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Liste des sujets

12 nouvelles images de KILLZONE

Becks93
Becks93
Niveau 10
05 août 2003 à 22:37:47

http://www.best4gamers.com/lire_newsv4.php?id=3984&PHPSESSID=11010f16ff238c03021deb7f0838bbae

Finalement je crois ke je vais me mettre au FPS moi ^^

clowny
clowny
Niveau 10
05 août 2003 à 22:47:47

Oui,je viens de les voir,mais prudence avec des screens on peut faire beaucoup,et avec de grosses annonçes aussi...,y´a un type qui a dit un truc auquel paradoxalement j´avais pas pensé,la maniabilité du fps sur ps2,et c´est vrai qu´à la reflexion le dual shock est plus que limite pour ces styles de jeu.

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
05 août 2003 à 22:49:14

si c bien fait ca va
moi je me suis bien amuse avec medal,deus et meme red faction 1
half life par contre visee automatique bof

Becks93
Becks93
Niveau 10
05 août 2003 à 22:52:34

Ouais c kler ke la dual shock pour les FPS c pas super
Dans TimeSplitters 2 je peiné au début pour me familiariser avec la dual mais apres c ok

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
05 août 2003 à 22:53:33

moi TS 2 g fait que la demo et la visee l´ai trouvee tres bizar

Becks93
Becks93
Niveau 10
06 août 2003 à 10:59:20

Ouais la visée c chelou au début mais on si fait vite
Mais c jeu est hyper fun c le seul FPS que j´ai adoré sur PS2

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
06 août 2003 à 11:11:05

Les couleurs jaunes font penser a Avalon.

C´est jolie, mais est ce qu´au final le jeu sera réellement aussi beau ?
J´ai des doutes, et souvenez vous de The Getaway...

clowny
clowny
Niveau 10
06 août 2003 à 11:14:15

La question c´est est-ce qu´il sera fluide parce qu´avec les soi disant effets que le jeux va généres y´a de quoi se poser des questions.

DevilEddy
DevilEddy
Niveau 9
06 août 2003 à 12:16:51

Et en plusce n´est que des scans j´imagine meme pas les vrais images alors

Mais j´espere jus ke sa fera pas comme NFS Underground

Noisy
Noisy
Niveau 7
06 août 2003 à 12:21:57

bah techniquement, je pense que la PS2 pourra supporter ce jeu, les effets sont les mêmes que dans ICO et je rapelle que même avec des décors immenses, ce jeu tournait nikel ( tourne toujours d´ailleurs...). ensuite pour les textures... C pas non plus la folie, les effets de flou vont un peu atténuer le temps de calcul ( changement de résolutions suivant la distance surtout)
Les autres effets sont un peu du déjà vu sur PS2.
pour moi, reste à voir à combien de NPC à l´écran ça peut tourner et si la jouabilité et le gameplay seront à la hauteur.

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
06 août 2003 à 12:29:23

" C´est jolie, mais est ce qu´au final le jeu sera réellement aussi beau ?
J´ai des doutes, et souvenez vous de The Getaway..."

la difference avec Getaway c que a la base c un jeu premiere generation dont de dev a trainer sur la longueur ! la c un jeu qui des le debut est dev avec des kits recent!la ps2 a prouver qu elle pouvait encore faire des truc incroyable sur le plan technique je me repete mais voir zoe2 tourné c bluffant! pour ce qui est de l animation ben il est annoncé en 60 images par sec . .. ce qui est je trouve le stricte minimum pour un fps ! et pour ce qui est de la jouabilité ben c clair faut pas rever un pad c pas fait pour jouer au fps ( mm le pad xbox)mais bon time splitters 2 s en sort assez bien mais on aura jamais la precision et la vitesse de la combinaison clavier souris !

clowny
clowny
Niveau 10
06 août 2003 à 12:59:48

Non mais d´accord mais faut etre objectif,le pad xbox est ce qui se fait de mieux pour les fps(y´a qu´à voir halo,ça peut pas etre mieux fait)par contre le pad ps2 n´est pas ( ou mal) adaptéà ce style de jeu,c´est une évidence.

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
06 août 2003 à 13:00:09

et puis les premiers images de getaway etait ds de tres grosse resolution avec des textures de follie partout pour killzone c pas dutout le cas !

itachi
itachi
Niveau 8
06 août 2003 à 13:11:59

ca se voit que t´as pas joué a socom pour dire ca clowny

DevilEddy
DevilEddy
Niveau 9
06 août 2003 à 13:13:03

De tout façon moi j´attends de le voir tourner pour me faire un jugement dessus

mais c kler ke s´a l´air réalisable
Depuis ke j´ai vu ZOE2 tourner j´ai l´impression ke tout est réalisable sur PS2 ^^

clowny
clowny
Niveau 10
06 août 2003 à 13:16:52

J´ai socom online ITACHI(à la base suis beta testeur) et je confirme que c´est galère,trés bonne idée le bouton L3 qui fait passer de 4 cartouches à 1 cartouche en plein combat pour peu qu´on est à perine effleuré le stick!

clowny
clowny
Niveau 10
06 août 2003 à 13:19:21

Pardon:´´a peine´´et pas ´´à perine´´comme j´ai marqué :rire:

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