Sly Raccoon
16/01/2003 - 03:00 - Michel - [ 0 commentaire(s) ] 94 images - 0 videos
Sly Raccoon fut l´une des bonnes surprises lors du dernier E3. Maintenant que le titre est arrivé, je puis vous affirmer qu´avec Ratchet&, Sly Raccoon ravira les fans d´action/plateforme.
Introduction
Si le public de la PS2 est plutôt âgé, il n´en demeure pas moins qu´il existe des fans d´action/plateforme. Sony l´a bien compris.Avec des équipes comme Naughty Dog pour Jak & Daxter, Insomniac pour Ratchet & Clank et maintenant Sucker Punch pour Sly Raccoon, le géant japonais assure à la logithèque de sa console des titres de qualité. Même si l´équipe est moins réputée ( ils avaient créé un titre sur N64 intéressant nommé Rocket Robot on Wheels), Sucker Punch vient de se placer en très bonne position avec ce Sly Raccoon vraiment fun
Scénario
Incarnant Sly, jeune raton laveur orphelin, vous allez devoir tenter de récupérer les morceaux d´un antique livre appartenant à votre famille depuis des générations : le Thievius Raccoonus ( Volus Ratonus en VF). Cet ouvrage regorge de techniques de vol accumulées par la famille depuis des siècles. Ne pouvant renier vos origines, vous allez partir à l´aventure accompagné de deux de vos amis de l´orphelinat : Bentley la tortue géniale et Murray le gros hippopotame.
Arsène Lupin à poils
Incarnant Sly, vous allez profiter de ses compétences en acrobatie et en furtivité pour vous infiltrer dans l´antre des différents protagonistes ayant commis l´infâme vol du livre. Affublé d´une serpe, elle vous servira à la fois à combattre les nombreux ennemis mais également à vous accrocher ou récupérer des objets. Acrobate dans l´âme, Sly peut exécuter divers mouvements comme sauter, s´accrocher, se faufiler, etc. Au fur et à mesure de votre progression, Sly apprendra de nouveaux mouvements qui s´avèreront primordiaux pour terminer le jeu. Pour mieux appréhender les environnements, Sly possède des jumelles avec système de zoom particulièrement efficaces.
Gameplay classique mais fun
La progression est relativement simple. Dans chaque monde, vous devez traverser chacun des niveaux afin de récupérer une clé. Une fois un certain nombre de clés collectés vous pourrez alors affronter le boss du monde. Si finir le jeu peut être assez rapide, faire le tour du jeu complet est bien plus long. En effet, diverses quêtes et missions annexes sont disponibles à qui veut faire les 100% du jeu. Histoire de varier les plaisirs, les auteurs ont intégré des mini-jeux comme le sniping pour protéger un comparse, un mini jeu de course pilotant la camionnette ou encore un shoot sous-marin.
Réalisation
Je suis des plus désabusés lorsqu´il s´agit de cel shading. Tellement de jeux s´en servent à toutes les sauces sans aucune personnalité que cela en devient totalement "fade" sans consistance artistique. Heureusement ce n´est pas le cas de Sly Raccoon. Les personnages et les décors sont riches et parfaitement animés. On se croirait presque devant un dessin animé. Les voix en français sont en parfaite adéquation avec l´ambiance cartoon du jeu. Le moteur 3D de Sucker Punch est un exemple d´excellence. S´il n´a pas à gérer des effets de folie et autres artifices, il fait parfaitement ce qu´il a à faire. Résultat, l´ensemble bouge avec une fluidité de tous les instants avec une liberté de mouvements de caméra indispensable dans ce type de jeu. D´un point de vue technique, Sly Raccoon est vraiment une réussite au même niveau que Ratchet & Clank.
Avis de Michel
Sly Raccoon fait partie de ces titres qui m´ont charmé. Avec un style graphique attachant et une réalisation sans faille, ce premier jeu de Sucker Punch sur PS2 assure. Par dessus tout, la jouabilité est à mon sens quasiment parfaite. Sly répond parfaitement aux commandes du pad et la gestion 3D de l´ensemble ne souffre pas d´approximations détestables comme c´est parfois le cas dans ce genre. La difficulté est plutôt bien dosée. Les meilleurs le trouveront peut-être un peu facile mais une chose est certaine, les auteurs ont tout fait pour ne pas frustrer les joueurs en les bloquant artificiellement avec des séquences difficiles. Le zeste d´exploration nécessaire permet de savourer les environnements. Bien souvent, l´avidité du joueur sera servi, les niveaux regorgeant de passages qu´on ne pourra généralement pas accéder du premier coup. Rejouer les niveaux est alors parfois nécessaires pour réussir toutes les quêtes. Si les jeux d´action/plateforme sur PS2 n´ont pas la renommée d´un Mario Sunshine, force est de constater que les équipes de Sony maîtrisent désormais leur sujet pour proposer des titres fun, jouables à défaut d´être vraiment originaux.
Info www.playscope.com