine la normalement...
l´IA de half life 2 aussi risque d´etre terrible.
c sur PC stalker
J´ai lu toute vos remarques et sincerment vous vous prenez la tete pour rien.
" En fait Ca ne sert a rien d´avoir une voiture rapide pouvant aller jusqu´a 300 km/h si le pilote qui la conduit ne sait pas conduire au dela de 50 km/h."
Je voulais dire par la que cela depand du savoir faire des developpeurs sur chaque machine.
Pour les developpeurs de tecmo la x-Box est la meilleurs consoles car ils arrivent mieux a l´exploiter que les autres.
Pour l´equipe de kojima ( MGS3) la PS2 selon eux seraient beaucoup plus puissante que la X-BOX mais qu´elle demande beaucoup plus d´investissement que sur les autres consoles.
Et moi etant dans le developpement je comprend la galere des developpeur pour utiliser la PS2 a fond
( mais c´est vrai que théoriquement la PS2 est une console extrement puissante,je vois bien que les pro X-Box ne se rendent pas compte de la puissance de la ps2).
On vous dit a chaque fois que les jeux poussent au maximum les capacités des machines mais il faut savoir qu´il y a plusieur façon de les utiliser a fond".
Comme on dit " il y a plusieur chemin pour aller a Rome".
Tout depend de la maniere de programmer les jeux.
Et puis de toute facon la X-BOX, la PS2 et la Gamecube sont suffisemment puissante pour faire des jeux de tres bonne Qualité.
de toute façon une chose est sur si les trois console etais sortie en meme temps la PS2 aurais planté la Xbox les doits dans le nez et si je veux jouer a un jeux Xbox pour quoi en acheter une alors que je peux l avoire sur PC au plus tard quelque temps apres avec une qualité bien superieur d un p4 2.8 et gforce 4 ti
( miraculeux) tu a tout a fait raison on peux faire ce que l on veux avec le hard de la ps2 ça laisse une liberté total au developeurs alors que pour la xbox tous leur est maché par directX
et dirigé
de toute façon il y en a ici pour qui on se demand ce qu il foutes sur ce forum je ne siterais pas de non il ferais mieux d aller sur le forum xbox qui est leur console prefere
car on peux leur dir ce que l on veux ils croi tout savoir alors qu ils on encore la morve au nez et qu il n on aucune experience sur la science et les nouvelles technologies en systeme de traitement et de calcule