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Xbox vs GameCube: GC gagnante et de loin

ZBol
ZBol
Niveau 5
17 juin 2003 à 13:35:33

Voilà de quoi faire taire les xbox man et les ps2 man vantant les performances et autres polygones face au gamecube.

Tout d´abord, question processeur:

La Xbox à soit disant un pentium3 733 MHz. En fait il s´agit plutôt d´un bon 386 bien gonflé ( les Mhz sont juste).
Inutile de préciser que c´est un processeur de pc. A titre d´info, la snes fait un peu plus de 3 Mhz et les emulateur peine enormement sur les pc qui ont plusieurs centaines de méga hertz.

Le gamecube a quand à lui 485 Mhz sur un proc Gekko. Vous me direz que 485 MHz, ca fait pas le poid contre 733Mhz. Pas si on sait qu´un pross Gekko est une optimisation des proc de " power pc"(de plus Mac pour la stabilité, ceux qui croit encore que mac c´est de la merde; allez vous couchez, question stbilité c´est le top), Et un proc de power pc 400 MHz équivant à un proc pentium 3 de 900 MHZ!!!!!! Donc celui du GameCube étant à 485Mhz, en comparaison avec les chiffre de la Xbox, le Game tourne à 1095Mhz!!!!!!!, et oui!...écriver moi si vous êtes curieux.

Pour la ps2, sachez que le proc doit gérer la totalité de ce qu´il se passe dans la console: image, son, calcul. Le Game et la Xbox ont respectivement une puce graphique et une carte graphique.

Et maintenant voici des chiffres sur les ploygones affiché par console. ( Les polygones c´est ces petites surface qui sont formé graçe à la modélisation de la 3D en grillage. Plus y en a, mieux c´est ( plus c´est long à programmer).

GameCube: 9 à 14 Millions de polgones/sec
PS2: 66 Milions de polygones/sec
Xbox: 144 Million de polygones/sec

Et oui, le GameCube est largué. Ben non, saviez-vous que les millions de ploygones affichés pour la ps2 et la Xbox sont des polygones sans textures. En gros vous jouez à des jeux sans couleur et qui sont que des grilles. Inutile de dire que si on rajoute des textures sur la ps2 et la Xbox et qu´on regarde le nombre de polygones affichés par seconde comparé au GameCube ( sur le Game les chiffre sont donné avec les texture remplies complètement avec tout les effet possibles)...

De plus sachez que la ps2 peut afficher simultanément 1 texture par polygone à la fois, la xbox quatre ( ce qui suffit) mais le GameCube 8!!!!!

Finalement, savez vous que la seule console 128 bits du marché, c´est la ps2. En effet, le GameCube est un 32bits ou 64bits ( selon les calculs qu´elle effectue, je ne detaillerait pas ici)et la Xbox, la grande XBox... une 32 Bits ni plus ni moins. Je précise quand même que la ps2 a deux proc de 64Bits et pas un de 128Bits.

Sachant que la ps2 est la moins puissante des trois, ce qui montre bien l´abération des bits. Et que le proc du GameCube est bien meilleur que celui de la Xbox, qui est gagnant?

Si vous voulez que je continue à vous donner des infos sur ce sujet. Dites-le moi et j´écrit tout de suite.

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
17 juin 2003 à 13:40:24

putain on en a rien a foutre . ..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2003 à 13:40:50

je suis d´accord avec toi pour le processeur , mais une console ne se juge pas sur la puissance , mais sur les jeux qui soretent dessus !

Puk_Puk
Puk_Puk
Niveau 9
17 juin 2003 à 13:44:22

Comment explike tu alors que les graphisme sur Xbox sont de loin meilleur que sur GC!!!!???
Ex:Splinter Cell,SC2,Enter the matrix!!!

-tod-
-tod-
Niveau 10
17 juin 2003 à 13:47:32

vas dormir avec tes histoire a dormir debout svp car 355 mhz s est 355 mhz ke se soient pc xbox ou mac ou n importe 355mhz vodra tjs 355 mhz de plus tout le monde le sait ke la xbox est la plus puisante suivie de la gc et enfin la ps2 mais bon laisse tomber je sais pas koi mais areter de nou souler ici on est sur kel forum FDP* ? ?? le forum ps2 alors bouge sale con vas sur ton forum gc avec tout les puceaux de 12 ans et lache nous pedal

ZBol
ZBol
Niveau 5
17 juin 2003 à 13:50:24

A jujer ton language, c´est plutôt toi le Yo puceau de 10 ans.

-tod-
-tod-
Niveau 10
17 juin 2003 à 13:53:46

si tu le dit mais bon moi je vien pas faire chiez les gens des otres forum comme toi pov tache avec des vielle théorie a deux balle tu crois ke la cube roxxx alors ke c est tout le contraire

battante10
battante10
Niveau 9
17 juin 2003 à 13:54:07

bon on s en fou de la puissance et fau pas oublier que le ps2 est sortie avant les 2 autres, c´est sur les jeux qu´elle offre qu´on juge une console

snake636
snake636
Niveau 10
17 juin 2003 à 14:54:50

toutes les caracteristiques techniques que tu nous montre ne sert qu´a prouver l échec de la game cube. et oui le succès d´une console ne vient pas de sa puissance mais bel et bien de ses jeux.(souvenez vous de ps1 qui a exploser la dreamcast et la nintendo 64... ou la super nes qui a explosé la jaguar 64).
et puis qd tu regarde de plus pres c est la x box la plus puissante, de part par la ram plus importante et la presence du disque dur.

mais bon tu penses ce que tu veux apres tout...

J-LEAGUE
J-LEAGUE
Niveau 6
17 juin 2003 à 14:59:11

lol!
dans 5 ans il y aura des nouvelles consoles et encore les méme conneries de remarque: 500 Ghzt, 1 Trillion de couille!!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2003 à 15:03:01

on en a rien a battre de la puissance , c les jeux qui font la différence ! et sur ce point la ps2 arrive en 1er position suivie de la GC puis la Xbox

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