ANIMA:
Vous ne pourrez acquérir Anima qu´une fois l´Airship en votre possession et après avoir trouvé les secrets de tous les temples ( via les Sphères d´Initié). Commencez par chercher le temple de Baaj ( coordonnées : x16, y57) et rendez-vous y. Après avoir sauté à l´eau, apprêtez vous à de nouveau affronter le boss Geosgaeno ( Vous l´aviez déjà rencontré en début de partie).
Boss : Geosgaeno
HP : 32.767
MP : 128
AP : 0
Objets à voler : aucun
Extrêmement redoutable si vous n´êtes pas protégé, ce boss a la particularité de n´attaquer qu´avec des attaques pétrifiantes et de mort. Equipez donc Tidus, Wakka et Rikku d´armures protégeant contre la petrification et la mort. Une fois les sorts Booster X et Carapace lancés sur vos personnages, vous devriez en venir à bout sans trop de peine en utilisant les Overdrives de chacun.
Après l´avoir vaincu, nagez jusqu´au nord et entrer dans le temple. Vous trouverez 4 Méga Phénix et un Mégalixir dans les 2 coffres situés dans la salle qui se trouve juste devant la Chambre du Priant. Approchez vous ensuite des 6 statues afin de les activer une à une. Il est possible qu´une d´entre elle ne s´active pas, dans ce cas vous devez retournez au Dôme de Yevon à Zanarkand où vous trouverez un nouveau puzzle assez simple. Il vous suffira d´activer tous les carrés blancs ( 3 dans la première salle, 4 dans la deuxième) et de récupérer l´objet Bâton Magistère. Après avoir récupérer cet objet, retournez au temple de Baaj pour y activer la dernière statue.
Tous les symboles activés, entrez dans la Chambre du Priant afin de recevoir par la mère de Seymour elle-même une des Chimères les puissantes du jeu !
Attaque spéciale : Lamento
Cette attaque a de grandes chances d´infliger une mort instantanée à tous ennemis ! Mais celle-ci nécessite néanmoins un assez grand temps de récupération.
Overdrive : Chaos
Sans doute une des attaques des plus puissantes de jeu puisque celle-ci peut causer assez facilement plus de 75.000 points de dégâts -voire même atteindre les 1.500.000 de dégats- de type non-élémentaire à tous vos ennemis ! Peu d´ennemis et même de boss pourront résister à une si puissante attaque.
Le miroir les sceux et l´épée c pour les armes légendaires:
ARMES LEGENDAIRES:
- Armes légendaires : Cette quête secondaire est la plus longue puisque celle-ci englobe toutes les autres quêtes du jeu. Premièrement, il vous faudra acquérir le Miroir Terni. Vous devez aller au Temple de Remiem à la Plaine Félicité. À votre première victoire, vous obtiendrez le Miroir Terni. ( Voir section Les Chocobos et les Chimères Magus) Rendez-vous au sud de Macalania. Parlez à la mère et à son fils qui sont proches de la sphère de sauvegarde. La dame vous mentionnera qu’elle attend son mari. Dirigez-vous vers le Campement Macalania ( lieu où vous vous trouvez après la fuite de Bevelle) et parlez à l’homme qui est à votre droite. Celui-ci est son mari. Dites-lui où se trouve sa femme et son fils. Retournez au sud de Macalania. Discutez à nouveau avec le père et à sa femme. Ensuite, empruntez le mystérieux chemin proche de la sphère de sauvegarde. À l’intersection, prenez au Nord jusqu’à ce que vous rencontriez le jeune garçon. Celui-ci se trouve proche d’une grande sphère de cristal où il vous donnera Miroir des 7 astres. Cet item vous permettra d’obtenir les armes légendaires. Sans cet objet, vous ne pourrez avoir les armes ultimes.
Quand vous découvrirez une arme légendaire, celle-ci possède No AP et une slot vide. Pour débloquer la pleine puissance de l’arme, il faut trouver deux items. Ensuite, retournez à Macalania, à la grande sphère de cristal, et utilisez le Miroir des 7 astres. Ainsi, vous obtiendrez le plein pouvoir de l’arme ultime.
- Tidus : Epée Ultima
Pour acquérir l’arme légendaire de Tidus, vous devrez faire une course de Chocobo et vaincre l’entraîneuse, à la Plaine Félicité. Après votre victoire, allez au Nord de la Plaine. Un garde bloque un petit passage bien dissimulé. Parlez-lui et vous accéderez à un chemin où se trouve Ultima.
- Symbole solaire : Dôme de Yevon à Zanarkand, où vous avez battu Yunalesca.
- Sceau solaire : Faites la course de chocobo ( Catcher Chocobo) dans Calm Lands en moins de 0:0:0sec. ( Voir section Les Chocobos)
- Yuna : Nirvana
Pour acquérir l’arme légendaire de Yuna vous devez capturer 9 types d’ennemis à la Plaine Félicité. Ensuite, parlez au collectionneur de monstres à l’arène des monstres. Celui-ci, fait apparaître un coffre contenant Nirvana. ( Voir section L’Arène des Monstres)
- Symbole lunaire : Plage de Besaid. Sur la plage, une cavité se trouve à votre gauche. C’est à la nage que vous accédez à ce lieu.
- Sceau lunaire : Allez au Temple de Remiem. Discutez avec Belgemine et tuez toutes les Chimères, y compris les Magus. ( Voir section les Chimères Magus)
- Auron : Masamune
Pour acquérir l’arme légendaire d’Auron vous devez initialement obtenir l´Epée Rouillée. Vous trouverez cet objet à l’est de la Grotte du Priant Volé. Vous accéderez à ce lieu par le chemin passant sous le pont menant au Mont Gagazet. Revenez à la Route des Mycorocs ( chemin menant au champ de bataille contre Sin) et dirigez-vous vers le passage auquel vous n’aviez pas accès initialement. Il se trouve au début de cette région. Vous distinguerez au Nord une cavité avec la statue de Sire Mi´ihen. Utilisez l´Epée Rouillée et touchez l’hiéroglyphe qui vous est révélé. Maintenant vous êtes en possession de Masamune.
- Symbole de saturne : Sud de la vieille route de Mi´ihen. Arrivé à la fin de Mi’ihen Highroad vous verrez un passage au Sud-Est. Tout au fond de cette route se trouve Mars Crest.
- Sceau de saturne : Capturez 10 monstres de 10 espèces différentes dans 10 régions différentes. Allez voir le collectionneur de monstres à la Plaine Félicité pour obtenir le Sceau de saturne. ( Voir section L’Arène des Monstres)
- Wakka : World Champion
Pour acquérir l’arme légendaire de Wakka vous devez vous rendre à Luca en possession du mirroir des 7 astres. Entretenez-vous avec le barman au bar ( Barmaid). ( le même endroit où Kimahri affronte pour la première fois ses congénères) Si celui-ci refuse de vous la donner, c’est que vous avez négligé de jouer au blitzball. Vous devrez alors gagné plus d´une centaine de parties !
- Symbole de mercure : Vestiaires de Luca, à l’intérieur d’une case dans la chambre des Aurochs.
- Sceau de mercure : Vous devez obtenir les overdrives de Wakka, c’est-à-dire Eléments, Combos, Altérations et Aurochs Spécial. Ceux-ci sont des prix obtenus en jouant au blitzball soit dans la coupe de la ligue ou dans le tournoi. Une fois terminé, le sceau de mercure apparaît comme prix dans la ligue. Il est possible qu’il vous soit nécessaire de faire une saison complète plus d’une fois avant que cet item puisse être disponible comme récompense. ( Voir section Les Astuces du Blitzball)
- Kimahri : Lance Longinus
Pour acquérir l’arme légendaire de Kimahri vous devez activer trois pierres de Qactuar dans Thunder Plains. Ces statues sont dispersées dans la région Nord et Sud. Placez-vous près de la roche et appuyez sur le carré lorsque vous voyez l’esprit du Qactuar se libérer. Après avoir acquis trois pierres, partez à la recherche du fantôme Qactuar qui flotte dans Thunder Plains-South. ( À l’Est de cette région, proche d’un pilonne anti-tonnerre) Pressez le carré, un éclair frappera la colonne et libérera un coffre contenant l’arme ultime de Kimahri.
- Symbole de jupiter : Mont Gagazet, entres les colonnes après votre combat avec Seymour.
- Sceau de jupiter : Une fois que vous êtes en possession du airship, capturez tous les papillons dans chacune des deux régions à Macalania. ( Voir section Capture des Papillons)
- Lulu : Chevalier Oignon
Pour acquérir l’arme légendaire de Lulu, retournez au Temple Baaj ( Coordonnés X : 11~16 Coordonnés Y : 57~63). Plongez sous l’eau et allez au Nord où vous affronterez Geosgaeno. Après l’avoir combattu, cherchez tout au fond de cette cuve, à l’Est, où vous découvrirez dans un coffre l’arme ultime de Lulu.
- Symbole de mars : L´au-delà à Guadosalam
- Sceau de mars : Évitez 200 éclairs consécutifs sans être touché à la Plaine Foudroyée. Dans un coffre à l’extérieur de l´agence de voyage se trouve votre prix. ( Voir section Échappé à la foudre)
- Rikku : God Hand
Pour acquérir l’arme légendaire de Rikku vous devez être en possession du airship. Entrez le code « God Hand » en parlant à Cid. ( Voir section Les codes du airship)
- Symbole de vénus : À l’intérieur d’un sable mouvant ( tourbillons de sable) au désert de Sanubia. Ce coffre est situé complètement à l’Ouest.
- Sceau de vénus : Complétez le mini-jeu « Les dix sentinelles ». À l’intérieur de la tempête ( désert de Sanubia) se trouve un coffre avec cet objet. ( Voir section Le village des Pampa)
Enfin pour entrer dans Besaid faut battre ce qu´on appelle une chimère purgatrice,c´est l´église de yevon qui les envoie pour te détruire.Elles sont très forte et un peu partout dans le monde:
Valefore Purg.:Village de besaid
Ifrit Purg:Désert de Sanubia(ile de bikanel)
Ixion Purg:Plaine Foudroyée Nord
Shiva Purg:Temple de Macalania
Yojimbo Purg:Grotte du Priant Volé
Bahamut Purg:Ruines de Zanarkand là où t´as battu Yunalesca.
Anima Purg:Grotte du Mont gagazet
Les Soeurs Magus:Route des mycorocs sud
Quand tu les auras vaincu(parfois il faut en battre une plusieurs fois de suite)tu auras une surprise et je pense que tu reviendras ici pour de l´aide quand tu y arriveras.