Ce n´est pas exactement un FPS. La vue est généralement à la troisième personne, mais il me semble qu´on peut passer à la première personne lorsque l´on vise.
Là où SOCOM se distingue des FPS c´est qu´il ne suffit pas de foncer et tirer dans le tas. Il semblerait ( ça dépendra e la façon dont les joueurs y jouent) que ce jeu favorise une approche hautement stratégique, et une planification minutieuse de l´attaque, en équipe et en infiltration.
Reste à voir ce que les joueurs moyens en feront mais je pense qu´à haut niveau de jeu ça sera vraiment très intéressant. ^^