Le petit monde de la F1 sur console vient de s´étendre, pour la première fois, aux joies du mode ´carrière´ ! C´est EA qui propose la première simulation de F1 de l´histoire des jeux vidéo qui permette de prendre part à quatre saisons d´affilée : 99-02 soit quatre saisons fidèlement reproduites, des monoplaces qui changent de déco d´une année sur l´autre aux cockpits qui deviennent plus enveloppants selon les évolutions techniques du règlement jusqu´aux circuits qui suivent le mouvement aussi ! Hockenheim est comme on l´a toujours connu jusqu´en 2002 où l´on se retrouve sur la nouvelle version !
Génial. Côté jeu, c´est beau voire très beau sur certains points : la présentation de la grille de départ en temps réel, par exemple, est bluffante de crédibilité. Par contre, au replay, quand les voitures démarrent, c´est moins bluffant : certaines font des écarts irréaliste et l´animation n´a pas un frame rate régulier. Si les voitures s´accrochent entre elles, n´en parlons plus c´est n´importe quoi ! La gestion des dégats est pourrie et le modèle physique est très étrange, comme si la gravité était 4 fois supérieure à celle que nous connaissons sur notre bon vieux cailloux ! Les voitures décollent à peine et se retrouvent plaquées sur la piste un dixième de seconde après. C´est du n´importe quoi. Du coup le réalisme, très bon en condition de pilotage, en prend un sacré coup au replay. Dommage, la performance graphique était très réussie. La solution, finalement, c´est de courir sans jamais regarder le replay ! Certains n´auront pas de mal à faire ça, j´en connais beaucoup que les replays gonflent sérieusement.
Enfin, pour conclure, bonne durée de vie tout de même pour ce soft qui, même s´il se traîne encore quelques bons défauts, arrive à nous faire vibrer un peu. On reste immergé pour peu qu´on ait été élevé au grain des premiers vrais jeux de course sur console, ou même sur PC. Allez bye les coureurs et préservez vos paddles.