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news Sony..pour les fans hardware

ALPHA-SYNTHESIS
ALPHA-SYNTHESIS
Niveau 1
29 juillet 2003 à 16:56:49

PS2

Conférence Sony : PSP, FF XII, Namco...

Par Puyo, Gamekult.com
A propos de... du 29 Juillet 2003 à 15h 17

Sony Computer Entertainment n´a pas fait dans la demi-mesure pour son PlayStation Meeting, puisque de nouvelles infos sur la PSP et de nouvelles annonces sur des jeux attendus ont été faites à cette occasion. Le Président Ken Kutaragi a dévoilé de nouveaux détails au sujet de la console portable maison, qui se veut la portable ultime de l´aveu même de Sony. La PSP sera compatible à la norme Wireless LAN 802.11, ce qui signifie qu´il sera possible de jouer en LAN sans fil, sans qu´il soit nécessaire de disposer d´un câble Link. Le design des boutons rappellera les Dualshock des consoles de salon, avec les éternels boutons Croix, Rond, Carré et Triangle, mais aussi la présence d´un joystick analogique et des boutons de tranche. Les specs exhaustives de la machine, fournies par Sony, sont disponibles en fin d´article. A noter que cette console proposera des extensions pour GPS et Digital Tuner et un son 7.1 Surround. Le premier prototype de la console sera présenté lors de l´E3 2004, et les premiers jeux PSP seront eux dévoilés à l´occasion du Tokyo Game Show Autumn 2004. La sortie mondiale de la console est elle prévue pour le quatrième trimestre 2004, pour un prix qui n´a malheureusement pas encore été communiqué. La compagnie est également revenue sur la sortie de la PSX, cette PS2 de luxe capable de graver les DVD±RW/,-R et d´enregistrer les programmes télévisés en qualité numérique. Sony compte développer la base d´utilisateurs qui joueront en ligne, grâce à la présence en série du disque dur 120 Go et de l´adaptateur haut-débit. La compagnie japonaise se montre plutôt confiante en déclarant que le prix attractif de la machine, lui aussi tenu secret, permettra d´accroître la base d´utilisateurs.

Les annonces diverses côté software se sont ensuite succédées, avec en premier lieu Noritaka Funamizu, producteur de Resident Evil Outbreak, qui a annoncé que le premier volet en ligne de la série zombifiée serait théoriquement prêt pour fin novembre. Namco a présenté Kaikon, un nouveau jeu d´action-réflexion, avant de laisser la place à Koei et son Sengoku Musô ( voir news). Enfin, le légendaire Yasumi Matsuno ( Final Fantasy Tactics, Vagrant Story), producteur de Final Fantasy XII, a confirmé que le jeu serait présenté à l´occasion du prochain Tokyo Game Show, qui se déroulera du vendredi 26 septembre 2003 au dimanche 28 septembre. Parmi les nouveaux jeux annoncés pour cet automne, Sony a présenté J. League Winning Eleven Tactics ( Konami), Siren ( Sony), Wild Arms F et Super Robot Wars Scramble Commander, qui traînait sur les plannings des distributeurs japonais depuis ce week-end. Ratchet & Clank II et un nouveau Derby Stallion PS2 sont eux prévus pour cet hiver. Enfin, Tecmo a prévu l´arrivée de Gallop Racer 7 pour une date de sortie indéterminée. La traditionnelle remise des PlayStation Awards est venue conclure la soirée, et tous les jeux qui ont dépassé les 500.000 ventes l´an passé au Japon ont eu droit à leur prix.

Les specs exhaustives de la machine fournies par Sony :

" Cutting Edge Technologies"

Technologie de gravure en 0.09µm
Noyau Dual MIPS R4000
Moteur de calcul vectoriel flottant
Moteur DSP Programmable
Moteur graphique 3D avancé
Decodeur AVC ( MPEG4)
Système de cryptographie AES
Media UMD de 1.8 Go

" 21st Century Portable System"

3D-CG Game
Son 3D 7.1 canaux
ATRAC3 plus, AAC, MP3
AVC/@MP for Picture / Movie
16:9 Widescreen T
Réseau Wi-Fi integré
Batterie Lithium-Ion
Extension pour GPS, Digital Tuner...

" Optical Disc System"

Capacité large ( 3x CD-ROM)
Média pour le jeu, la musique, les films...
Coûts de fabrication réduits
Système de code parental
Système de code régional
Protection contre la copie

" UMD, Universal Media Disc"

60mm de diamètre
Diode laser 660 nm

Double couche 1.8 Go Taux de transfert 11 Mbps
Antichoc
ROM sécurisée par AES
Identifiant unique

" PSP CPU CORE"

Core MIPS R4000 32 bits
128bit Bus
1~333MHz 1.2V
Main Memory : 8MB(eDRAM)
Bande passante mémoire 2.6GB/sec
Instruction cache et Data cache
Puissance en calcul flottant et vectoriel 2.6GFlops
Instructions étendues 3D-CG

" PSP Media Engine"

MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1~333MHz 1.2V
Sub Memory : 2MB(eDRAM) 2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

" PSP Graph"

3D Curved Surface + 3D Polygon
Compression de texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline ( NURBS)
ex 4×4,16×16,64×64 sub-division

" PSP Graphics Core 2"

" Rendaring Engine" + " Surface Engine"
256bit Bus, 1-166 MHz 1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bande passante du bus : 5.3GB/sec
Pixel Fill Rate : 664 M pixels/sec
Max 33 M polygones / seconde ( T&)

" PSP Sound Core : VME"
DSP programmable
128bit Bus
166MHz 1.2V
5 Giga Opérations / seconde
CODEC
3D Sound, Multi-Channel
Synthesizer, Effecter,...

" Décodeur AVC"
Décodeur AVC(H.264)
Main Profile
Baseline Profile
Level1, Level2, Level3
2Hours(High Quality)~DVD Mobie
4Hours(Standard Quality)~CS Digital

" Extensions"
USB 2.0
Memory Stick
Port d´extension ( reservé)
Prise pour casque audio stéréo

" Communication"
Wifi 802.11
IrDA
USB 2.0

cCK
cCK
Niveau 8
29 juillet 2003 à 16:58:07

POURKOA TEN FAIT PAS UN ROMAN ?

Noisy
Noisy
Niveau 7
29 juillet 2003 à 17:04:12

:lol:
Eh mais sérieux, C la 5eme fois qu´on nous poste la MEME news depuis ce matin, MERCI! on a compris! :rire:

coudebard
coudebard
Niveau 2
29 juillet 2003 à 17:09:40

et ff7 sur 128bits, info ou intox?

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