Depuis 16 ans, je dépiote les jeux de course sur consoles et autres supports vidéoludiques. Depuis 3DGP, la petite F1 sur CPC6128 jusqu´à F1 Career, le dernier né du genre sur PS2, j´ai tripatouillé les volants virtuels de milliers de machines de course : 4D Sports Driving, Indycar, Nascar et F1GP 1 et 2 sur PC, Formula One, les Gran Turismo, les Toca, les Colin McRae et autres WRC sur PS et PS2 et, entre temps, les LeMans et F355 sur DreamCast. J´en passe, vous pensez bien.
Alors voici un point de vue de passionné du genre qui se penche un peu sur la production de softs de cet acabit sur notre radiateur préféré.
1 - Le rally : la simulation de rally est extrêmement présente - et bien présente - sur ce support avec Colin McRae 3 et WRC2, dex références assez différentes dans leur approche mais d´un même niveau d´excellence, ce qui ravit les fans du genre. Le spécialiste de la simulation peut acheter l´un ou l´autre, il en aura pour son argent. Maintenant les différences entre ces deux softs sont tout de même réelles, même si tout en nuances. Deux " touchers" radicalement différents sans pour autant que l´un des deux soit plus " arcade" que l´autre, et l´on sent que les concepteurs n´ont pas eu les mêmes objectifs. Ainsi Codemasters ( CMR3) a plutôt chiadé le comportement de la Focus et les interactions avec le décor alors qu´Evolution ( WRC2) a plutôt mis l´accent sur le nombre de circuits et de voitures proposés. Les deux restent excellents dans leur réalisation, sans grand défaut sur quelque plan que ce soit.
Citons aussi pour finir une petite incursion de Gran Turismo qui, dans son troisième opus ( le seul à ce jour dispo sur PS2) fait une incursion remarquée dans le domaine du rally, ou plutôt du rally cross. Grosses WRC boostées sur circuits fermés ( terre ou mixtes) on peut se faire plaiz´ sur ce jeu qui propose un gameplay exceptionnel avec une qualité graphique sans pareil. On y reviendra.
2 - La formule 1 : l´autre sport auto très prisé des joueurs n´est pas délaissé sur cette console puisque plusieurs éditeurs se tirent là aussi dans les pattes pour nous offrir le meilleur de ce sport dans un jeu vidéo. Entre SONY qui nous concocte chaque année sa reconstitution de la saison de formule 1 en cours et EA Sports qui a tenu cette politique pendant x années, on avait jusqu´à l´an dernier le choix entre un bon jeu d´arcade mettant en scène les F1 officielles ( Formula One) et un jeu de F1 plus axé simulation ( avec les titres d´EA). Réalisations assez bonnes et modes de jeu assez variés, on était bien lotis en F1 sur PS2, même si l´on pouvait encore envier les joueurs PC qui eux, avaient droit à la crême des crêmes : la série des GP de Geoff Crammond par exemple ( Microprose) ou les F1 Racing ( Ubi) ont toujours largement surpassé les titres console de par leur malléabilité.
Mais le petit monde de la F1 sur console vient de s´étendre, pour la première fois, aux joies du mode ´carrière´ ! C´est EA qui propose la première simulation de F1 de l´histoire des jeux vidéo qui permette de prendre part à quatre saisons d´affilée : 99-02 soit quatre saisons fidèlement reproduites, des monoplaces qui changent de déco d´une année sur l´autre aux cockpits qui deviennent plus enveloppants selon les évolutions techniques du règlement jusqu´aux circuits qui suivent le mouvement aussi ! Hockenheim est comme on l´a toujours connu jusqu´en 2002 où l´on se retrouve sur la nouvelle version ! Génial. Côté jeu, c´est beau voire très beau sur certains points : la présentation de la grille de départ en temps réel, par exemple, est bluffante de crédibilité. Par contre, au replay, quand les voitures démarrent, c´est moins bluffant : certaines font des écarts irréaliste et l´animation n´a pas un frame rate régulier. Si elles s´accrochent, n´en parlons plus c´est n´importe quoi ! La gestion des dégats est pourrie et le modèle physique est très étrange, comme si la gravité était 4 fois supérieure à celle que nous connaissons sur notre bon vieux cailloux ! Les voitures décollent à peine et se retrouvent plaquées sur la piste un dixième de seconde après. C´est du n´importe quoi. Du coup le réalisme, très bon en condition de pilotage, en prend un sacré coup au replay. Dommage, la performance graphique était très réussie.
Bref, au chapitre de la F1, on reste sur sa faim tout de même. Messieurs les developpeurs, on attend mieux ! Vous avez encore du travail...
Citons, là aussi, GT3 qui se permet encore une petite incursion dans le monde de la F1 ! Pas de dangers pour les jeux précités, GT n´est pas du tout un jeu de F1, il ne propose pas de véritable grand prix, il propose juste de s´amuser avec des formules 1 imaginaires sur des circuits presque tous imaginaires. Toutefois, le rendu général, que ce soit au niveau du feeling de pilotage ou du visuel, est encore une fois bluffant. On n´en dit pas plus, on y vient...
3 - Grand Tourisme et autres sports auto :
Il était temps d´y venir : Gran Turismo, le jeu qui a fait et fera très bientôt vendre des PS2. Une réalisation surnaturelle tellement elle bluffe n´importe quel observateur, un feeling de pilotage inégalé, une quantité de voitures incalculable, une diversité de véhicules jamais vue ( sauf dans le précédent volet) des circuits tous exploitables et intéressants, et un mode carrière avec personalitation technique des voitures qui donne au jeu un aspect presque illimité, c´est ça Gran Turismo. Comme on l´a déjà remarqué, GT propose même de s´adonner à la conduite sur terre ou à la conduite de monoplaces. Achetez des voitures de série et faîtes-en des monstres ! Montez des jantes étincelantes et partez à l´assaut des circuits pour botter le train des adversaires... Génial. Ombres au tableau : certains circuits et certaines fonctions ont disparu de GT2 à GT3 ce qui a été plutôt surprenant : on ne peut plus transformer en voiture de course une voiture de série en y collant deux ou trois stickers, on ne peut plus courir sur Red rock valley...Autant de petites choses qui ne sont pas dramatiques mais qui manquent. Enfin, le nombre de voitures a aussi chuté de GT2 à GT3. Heureusement, le quatrième volet arrive et compensera paraît-il ces petits défauts en se permettant même d´ajouter de nouvelles joyeusetés comme un Pit Crew ( personnel dans les stands) évolutif. Cool !
Pour finir sur le Grand Tourisme, on peut aussi citer Toca Race Driver : bien que dans l´ombre de Gran Turismo 3, il propose tout de même un intéressant mode carrière scénarisé. Sympa même si de temps en temps les cut-scenes ne sont pas toujours cohérentes. On n´y fait pas forcément attention à la longue, et on se plait à plier de la tôle sur les circuits du monde entier, assez bien reproduits d´ailleurs. On est à des lieues d´un GT sur la réalisation ( on se demande même si c´est sur la même console qu´on joue) mais on peut quand même se faire plaisir, surtout si on a commencé sur CPC les jeux de course : là on ne peut que s´éclater, côté nostalgique oblige ; )
Voilà un petit topo sur les sports auto sur PS2. Je sais que parmi vous il y a de grand fans aussi, alors faîtes-vous plaisir ! Je serais ravi que vous veniez nombreux compléter ce petit dossier.
A tous ceux qui reconnaissent volontiers la suprémacie de GT mais qui sont trop passionnés pour en oublier les autres jeux, je souhaite bonne route. Bye !