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MEGA SOLUCE 3

Micromec
Micromec
Niveau 10
18 juin 2003 à 21:58:39

La petite ville paisible de Silent Hill étant infestée de démons et d´énigmes en tout genre, il nous a semblés indispensable d´aider cette pauvre Heather. Ainsi pour que la jeune femme ne erre pas continuellement dans des couloirs sombres et humides il vous suffira de suivre cette solution pas à pas.

Silent Hill 3, comme ses aînés, propose trois modes de difficulté aussi bien pour ce qui est de l´action que des énigmes. Cette soluce vous proposera le cheminement pour le mode Normal ainsi que la résolution des énigmes pour les trois niveaux de difficulté. Vous y trouverez également une liste exhaustive des items de soin, des munitions, des armes et ce encore une fois pour le mode Normal.

Pour chaque mode de difficulté, le cheminement est le même, seules les énigmes changeront ( le mode Facile en comporte moins) ainsi que l´emplacement, et le nombre d´items à ramasser.

Descriptif des modes de jeu :
- Mode Facile : Les énigmes sont peu nombreuses et très simples à résoudre. Heather s´essouffle très lentement, elle ne recharge pas ses armes ( ceci se faisant automatiquement), un grand nombre de munitions est présent dans le jeu et elle ne peut tomber quand elle arrive devant un précipice.

- Mode Normal : Les énigmes sont en plus grand nombre et certaines d´entre elles ne peuvent être résolues qu´en déchiffrant des messages, des textes. Heather rencontre des monstres plus résistants, plus hargneux et elle dispose de moins de munitions. De plus elle peut tomber dans des précipices si vous la forcez un peu. Elle s´essouffle également plus vite.

- Mode Difficile : Plus d´énigmes qui sont parfois très difficiles en rapport à des textes religieux, etc., et plus présentes. Les monstres sont plus résistants et vous n´avez quasiment pas de munitions. De plus Heather s´essouffle très rapidement quand vous la faites courir.

Cauchemar au Parc d´attractions
Avant toute chose, ce que vous faites durant cette partie n´aura pas d´incidence pour la suite de l´aventure, de ce fait inutile de vous en faire si vous vous faites tuer par un des monstres que vous rencontrerez sur votre chemin. Pour l´heure avancez tout droit puis passez par la porte rouillée. Tuez les monstres et passez par la porte qui est tout au bout de l´allée à droite. Vous pouvez également rentrer dans la boutique de souvenirs mais n´y trouverez rien d´intéressant. Passez par la porte qui vous fait face en évitant les monstres. Tournez à gauche, courez au fond de l´allée et montez l´escalier en évitant ou en tuant les monstres. Passez par le portique à gauche puis courez sur les rails des montagnes russes. Vous vous retrouverez à un moment, sans aucune fuite possible, devant un wagonnet qui arrivera sur vous à toute vitesse. Le cauchemar prendra ainsi fin et Heather se réveillera dans un snack, le Happy Burger, qui fait étrangement penser à celui de Silent Hill ( clin d´oeil évident à la première scène du premier épisode).

Centre commercial
CUT SCENE
Une fois dans les toilettes, vous trouverez un pentacle qui vous permettra de sauvegarder. Après avoir frappé à la dernière porte des WC et vu ce qui se passait, passez par la fenêtre pour sortir des WC. Dans la ruelle, prenez à droite et ouvrez la seule porte accessible. Dans le couloir, vous arrivez à un embranchement. La double porte de gauche étant fermée, prenez à droite, passez devant une autre double porte verrouillée et ouvrez la porte au bout du couloir qui vous mènera à un hall. Passez dessous le volet de la boutique de vêtements qui laisse passer un rayon de lumière.
CUT SCENE
Prenez les 2 boîtes de munitions pour pistolet et passez par la porte au fond de la pièce. Vous pouvez déverrouiller la double porte de tout à l´heure. Ceci fait, prenez à droite. En face de l´ascenseur vous trouverez sur le mur une carte du niveau, bien utile. Prenez la sortie ( Exit) et montez au second étage.
Vous pouvez vous occuper des monstres du secteur si le coeur vous en dit. Avancez tout droit et passez par la troisième porte à droite. Tuez le chien et récupérez le beef jerky qui vous servira à détourner l´attention des canidés. Sortez et ouvrez la deuxième porte à droite qui contient une sauvegarde, 2 boissons revigorantes et une boîte de munitions pour pistolet. Comme vous ne pouvez pas pour l´instant prendre la clé sous la palette, sortez de la pièce, retournez à l´embranchement mentionné plus avant et passez par la porte à droite au fond du couloir. Vous vous retrouvez dans un hall à forme circulaire. Entrez dans la boulangerie d´Hélène et prenez-y la paire de pinces. Sur le comptoir trône également un prospectus. Sortez et ne faites pas attention pour l´instant à la librairie qui est fermée à clé. Revenez dans la pièce où se trouvent la sauvegarde et la clé sous la palette. Utilisez la paire de pinces pour récupérer la clé prise avec les pinces. Repartez en direction de la librairie, en évitant au passage les nouveaux monstres, et utilisez la clé trouvée juste avant pour ouvrir la porte. Ramassez une boîte de munitions pour pistolet les 5 anthologies de Shakespeare qui sont par terre et qui vous serviront pour la première énigme du jeu. Pour vous aider à résoudre cette énigme, vous pouvez également lire la note sur le mur à droite de la porte au fond de la pièce.

Enigme des livres :
- Mode Facile : Mettez l´anthologie 1 à gauche sur l´étagère puis l´anthologie 3 à droite. Notez le code écrit sur la tranche des livres à savoir : 2018.
- Mode Normal : Utilisez les livres pour former une succession de chiffres qui formeront un code pour ouvrir la porte du fond. Notez le code 5217.
- Mode Difficile : Pour résoudre l´énigme il vous faudra un minimum de connaissances sur l´oeuvre de Shakespeare, autant vous dire que c´est ardu. On va donc faire simple en vous donnant de suite le code : 8352.
Note : Il semble que les codes soient aléatoires, de ce fait les nombres proposés ne correspondront peut-être pas à ce que vous trouverez.

CUT SCENE
Sans plus attendre, prenez l´ascenseur dans lequel vous trouverez la radio qui, grâce à ses grésillements, vous indiquera la présence de monstres.
CUT SCENE

Centre commercial / Dimension parallèle
Tournez à droite puis, au fond du couloir, à l´embranchement, ouvrez la porte qui est face à vous. Vous trouvez dans cette pièce une précieuse sauvegarde, 3 boissons revigorantes, une ampoule. Sortie de cette pièce, allez à gauche en laissant les chiens rencontrés déguster leurs festins. Passez par la double porte au bout du couloir. Vous arrivez dans une grande pièce où trois monstres attendent, tuez-les. A gauche se trouve une pièce avec une échelle inaccessible pour l´instant. Prenez plutôt le couloir éclairé et au bout de celui-ci tournez à droite. Entrez dans la première pièce à gauche. Ramassez les 2 boîtes de munitions pour pistolet, une trousse de soins, et une torche électrique ( qui passe facilement inaperçue si vous n´éteignez pas la lumière dans la pièce grâce à l´interrupteur près de la porte). En sortant, allez jeter un petit coup d´oeil aux toilettes où vous trouverez de l´eau de javel. Frappez à la dernière porte des toilettes, attendez un peu et admirez le travail des femmes de ménage : ) Au bout du couloir passez sous le volet en ferraille, tuez les monstres. Entrez dans la boutique de vêtements et récupérez le cintre sur le porte-manteau et le gilet pare-balles un peu plus loin. Revenez dans la pièce où se trouvait l ´échelle en hauteur. Utilisez le cintre pour faire descendre l´échelle. Montez.
Regardez la TV qui est allumée puis passez dans la pièce à droite de l´escalator, vous trouverez une boisson revigorante et une boîte de munitions pour pistolet. Passez la porte du fond, évitez ou tuez les monstres dans le couloir. Pour l´instant laissez la porte verrouillée dans le couloir de gauche pour aller tout droit. Tout au bout du couloir à droite, prenez la dernière porte de droite. Prenez la noix et sortez en prenant l´autre porte qui vous ramène au niveau des escalators. Utilisez la sauvegarde à droite. Montez l´escalator. Prenez la première porte à droite de Heather. Ramassez la clé cuite dans l´estomac du chien ( so smart ! !). Vous trouverez de plus dans cette pièce une boisson revigorante et une trousse de soins. Sortez, laissez le chien qui est en train de manger. Vous pouvez rentrer dans les WC des femmes mais il n´y a rien d´intéressant. Redescendez au 2ème étage par l´escalator. Prenez la porte de gauche, puis la porte au fond de la pièce. Ensuite allez à droite, et à gauche utilisez la clé cuite pour ouvrir la porte verrouillée. Dans cette pièce vous trouverez 2 boissons revigorantes et un tube en acier, sous le jet de vapeur qui fera office d´arme. Passez par l´autre porte. Vous vous retrouvez dans le hall à la forme circulaire. En passant par la droite, passez par la double porte au fond du hall. Récupérez le `Gdétergentt et sortez de l´autre côté. Courez jusqu´au bout du couloir, arrêtez le ventilateur et prenez la porte à gauche. Combinez le détergent avec l´eau de javel et versez les dans le seau. Sortez, allumez le ventilateur et rentrez à nouveau dans la pièce. Votre petit stratagème aura eu pour effet de tuer les insectes qui vous barraient le passage. Suivez le couloir, puis prenez la porte qui se trouve juste après celle menant aux étages. Ramassez le beef jerky et 3 boîtes de munitions pour pistolet. Sortez de la pièce et à l´embranchement allez à droite, prenez la porte à gauche, tuez les monstres et sortez par l´autre porte. Tournez à gauche, passez la passerelle puis ouvrez la porte qui se trouve à droite. En plus de trouver une sauvegarde dans cette pièce, il vous faudra utiliser l´objet qui se trouve sur le lit pour casser la noix. Vous récupérerez ainsi la pierre de lune. Sortez puis déverrouillez la porte à droite. Passez la porte, faites le tour par la droite pour arriver devant une double porte. Passez par cette porte, sortez de la pièce par l´autre porte. A l´embranchement, allez à droite, passez la première porte de gauche, sortez par l´autre côté puis montez l´escalator à votre droite. Utilisez la pierre de lune sur la porte avec 1 croissant rouge qui se trouve en face de vous. Entrez dans la pièce qui se révèle être le hall circulaire. Descendez par l´échelle qui est au centre de la pièce.
CUT SCENE
Boss : Split Worm
Pour le battre, rien de plus simple. Attendez qu´il sorte par une des ouvertures. A ce moment soyez en face de lui et attendez qu´il ouvre sa gueule pour lui tirer dessus. Faites attention à son attaque fulgurante quand vous resterez trop longtemps devant lui.
CUT SCENE
Passez sous le volet. Continuez tout droit jusqu´au bout du couloir. A votre droite vous trouverez une pièce qui renferme 3 boîtes de munitions, une trousse de soins, du beef jerky et une sauvegarde. Ouvrez la double porte devant vous.
CUT SCENE

Metro
Suivez le couloir et à l´embranchement prenez à droite. Passez la porte. Avant de passer le portique qui se trouve un peu plus loin à droite, jetez un oeil sur le journal qui se trouve sur la billetterie. Une fois passé le portique, tournez à droite et prenez la carte du métro. Ensuite descendez en prenant la direction de Bergen street/Saint Renata College ( escaliers de droite ou de gauche). Non loin de là vous trouverez une sauvegarde ( sur le mur dans le couloir qui est le plus bas sur la carte). Le niveau étant un vrai labyrinthe nous allons nous occuper pour l´instant des deux escaliers de droite et de gauche. Descendez pour l´instant en prenant l´escalier de gauche. Lisez le magazine sur le sol. Si vous voulez voir une CUT SCENE optionnelle, descendez tout de suite après avoir lu le magazine en prenant l´escalier de gauche et rendez-vous sur le quai. Remontez sur le quai. Prenez la boisson revigorante qui est sur un banc. Montez à l´étage, tournez à droite et prenez l´escalier. Courez jusqu´au fond du couloir et descendez l´escalier à votre gauche. En Prenant l´escalier à gauche, vous trouverez deux chiens et une porte verrouillée. Prenez plutôt l´escalier de droite. Récupérez la boisson revigorante sur le banc. Remontez par où vous êtes arrivé et montez à l´étage. Tournez dans le couloir de gauche, prenez la porte au fond du couloir. Courez tout au bout de la pièce et tournez à gauche. Prenez l´escalier qui se trouve à votre gauche. Tuez les deux chiens. Descendez par l´escalier de gauche. Récupérez 2 boissons revigorantes et une boîte de munitions pour pistolet. Remontez et descendez par l´escalier de droite. Récupérez le casse-noisette, remontez. Courez jusqu´au bout du couloir et utilisez le casse-noisette sur la porte verrouillée. Descendez l´escalier. Vous trouverez dans le wagon abandonné 2 boîtes de munitions pour le fusil de chasse ainsi que...le fusil de chasse. Vous aurez tout le loisir d´être confronté à un nouveau monstre qui même, si il est assez imposant, n´en est pas moins très rapide. Descendez l´escalier. Prenez le deuxième escalier sur votre droite. Allez au bout du quai et descendez sur la voie. Rendez-vous devant la porte et remontez sur le quai en évitant les chiens.
CUT SCENE
Courez à l´autre bout du quai et déverrouillez la porte. Courez, montez l´escalier puis prenez l´escalier en face de vous. Montez dans le train.
CUT SCENE

Train / En route vers l´infini
Ici, rien de plus simple, il suffit de traverser les wagons en tuant les ennemis. Vous pouvez mourir, si le coeur vous en dit en vous jetant du train après être passé par la porte arrière. Vous trouverez une sauvegarde dans le premier wagon, une boîte de munitions pour fusil de chasse et une trousse de soins dans le cinquième.
CUT SCENE

Les égouts
Sortez du train. Utilisez la sauvegarde sur le mur puis prenez la porte à gauche. Descendez et prenez à droite. Passez la porte. Evitez les monstres et allez à gauche puis prenez la première porte à droite, avancez et passez par la porte de droite. Evitez ou tuez les monstres, à l´embranchement prenez à gauche et passez la porte qui vous fait face. Récupérez la carte des souterrains et la masse. Sortez par l´autre côté, évitez les monstres, allez tout droit, ouvrez la première porte qui se trouve sur votre chemin. Ramassez la bouteille de vin vide et le beef jerky. Sortez, allez à droite pour trouver au bout du couloir une boîte de munitions pour fusil de chasse. Revenez sur vos pas et prenez la porte qui est au bout du couloir de droite. Des monstres insectoïdes et une porte à gauche vous attende. Un long couloir, une porte, à vous de jouer. Allez à droite, et encore à droite pour trouver une porte, entrez. Au fond du couloir se trouve une grande pièce avec 3 monstres, prenez plutôt le deuxième couloir à droite et ouvrez la porte. Ramassez les 2 boissons revigorantes, la boîte de munitions pour pistolet, la boîte de munitions pour fusil de chasse et utilisez la sauvegarde. Utilisez la bouteille de vin vide en vous mettant près du chauffage pour la remplir de kérosène, vous obtenez une bouteille d´huile. Sortez, prenez à gauche puis le premier couloir à gauche, passez la porte. Utilisez la bouteille d´huile sur le réservoir et actionnez l´interrupteur du treuil.

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