y a aucune definition coherente qui permet de definir le nombre de bit d´une console, ca n´a aucun sens ce terme pour quelqu´un qui s´y connait un peu en hardware, qu´est ce qu´il faut mesuré? le nombre de bit des bus interne? de l´adressage? la largueur des instruction? le nombre de bit des registre? le nombre de bit de traitement total simultané ou dans chaque unité de traitement individuel?
dans une console y a de tout, du 8 du 16, 32, 64, 128 . ..
pour la PS3 je pourais aussi bien vous dire ( si on se base sur le peu que l´on sait pour l´instant sur le hardware PS3) que c´est une 8192 bit si on parle en terme de capacité de traitement parallele ( peut etre 32 APU et 2 unité de traitement 128bit par APU)
ou une 32bit si on parle de la capacité en terme d´adressage memoire
il reste plus que quelque idiot aujourd´hui pour croire qu´on peu definir le nombre de bit d´une console ( alors que personne n´est capable d´en donner la definition) et pour croire que ca a un rapport avec la puissance