Vous n´imagineriez jamais qu´un Palais des Congrès bruyant et plein de gamers ayant les mêmes centres d´intérêts puisse être un environnement propice aux sueurs froides et à la panique. Je pensais la même chose en m´installant devant Siren dans mon grand bureau ouvert et bien éclairé. Ce titre, basé sur la formule bien établie du survival horror, intègre des mécanismes de jeu vraiment novateurs et des effets audio / visuels psychologiquement éprouvants. L´atmosphère est réellement inquiétante, surtout si on porte un casque.
Jusqu´à présent, très peu d´infos ont filtré sur Siren ( le PlayStation Experience marque la première présentation en public du jeu en dehors du Japon). Voici donc les grandes lignes de l´histoire : le village de Hanyuda est sous l´emprise d´une force maléfique indescriptible. La mer environnante est devenue rouge sang et les villageois se transforment en zombies à une vitesse effrayante. L´histoire de Siren se déroule à travers les yeux de ses dix ( oui, dix ! ) protagonistes qui essayent de survivre dans un village où règne le chaos le plus total. Pour compliquer les choses un peu plus, les différents épisodes ne se produisent pas dans l´ordre chronologique. Il vous faudra connaître la situation des dix personnages pour recoller les morceaux et reconstruire une vue d´ensemble.
Le salon PlayStation Experience n´est pas vraiment l´endroit idéal pour se familiariser à l´intrigue un brin complexe de Siren, surtout que vous ne verrez que trois des niveaux jouables : Village, School ( École) et Abandoned Mine ( Mine abandonnée). Par contre, vous aurez un bon aperçu de l´atmosphère extrêmement oppressante du jeu, avec l´aide non négligeable d´une capacité psychique géniale appelée ´Sightjacking´ ( Capture de vision). Pour résumer, voilà comment ça marche : appuyez sur L2 à n´importe quel moment pour que le jeu passe de sa perspective à la troisième personne à un état quasi statique. En fait, cet état correspond à une sorte de vision de l´esprit. En maintenant la touche L2 enfoncée, vous pouvez utiliser le joystick analogique gauche pour faire un " tour d´horizon" et sélectionner un ami ou un ennemi se trouvant à votre portée, à travers les yeux duquel vous pourrez voir ( à la première personne). Une fois que vous avez capturé la vision de ce personnage, vous pouvez lui attribuer une touche de façon à y accéder facilement par la suite.
En termes pratiques de jouabilité, ce mode vous permet de vérifier la position et l´activité des méchants en vadrouille dans votre secteur. Vous ne savez pas s´il est prudent de s´aventurer dans un couloir ? Passez la zone au peigne fin en mode Capture de vision, assurez-vous qu´il n´y a pas de zombie sur votre route et foncez jusqu´à une planque sûre. Tout va pour le mieux si vous utilisez ce mode correctement. Si vous vous plantez, attendez-vous à avoir les cheveux qui se dressent sur la tête. Si vous vous placez accidentellement dans le champ de vision d´un ennemi, la DualShock vibre violemment et vous voyez une image flashante de vous-même en tant que proie, tel que vous voit votre chasseur. C´est difficile d´expliquer à quel point ça fiche la trouille. Il faut le vivre pour comprendre. Mais, après moins d´une heure de jeu dans un bureau bien éclairé, je vous garantis qu´on ne me prendra pas à jouer à Siren tout seul dans le noir.
Bien sûr, il y aurait encore beaucoup à dire : les combats, la possibilité de donner des instructions variables à vos alliés en fonction du contexte et les effets sonores très troublants de Siren ( attendez-vous à entendre pas mal de respirations haletantes de vos personnages), mais nous ne voulons pas vous en dire trop avant le salon. Vous pouvez découvrir tout ça par vous-même au PlayStation Experience, mais un conseil : jouez à Siren au début de votre visite. Ainsi, vous pourrez reprendre vos esprits et calmer vos pauvres nerfs en jouant à un titre moins traumatisant ( nous recommandons notamment Dog´s Life, haut en couleur et pas trop stressant).
Ca l air flippant tt ca!!!!
Voici qque foto tout aussi flipant que l histoir!!
http://fr.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=104321_fr_FR_NEWS&linktype=MPC
http://fr.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=104321_fr_FR_NEWS&linktype=MPC
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Bouh . ........