Le truc qui la ps2 ne serait pas capable de faire et qui ferait trop tache(n´est ce pas tache? ^^)...Ce sont les corps qui ne disparaissent pas ! Dans Halo,pour ceux qui ne connaissent pas le jeu,quand vous tuez vos ennemis,ils s´affalent sur le sol et y reste! Pas comme dans 95% des jeux où pour des raisons évidentes d´économies de polygones,les corps disparaissent comme par magie...
Z´imaginez des centaines de corps à gérer par niveau rien qu´au sol ? 
Nan ce ne sont plus des concessions qu´il faudrait faire,c´est un nouveau moteur ! 
Sans compter le bump mapping en moins,les effets de lumières moins beaux etc...et puis je rappelle que la conversion xbox n´a pris que 6 mois. 
Pour faire le jeu dont on parle sur ps2,il aurait fallu un an et demi probablement et encore pour avoir le résultat que l´on prévoit,ça n´aucun intérêt.