je sui la!ki komence?le test de the getaway arrive!!
Bon c´est pas grave j´laisse tomber,pas le journal,le truc pour le profil
merci de répondre!je rapelle ke je sui un testeur
Repondre a koi?Tu veux dire ki commence,ben je sais pas!!!
allez y poster, ne vous inquietez pas
C´est pas grave si mon test est court?LOL,j´ai pas envie d´ecrire un roman
du momment que tu dis le néssaicaire
J´espere ke je le dirai alors!!!
Alors,ki commence?
mais ya personne qui commence, mettez votre test quand vous voulez
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Paris, le 13 janvier 2003 – Sony Computer Entertainment Europe ( SCEE) a annoncé aujourd’hui que tous les records de ventes avaient été battus au cours de la dernière période des fêtes avec la plus grande opération de distribution commerciale jamais réalisée dans l’histoire de SCEE, aussi bien en termes de matériel que de logiciels.
SCEE a en effet vendu plus de 3,4 millions de consoles PlayStation 2 et plus de 800 000 unités de la PS one au cours des deux derniers mois de l’année 2002. Dans les territoires PAL couverts par SCEE ( Europe, Moyen Orient, Afrique et Asie australe) les ventes de la PlayStation 2 ont nettement progressé, avec plus de 2,4 millions d’unités vendues au cours du mois de décembre, faisant ainsi de cette saison la meilleure de tous les temps pour la PlayStation.
En dépit de la présence toujours plus forte de nos concurrents sur le marché et d’une ambiance plutôt morose pour la vente au détail dans certains territoires, la marque PlayStation, leader du marché, a réalisé des ventes records dans tous les territoires, grâce aux meilleurs logiciels disponibles dans l’histoire de la PlayStation 2. Les consommateurs qui ont massivement exprimé leur confiance en la PlayStation ont été remerciés de leur fidélité par des titres tels que The Getaway produit par le studio Team Soho de SCEE, qui, dans la semaine avant Noël, est arrivé en tête du classement ChartTrack au Royaume Uni, classement qui englobe tous les formats de logiciels, ou encore Le seigneur des anneaux : les deux tours produit par Electronic Arts. GTA Vice City de Rockstar Games fait également partie des phénomènes de la PlayStation 2, avec des ventes qui avoisinent les 3 millions d’exemplaires à travers les territoires PAL depuis son lancement, début novembre 2002.
En commentant les records de ventes atteints au cours de la période précédant Noël, Chris Deering, Président de SCEE, a expliqué que les nouvelles technologies actuelles et les jeux pour PlayStation 2 qui proposent de nouveaux concepts étaient la force motrice à l’origine du succès exceptionnel de la saison. « En 2002, les logiciels proposés sur PlayStation 2 ont franchi une étape cruciale à la fois en matière de qualité graphique et d’innovation, avec des titres dont la qualité est équivalente à celles de films, comme The Getaway produit par nos studios ou encore avec des jeux qui s’adressent aux familles et proposent le mélange de la fantaisie et de Disney comme Kingdom Hearts de Squaresoft. Les développeurs exploitent de plus en plus la puissance de la PlayStation 2 pour créer des jeux qui définissent de nouveaux standards en termes d’excellence graphique. Avec le lancement de la plate-forme de jeux en ligne au printemps prochain pour la PlayStation 2, de nouveaux concepts tels que la technologie EyeToy, conçus pour attirer un nouveau public dans le monde du jeu vidéo, 2003 promet d’être encore une année aussi excitante qu’enrichissante pour les joueurs sur PlayStation 2. »
Les ventes croissantes de logiciels ont largement contribué à la performance globale réalisée par l’industrie du jeu vidéo pendant les fêtes. Parmi les principaux titres arrivant en tête des classements des logiciels de jeux sur console PlayStation 2, on peut citer : The Getaway et WRC ll Extreme de Sony Computer Entertainment Europe, Grand Theft Auto – Vice City produit par Rockstar Games, James Bond Nightfire, FIFA 2003 et Le seigneur des anneaux : les deux tours, créés par Electronic Arts, WWE Smackdown chez THQ et Tony Hawks Pro Skater 4 par Activision."
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Si Sony a annoncé jeudi avoir vendu 8,5 millions de PlayStation 2 en novembre et décembre derniers dans le monde entier, soit une hausse de 24% par rapport à la même période l´an dernier ( voir news précédente), La PS2 a connu une baisse de 28% des ventes pendant ces dix semaines pour s´inscrire à 966 089 d´exemplaires. Du coté des consoles concurrentes la GameCube de Nintendo a chuté de 54,9% à 409.747 machines vendues. La Xbox quant à elle ne réalise que 62 718 ventes...
"Le déclin de la PlayStation 2 était attendu dans la mesure où ses ventes cumulées au Japon ont déjà atteint les 10 millions d´unités. Le facteur inattendu a été la faible demande pour la GameCube", explique Toru Sato, analyste de Mediaworks. Bref il n´y a bien que la Gameboy Advance de Nintendo qui semble tiré son épingle du jeu au Pays du soleil levant.
Malgré tout la PS2 reste la console de salon la plus populaire sur l´archipel en 2002 avec des ventes globales ( 3 669 500) dépassant de 3 fois celles de la GameCube ( 1 191 400) et de 10 fois celles de la Xbox ( 321 800).
excusez moi si uil y a des fautes
Bon ben je le mets alors!!!
Ratchet & Clank:Test:Voici un nouveau jeu de Plate Formes ki s´annonce passionant.Le personnage principal se nomme Ratchet,c´est un mecanicien.Un jour,un robot nommé 85429671(surnommé Clank par Ratchet)s´écrasa sur la planete Veldin.Ratchet qui vit le vaisseau se demanda ce ke c´était et alla voir le vaisseau de plus prés.C´est ainsi ke commence le jeu.Tout d´abord les graphismes sont trés beau,la maniabilité l´est aussi.
Ce n´est pas moins de 18 planètes que vous aurez a explorer de fond en comble a la recherche de boulons d´or et de gadgets.Le scenario est moyen,vous devez faire echouer la mission du president Drek...Bref voila un bon jeu de plate formes qui succede a Jak & Daxter
Durée de vie:16/20
Maniabilité:16/20
Graphismes:18/20
scenario:15/20
Bande-son:16:20
Note Globale:16.2/20
Conclusion:Ce jeu fera succés,en tout cas je l´espere!!!
très bien mornak, plus tard je publierais une prewiew de splinter cell
Merci,bon il faut ke je deco ( mon pere veut l´ordi!!!)
@+
a+ mornak
TEST DE THE GETAWAY
un bon jeu ki sora plaire o hardcore gamers...
voila un jeu ki s´anoncait tres réussi depuis le temps kil était anoncé(en effet les developeur l´avait deja anoncé sur PS1)apres 4 ans de dévelopement pour ma part je m´atendai a mieu car le jeu offre bokou moin de possibilité ke son rival ki est GTA vice-city pas de moto,d´avion,de bateau,de scenes de nuit,les armes ne sont pas franchement nombreuses et reste tres classiques par contre le réalisme et tres poussé les mission sont réalistes et variée mai elle ne sont pas nombreuses(24 au total)mai elle son tres longues et demande la plupar du temps a etre recomencé on retrouve les vrai voiture et un enorme point fort du jeu la ville!!! en effet 42km² de la ville on été entierement modelisé et c la réplique exacte de londre ce ki conaissent bien la ville pourront s´y retrouver facilemen.Le mode promenade est nul car on ne peut rien faire c un peu pres tout maitenan passons o notes:
graphismes:17/20
gameplay:14/20
son:14/20
général:15/20
PREWIEW______________de splinter cell
on y croiyait plus, bien que de nombreuse rumeurs circulaient sur le fait que splinter cell serais adapté sur ps2, rien n´avait été confirmé. Maintenant c´est chose fait e, ubi soft canada à annoncer qu´une version ps2 était en préparation, celle si ne devrait pas avoir a rougir au splinter cell de la xbox car ubi a annoncer qu´ils puiserait dans les dernieres ressources de la ps2. Bref c´est un titre donc très complet avec peut être des missions suplémentaires que nous découvrirons au mois de mars sur notre cher ps2.
vampirequitue
vou pouvez réagir si les tests ne vou plaise pa