Sorti depuis à peine quelques mois, Ratchet and Clank préparent déja leur retour pour l´hiver prochain. Après avoir vaincu l´horrible Drek, nos deux compères coulèrent des jours paisibles jusqu´au jour où ils furent kidnappés et envoyés dans la galaxie Bogon. Une fois sur place, nos deux amis font la connaissance de Abercrombie Fizzwidget qui leur demande d´enquêter sur la disparition d´un produit expérimental de Megacorp qui aurait été volé par une figure masquée. Fizzwidget fait alors une proposition que Ratchet ne peut refuser : une aventure qu´il attend depuis si longtemps ( Ratchet rêve de devenir un aventurier), de toutes nouvelles armes et de grande chance de recevoir un entrainement pour devenir un commando émérite. Clank, peu enclin à se lancer dans une nouvelle aventure, reçoit un poste pépére au sein de Megacorp.
Pour leur deuxième projet sur PS2, les petits gars d´Insomniac n´ont pas hésité à apporter tout un tas d´améliorations. Ainsi de nombreux éléments de gameplay ont été revus : pour cet épisode, on nous annonce un nouveau système d´expérience pour les personages, un système d´amélioration des armes et armures ( 5 armures différentes), un système économique plus dynamique et des phases de gameplay variées : combats dans des arènes de gladiateurs, combats spatiaux et mondes sous la forme de sphères ( !).
On nous annonce également 20 nouveaux gadgets et armes qui pourront être upgradés au fur et à mesure que le joueur gagne des compétences et de l´expérience ( à la fin de l´aventure, ce seront pas moins de 50 armes et gadgets qui seront dispo). Des minijeux permettront également de gagner expérience, argent ( ou plutôt boulons) et prix.
Enfin, ce sont 20 nouvelles planètes qui seront à explorer offrant des environnements hautement détaillés et diversifiés ( les screens parlent d´eux-mêmes).
Bref, le programme s´annonce très alléchant.
Prévu pour sortir en même temps que Jak II, les fans de plateforme-action n´auront jamais été aussi bien gâtés !