http://www.gf-data.de/gamefront-temp/ihalo2.jpg
regarder bien cette image, le bump Maping, nous permet de modéliser la texture, sans demander plus de polygone, c presque comme si on avait des polygone à l´ infini pour les détails, la lumiere s´ infiltre dans les textures, la lumiere réflechis dans cette modelisation du moidre détails!
Quand on voi ça, on ce demande à quoi ressemblera les prochaine console, comme la ps3 et xbox2!
Ne m´ agressé pas, je vien en ami, le partage c´ est important, je vous fait juste découvrir un peu notre technologie, qui est encore loin d´ être exploité dans les autre jeux xbox!
Vive la Ps2 aussi, Tenchu, et La cube!