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Pour ce que ca interresse..(PS3)

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
02 février 2003 à 01:18:50

Pal mal de personnes ont hate de voir ce que pourrait donner la futre PS3 de Sony.

Donc, voici un Dossier ( qui date un peu tt de meme ^^) prenant, qui nous en apprend pas mal.
Bonne lecture : )

http://www.playfrance.comom/dossiers/special/cell.shtml

By ^^ a+

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
02 février 2003 à 01:20:54

oulah ça fait un baille ce dossier ; )

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
02 février 2003 à 01:22:19

C´est clair, rien de mieu que de se le rememorer ^^
Et pis pitetre que certains ne l´ont pas encore lu : )

bigabenoit
bigabenoit
Niveau 34
02 février 2003 à 01:29:46

y´a ça a la fin du message qui m´intrigue :

"Hype
Le 07 août 2001"

c´est le Hype qui traine par ici ? ?

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
02 février 2003 à 01:36:49

Une news plus recente du site Americain "The Inquirer":

"SOURCES SAID that the architecture of the Sony Playstation3 is patently clear when you´ve found the US patent that it filed September 26th last year.
A reliable source close to Sony´s plans explained the way the Playstation3 works to the INQUIRER.

He said that the computers are made of cells, each one containing a CPU, which will probably be a PowerPC, and eight APUs ( vectorial processors) each with 128K of memory.

It will run at 4GHz, producing a not inconsiderable 256Gflops, with the cells connected to the central 64MB memory through a switched 1024 bit bus.

It´s still not clear how many of these "cells" will be used in the Playstation3, but Sony reckoned some time ago it could be as many as one teraflop, probably making it a four cell architecture.

Optical links – perhaps even FireWire optical links – could be used to share computing power.

The Playstation3 architecture is similar to the Playstation 2 but with some improvements, such as a larger number of VPUs, each with more memory. The operating system, too, is much improved.

But Playstations will still be very complex to program well, although it´s just as well that Sony doesn´t want to take the Microsoft DirectX route."

Traducteur automatique ( ^^):
"les sources ont indiqué que l´architecture de le Playstation3 est évidemment claire quand vous avez trouvé le brevet des USA qu´il a classé l´année dernière le 26 septembre. Une source fiable proche de Sony explique a "The Inquirer" le fonctionnement de la PS3 ( croquis sur le site)

Il dit que les ordinateurs sont faits de cellules, chacune contenant une unité centrale de traitement, qui sera probablement un PowerPC, et huit APU ( processeurs vectoriels) chacun avec 128K de mémoire.

Il fonctionnera à 4GHz, produisant un 256Gflops non inconsidérable, avec les cellules reliées à la mémoire 64MB centrale par un autobus commuté de 1024 bits.
Il n´est toujours pas définie lesquelles de ces "cellules" seraient employés dans la Playstation3, mais Sony, affirmait, il y a quelques tps, qu´il pourrait atteindre un teraflop ( probablement une architecture de quatre cellules).

Des liens optiques pourraient être employés pour partager la puissance de calcul.

L´architecture Playstation3 est semblable au Playstation 2 mais avec quelques améliorations, telles qu´un plus grand nombre de VPUs, chacune avec de plus de la mémoire. Le logiciel d´exploitation, aussi, sera beaucoup amélioré.

Mais la Playstation3 serait toujours aussi complexe exploiter, bien que que Sony ne veuille pas prendre l´itinéraire de Microsoft DirectX."

Si vous voulez voir le site meme :
http://www.theinquirer.net/?article=7078

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
02 février 2003 à 01:38:00

"c´est le Hype qui traine par ici ? ? "

Aucune idée.

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
02 février 2003 à 01:40:25

hum,aparemment tjs aussi dur a programmer

bon v au lit moi ; )

bigabenoit
bigabenoit
Niveau 34
02 février 2003 à 01:40:34

ça me parait logique pour sony de refuser d´utiliser les librairie de son concurent : donc plus compliqué a programmer veux dire "si vous avez fait des jeux PC ce ne sera pas pareil" c´est pas plus mal , un peu de diversité que diable ( il pourait prendre du Gilde par exemple)

Stan_RuleZ
Stan_RuleZ
Niveau 10
02 février 2003 à 01:55:38

"bon v au lit moi ; ) "

Bonne nuit ^^
J´chui fracass, vai pas tarder..

"ça me parait logique pour sony de refuser d´utiliser les librairie de son concurent : donc plus compliqué a programmer veux dire "si vous avez fait des jeux PC ce ne sera pas pareil" c´est pas plus mal , un peu de diversité que diable ( il pourait prendre du Gilde par exemple)"

C´est clair, mais le bleme actuel ; "jamais personne n´est content."

La Xbox proposse une architecture typé PC, et tt le monde la descend ( Xbox=Pc, blablaba..), alors qu´elle est tres facile a programmer et tres puissante.

Id´m pour la PS2, du a son architecture nouvelle a sa sortie, les produits etait baclé car trop dur a programmer.

M´enfin..on m´appel le jour ou une console fera l´unanimité, je sors le champomy ^^

Le dillemme eternel..

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