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NAUGTHY DOGS développe déjà sur PS3 !!!!

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
20 mars 2003 à 21:40:12

Vu sur le site de www.best4gamers.com Naugthy dogs recherche des programmeurs maîtrisant les techniques du multiprocesseur. Voici donc l´annonce de recrutement et il est confirmé par hideo patrice que Naugthy dogs recevra bientôt les kits de développments PS3. Mon petit doigt me dit que la PS3 c´est pour 2005. Bonne lecture

Sur le site de Naughty Dog, on peut voir quelque chose de très intéressant dans la rubrique offre d´emplois.
Le développeurs recherche en effet des programmeurs qualifiés dans des domaines assez précis.

Voici d´abord le passage en V.O. non sous-titrée :

"Do you shake your head in disgust when someone claims that today’s C++ compilers make assembler coding unnecessary? Do you consider an idling processor in a multi-processor system to be a shameful waste of a resource? Do you count clock cycles? Do you think about parallel instruction dispatching? Do you worry incessantly about data & code caches misses, and agonize about how slow RAM is these days? Experience with rendering, pixel shaders, animation systems, and multi-processor systems are all a big plus. The more rendering or assembler experience the better. We are looking for only the serious, hard-core low-level programmer; so don’t bother applying unless you are truly gifted in this area."

Bon, pour ceux qui n´auraient pas compris, voici ce même passage vu par notre ami le traducteur automatique :

"Secouez-vous votre tête dans le dégoût quand quelqu´un réclame que les compilateurs d´aujourd´hui de C++ rendent le codage inutile de monteur ? Considérez-vous comme étant un processeur de marche en ralenti dans un système de multiprocesseur un gaspillage honteux d´une ressource ? Comptez-vous des rhythmes ? Pensez-vous à l´expédition parallèle d´instruction ? Est-ce que vous vous inquiétez incessamment de l´absence dans l´antémémoire de données et de code, et torturez au sujet de à quel point la RAM lente est de nos jours ? Une expérience avec le rendu, les shaders de Pixel, les systèmes d´animation, et les systèmes de multiprocesseur sont tous un grand plus. Le rendu ou l´expérience d´assembleur le meilleur. Nous recherchons le programmeur bas-niveau seulement de noyau sérieux et dur ; ainsi ne prenez pas la peine de s´appliquer à moins que vous soyez vraiment doué dans ce secteur."

Et finalement, la Scary traduction :

Secouez-vous votre tête en signe de dépit lorsque quelqu´un clame que les compilateurs C++ d´aujourd´hui rendent le codage en assembleur inutile ?
Trouvez-vous qu´un processeur qui tourne au ralenti dans un environnement multiprocesseur est un gaspillage honteux de la ressource ? Comptez-vous les cycles horloge ( là je suis pas sûr : lol ?
Pensez-vous à l´envoi d´instructions en parallèle ? Vous inquiétez-vous sans arrêt du manque de données et de code dans la mémoire cache, et êtes-vous préoccupés à cause de la lenteur des mémoire Ram aujourd´hui ?
Une expérience avec le rendering, les pixel shaders, les systèmes d´animation, et les environnements multi-processeurs sont un plus indéniable. Plus l´expérience avec le rendering et le codage en assembleur sera important, mieux ce sera.
Nous ne recherchons que les meilleurs programmeurs de bas-niveau, alors ne postulez que si vous êtes sérieux et réelement doués pour ce poste.

Cette offre d´emploi est très intéressante, en effet l´une des principales caractéristiques de la PS3 sera le système multi-processeurs, caractéristique mise en avant dans cette offre d´emploi.
Il est clair que Naughty Dogs recrute pour travailler sur une nouvelle plate forme, et la nouvelle machine de Sony a tout l´air d´être celle-ci.

Naughty Dogs serait aussi à la recherche de programmers networks, ainsi que de modeleurs capable de créer des persos ultra réalistes, modélisés à partir d´énormément de polygones...

Apparemment, Naughty Dog va commencer très bientôt le travail sur PS3, avec un jeu très certainement online et doté de graphisme très réalistes...

Enfin, le développeur sera bientôt en possession des premiers kits de développemment pour cette future console...

Pour ceux que cela intéresse, allez donc faire un petit tour ici.

Source : Hideo_Pat ^^

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
20 mars 2003 à 21:52:33

Super scoop GALEXIAN. Merci comme d´hab toujours de bonnes infos. On est jamais mieux servie que par soit même.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
20 mars 2003 à 22:55:55

C´est une offre d´emploi mais de là à supposer que c´est lié à la ps3... la ps2 est aussi multi processeur...
cependant, si la ps3 doit sortir en 2005 ( fort probable, voire fin 2004), je verrais bien les kits distribués plutôt vers début 2004 au plus tôt... Peut être que Naughty sera l´un des premires servis, notamment si Sony veut faire des démos à l´E3 2004 ( fort probable aussi, je verrais bien ´annonce à cette période...)

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
21 mars 2003 à 13:14:02

DRAGON

Celui qui est la source de l´info c´est hideo patrice avec lequel tu as participé au topic "question à hidéo patrice" et il te semblait que pat ne t´étais pas inconnu. HIDEO bosse dans le jeu vidéo connaît parfaitement SONY ENTERTAINEMENT pour y avoir travaillé. Dans l´info hidéo annonce bien la livraison des prochains kits ps3 sachant que KONAMI a déjà ces fameux kits pour silent hill 4.

hideo_patrice
hideo_patrice
Niveau 7
22 avril 2003 à 01:19:22

up pour ceux que ca interesse, car dans l´anoce de naughty dog vous trouverez une partie des caracteristique de la ps3...
DragonMnementh=> l´offre d´emplo est ouverte et les premiere embauche ne comencerone qu´en aout prochain ! naughty dog est le seul studio occidental a avec fait des demo pour la presentation de la ps2(et je sais de quoi je parle lol) ce serons surement les premier occidenteux a avoir le kit ps3, entre la fin de l´ete ou au debut de l´hiver au plus tard au plus tard ! !

@+

hideo_patrice
hideo_patrice
Niveau 7
22 avril 2003 à 01:20:08

arf, je vais me coucher j´arrive plus a taper lol

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