oui c un FPS^^
bah deja je continue de penbser que la dualshock est moins bien foutue pour ce genre de jeu...
ensuite haloreclame deja pas mal de puissance pour afficher ses extérieurs, et halo2 encore +
killzone utilise vraisemblablement les nurbs, c joli pour els perso, mais parait que ca consomme pas mal de puissance, donc a mon avis ca m´etonnerais de retrouver des champs de batailles comme on a pu en voir dans la video de halo2...
car halo reclame pas bcp de puissance pour els perso vu qu´ils sont assez " basique" mais utilise a fond le bump mapping!
comme tout le reste du jeu d´ailleurs, donc tout est + joli et ca permet d´afficher bcp +...