Question sur Burnout 2:
Comment s´y prendre pour bénéfier d´un super départ? ( je parle d´une super accélération au démarragge )
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Comme promis, Namco a donné aujourd´hui d´avantage d´informations sur la version console de Soul Calibur 2. On sait desormais que le jeu sera disponible aux USA au mois d´août prochain sur Xbox, GameCube et PlayStation 2. Aussi, comme la rumeur le sous-entendait, l´éditeur a également précisé que des nouveaux personnages seraient inclus dans chacune des 3 versions du jeu destinées respectivement aux consoles de Sony, Microsoft et Nintendo. La version PlayStation 2 aura donc comme personnage supplémentaire le big boss de la série des Tekken : Heihachi, Spawn sera sur Xbox et la Gamecube aura droit à Link, le héros de la série des Zelda.
Les photos ci-dessous présentent aussi un tout nouveau personnage, présent sur les 3 supports, du nom de Necrid qui est comme Spawn une création de Todd McFarlane.
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C´est Bigben Interactive qui se chargera de distribuer en Europe Guilty Gear X2 ( connu au Japon sous Guilty Gear XX), nouveau volet de la saga Guilty Gear. Outre les 4 nouveaux combattants, Slayer, I-no, Zappa et Bridget, l´homme qui s´habillait en nonne, le jeu proposera un mode survival et un mode "Medal of Millionaires", qui consistera à latter 20 adversaires à la suite et à empocher les médailles en faisant grimper le compteur de hits. Un mode mission avec 50 objectifs à la difficulté graduelle viendra également enrichir la durée de vie lorsque vous serez en panne d´amis. La sortie de Guilty Gear X2 en Europe est prévue pour fin mars.
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les simsen avances
Le jeu PC le plus vendu de tous les temps fera ses débuts sur console le 30 Janvier 2003 au lieu du 6 février prochain comme il avait été initialement annoncé. Communiqué :
Electronic Arts annonce la sortie de la version PlayStation 2 des Sims développée dans les studios Maxis d´EA, basés à Walnut Creek, ainsi que dans ceux d´Edge of Reality, Ltd., situés à Austin. Les joueurs pourront créer et contrôler leurs Sims comme jamais auparavant avec une jouabilité inédite évoluant autour de niveaux, un mode à deux joueurs et des graphismes 3D dynamiques.
"Le jeu PC n° 1 arrive sur la console n° 1, ce qui permettra aux joueurs de découvrir le charme des Sims d´une nouvelle façon", a déclaré le responsable de la conception du jeu, Michael Perry. "Nous avons complètement repensé les commandes et élaboré une nouvelle jouabilité afin de créer une expérience du jeu inédite."
Les joueurs débuteront dans un tout nouveau quartier, fonctionnant par niveaux, avec un seul Sim qu´ils feront évoluer au travers des évènements importants de sa vie. Au fur et à mesure qu´il remporteront de nouveaux défis, les Sims pourront emménager dans des demeures plus grandes et plus luxueuses et aussi déverrouiller des objets conçus exclusivement pour la PlayStation 2. Une table de teppanyaki, une tapette électronique ou encore un jeu de strip-poker sont quelques uns des objets que les Sims apprendront à utiliser lors du jeu.
Pour la première fois, deux joueurs pourront disputer une partie de Sims ensemble ! Vous aurez donc la possibilité de jouer avec ou contre un ami pour gagner des points de popularité et des raisons de vous vanter. Vous pourrez aussi sauvegarder vos maisons et vos Sims sur une carte mémoire et vous en servir sur la console d´un ami.
La personnalisation de l´apparence des Sims atteint un niveau de détails sans précédent sur la PlayStation 2. Comme jamais auparavant, les joueurs pourront créer leur personnage et le parer d´accessoires tels qu´un chapeau chic, des lunettes tendances, une coupe de cheveux dans le vent ou encore des vêtements choisis parmi une énorme garde-robe. Les Sims ont donc désormais une multitude de nouvelles caractéristiques.
Tout comme dans la version originale des Sims, les joueurs pourront créer la maison de Sims parfaite, personnaliser ses habitants et contrôler leur vie. Mais cette version offre la possibilité d´explorer un monde entièrement en 3D qui exploite totalement la puissance de la PlayStation 2. Toute une galerie de voisins déjantés et inédits sont aussi là pour interagir. La nouvelle interface du jeu, basée sur les commandes de la console, rend la manipulation des Sims à travers les hauts et les bas de leur quotidien à la fois facile et amusante. Que ce soit le jeu par niveaux, les défis à deux joueurs ou la jouabilité plus classique, Les Sims sont tout nouveaux sur la PlayStation 2 !
Le jeu Les Sims a atteint le sommet des classements des meilleures ventes de jeux dès sa sortie, en février 2000, et est rapidement devenu un phénomène de société universel. Les Sims a été le jeu le plus vendeur sur PC des années 2000 et 2001 et se place désormais au premier rang des plus grosses ventes sur PC de tous les temps. Il a été traduit en 16 langues différentes et a inspiré la sortie de cinq disques additionnels : Les Sims, ça vous change la vie, Les Sims : Surprise-partie, Les Sims : et plus si affinités..., Les Sims en vacances et Les Sims entre Chiens et Chats.
Les ventes combinées de la franchise s´élèvent à 17 millions d´unités à ce jour.
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vendetta sur ps2
Après être sorti sur GameCube le FPS Die Hard Vendetta arrive bientôt sur PlayStation 2. Tous les détails dans le communiqué de presse :
NDA Productions et Bits Studios annoncent Die Hard : Vendetta avec un mode multijoueurs exclusif sur PlayStation 2.
NDA productions, un studio de Vivendi Universal Games, et Bits Studios, annoncent le retour du flic le plus malchanceux au monde, John Mc Clane, dans une toute nouvelle aventure sur PlayStation 2.
Jeu d´action à la 1ère personne, Die Hard : Vendetta dans lequel John McClane doit retrouver sa fille récemment kidnappée est développé sous une licence Fox Interactive et sera commercialisé en Europe, Australie, Nouvelle Zélande et Afrique du Sud.
L´action de Die Hard : Vendetta se déroule quelques années après les évènements relatés dans le film « Une journée en enfer ». Incarnant John Mc Clane, les joueurs découvriront une nouvelle mission avec autant d´intrigues, de suspense, de furtivité et de surprises que dans les films de la série. Les joueurs découvriront les différents lieux originaux, dont le building Nakatomi Plaza, mais aussi de nouveaux spécialement conçus pour l´occasion.
nouvelles images de splinter cell
http://www.playfrance.com/infos/viewnews.cgi?newsid1042641002,67939,
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bente de consoles au JAPON
Pour la première fois de cette nouvelle année, nous pouvons découvrir les charts de ventes de consoles au japon. Le classement n’a subit aucun changement puisque la GBA est toujours en tête de peloton avec 367.931 exemplaires écoulés pour la première semaine du mois de janvier. A la seconde position, nous retrouvons la PlayStation 2 qui totalise 263.366 unités vendues ! Soit une énorme progression par rapport à la semaine précédente. De même pour le Gamecube qui voit ses ventes atteindre les 92.594 consoles.
- Game Boy Advance : 367.931
- PlayStation 2 : 263.366
- GameCube : 92.594
- Xbox : 12.720
- PSone : 8.531
- Wonder Swan Crystal : 3.719
- Wonder Swan Color : 3.317
- Game Boy Color : 2.853
Resultats du sondage:Apparement Jak & Daxter est préféré a Ratchet & Clank.
Sur 37 votes,21 ont voté pour Jak & Daxter.
Alors,Pourquoi Jak & Daxter a ete retiré de la vente ( a part en occasion)?Donc,le premier ( en tout cas un des premiers)jeu de role de la PS2 fait toujours fureur!!!Voila.
Si il etait encore en vente dans les grandes surfaces,peut etre qu´elles pourraient gagner + d´argent!!!
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Ubis Soft annonce la sortie prochaine de Downtown Run, un nouveau jeu de course arcade sur PC, PlayStation 2 et Gamecube. Communiqué :
"Paris, le 16 janvier 2003 – Ubi Soft Entertainment est heureux d’annoncer la sortie prochaine de son jeu de course arcade, Downtown Run sur PC, PlayStation2 et Nintendo GamecubeTM. Downtown Run saura plaire à de nombreux joueurs grâce à son gameplay excitant et facile à prendre en main. Le jeu est annoncé pour le premier semestre 2003.
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Sony Computer Entertainment a annoncé que 50 millions de PlayStation 2 ont été mises sur le marché au 15 janvier. Cela signifie que 10 millions de machines ont été mises sur le marché en l´espace de 4 mois, puisque la barre des 40 millions avait été dépassée le 17 septembre dernier. La répartition s´effectue comme suit, avec 12,5 millions de machines en Asie, 21,5 millions en Amérique du Nord et 16 millions en Europe. Aux dires de Sony, la console se serait vendue comparativement deux fois plus vite que la PSone dans un laps de temps identique. Le nombre de jeux mis sur le marché atteindrait lui 300 millions d´unités, pour 1.500 titres dans le monde. 10.500 kits de développement pour PS2 auraient été fournis aux développeurs. Concernant le jeu en réseau, Sony annonce que 190.000 disques-durs ( BB Unit) ont été mis sur le marché au Japon, et que les Etats-Unis comptent 400.000 adaptateurs réseau.
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C´est Electronic Arts qui éditera les versions PS2 et Xbox de Soul Calibur 2 pour l´Europe.
"La première versions de Soul Calibur fut l´un des meilleurs jeux jamais sortis. Nous sommes très excité à l´idée d´étendre notre relation avec Namco pour l´Europe et les territoires PAL et attendons avec impatience d´amener ces magnifiques jeux sur le marché." précise Franck Sagnier, vice-président de la société pour la distribution en Europe.
Cependant aucune date n´a été annoncée pour la version PAL du jeu. Pour les versions NTSC sachez que Soul Calibur 2 sortira au Japon le 27 mars et en août aux USA.
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Primal : 2 mois de retard . ...
Posté le 17/1/2003 @ 8:56 par Manu
Sony France confirme officiellement le retard du jeu Primal initialement prévu pour le 15 février . La nouvelle date reste encore à confirmer, le jeu sortira soit le 11 avril soit le 18 avril 2003. Plus d´infos sur ce retard très bientôt.
COOL
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SONY domine le marché vidéoludique avec sa console fétiche la Playstation 2 ( suivie de près tout de même par la GBA, il est important de le signaler) depuis longtemps, très longtemps, mais tout cela vous le savez déjà.
Par contre, ce qui est plus intéressant c´est de voir combien de PS2 se sont écoulées pendant ces périodes de fêtes...Et c´est chose faite puisque SONY vient de dévoiler les chiffres : rien que pendant les mois de novembre et décembre 2002, SONY a distribué à peu près 8.5 millions de consoles aux revendeurs du monde entier ( oui, oui, en deux mois).
La répartition n´est pas celle que nous aurions pu imaginer puisque le Japon fait un score moins élevé que partout ailleurs mais en y réfléchissant, ils n´ont pas besoin d´attendre les fêtes pour se l´offrir, surtout quand nous voyons les chiffres de ventes japonaises hebdomadaires. Donc voici la répartition des consoles :
- 940.000 pour le Japon ( -27% par rapport à 2001)
- 3.400.000 pour l´Europe et l´Australie ( zones PAL)
- 4.000.000 pour les US ( +42%)
Il faut le voir pour le croire.......
pas mal pour les etats unis mais mois pour le japon!!!!!!!
TRAILER_________
pour tous les fan s de Resident evil voici une video de R E online
basse résolution
http://www.capcom.co.jp/movie/netbio/160.MPG
haute résolution
http://www.capcom.co.jp/movie/netbio/320.MPG
Unreal Tournament fait son entrée sur PS2 et subit quelques remaniements de la part d´Epic pour s´adapter au mieux à la console Sony. Voici un titre qui ne fait certes pas dans la grande originalité mais qui viendra se placer aux côtés de Quake 3 Revolution pour figurer parmi les deux seuls FPS dignes de ce nom sur la machine.
Playstation 2
Editeur:
Infogrames
Développeur :
Epic Games
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Quake-like
Support :
CD
Multijoueurs :
jusqu´à 4 via Link et écran splitté
Sortie :
18 Avril 2001
Version :
Française intégrale
Config conseillee :
Multi Tap
Similaire à :
Quake 3 Revolution
« 2341 : la barbarie, devenue un mode de vie, s´insinue dans les failles d´une société en perdition et menace le pouvoir des corporations régnantes. Ces dernières doivent trouver le moyen de canaliser cette violence, tout en faisant des profits... » Frag, Frag, Frag ! Unreal Tournament débarque sur PS2 et nous invite à dégommer tout ce qui bouge aux côtés de ce titre directement importé depuis une version PC qui commence déjà à dater. Le soft pour l´occasion se paye un léger lifting grâce aux équipes d´Epic qui avaient bien l´intention de faire figurer en bonne place cette alternative à Q3 sur PS2. Bref, outre le background plus ou moins dispensable de ce titre et qui nous place dans la peau de gladiateurs censés distraire les foules dans des combats à mort afin de gagner leur liberté, UT nous plonge dans un véritable FPS intensif et riche en sensation. Une vingtaine de personnages en comptant les gladiateurs cachés et bien entendu une foule de maps, voici pour une partie du programme.
Dans la pratique, on se déplace dans les niveaux à la recherche des nombreuses armes et bonus que ceux-ci recèlent pour aller tout simplement exploser la tête du premier type qu´on croise. Une cinquantaine de maps en comptant les modes solo et multijoueur et bien sûr un arsenal impressionnant, UT comme son aîné sur PC est un jeu speed et addictif. Shock Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Pulse Gun ou encore Sniper Rifle, autant de pétoires qui vous permettront de choisir à quelle sauce vous voulez fraguer l´adversaire mais surtout, autant de possibilités tactiques qui vous permettront de vous imposer dans chaque niveau en utilisant les armes les plus appropriées. Tout ce petit monde dispose bien entendu comme dans la version PC d´un tir principal et d´un tir secondaire rendant à ce niveau les combats plus passionnants que ceux autorisés par Quake 3 Revolution. Mais on ne varie pas uniquement les plaisirs avec les différentes armes dans UT puisque les nombreux mods de jeux ne manqueront pas de venir renforcer l´intérêt de ce soft. On commence de manière classique par le délicieux Deathmatch pour migrer ensuite vers les hautes subtilités et voluptés de la capture de Flag, du mode domination avec les points de contrôle, ou encore le mode Assaut et ses nombreux objectifs tactiques. Bref, pas de quoi s´ennuyer que ce soit en solo ou en multijoueur puisqu´il sera permis de goûter aux joies du Frag intensif et de la folie meurtrière seul ou jusqu´à 4 en écran splitté ou en Link. On est loin du réseau sur PC mais le tout reste néanmoins tout à fait savoureux même si l´on constate l´absence malheureuse d´un mode online pour l´instant.
Côté maniabilité c´est la très grande surprise puisque ce soft s´adapte particulièrement bien à la 128 bits. Les commandes au moyen de la manette sont étonnantes d´efficacité et s´avèrent largement plus convaincantes que celles de Q3R. Pour les récalcitrants du pad, on note la possibilité de se servir du clavier et de la souris via les ports USB, histoire de retrouver les sensations de la version PC. Que ceux qui ne possèdent pas ces périphériques se rassurent, il leur sera possible de choisir parmi de nombreuses configurations de manettes celle qui leur convient le mieux.
Côté graphismes, là encore cette version PS2 signe une performance étonnamment bonne. Le niveau de détail est globalement très présent et les textures sont d´une qualité irréprochable pour le support. Seul petite ombre au tableau, des animations qui subissent parfois quelques ralentissements et surtout qui sont loin d´être à la hauteur de la rapidité que l´on connaît sur PC. Le tout n´en est pas moins de grande qualité mais un peu plus de dynamisme à ce niveau n´aurait sans doute pas fait de mal. Les effets sont pour leur part particulièrement soignés et permettent d´apprécier à leur juste valeur l´utilisation des différentes armes en marge du Frag proprement dit. Côté bande-son, le titre reste à la hauteur de ce que l´on connaissait avant et propose des voix en français relativement soignées et des musiques variées qui conviennent parfaitement à l´ambiance du soft.
En bref, que ceux qui veulent un Shooter digne de ce nom et une alternative intéressante à Quake 3 n´hésitent pas une seconde à se procurer ce soft qui fait véritablement honneur à la PS2 et qui assurera des parties aussi nombreuses qu´intenses en dépit de ses quelques défauts.
Pilou
En bref...
Graphismes
Des graphismes somptueux et qui exploitent à merveille les possibilités de la PS2. Seul le moteur pêche un peu au niveau de la rapidité et parfois de la fluidité. Qu´on se rassure toutefois, le tout reste d´un excellent niveau.
16/20
Jouabilité
Une maniabilité tout à fait remarquable avec la manette PS2 mais surtout la possibilité d´utiliser le clavier et la souris au moyen des connecteurs USB.
16/20
Durée de vie
Une durée de vie tout à fait satisfaisante grâce au mode solo de longue haleine mais également aux montées d´adrénaline qu´occasionneront les parties en multijoueur au gré fil des différents modes de jeux proposés pas UT.
16/20
Bande son
Une bande-son de qualité et qui propose des voix en français qui bénéficient d´une bonne réalisation. Les effets sont excellents et les musiques assez variées. 15/20
Scénario
-
-/20
Note générale
Un titre addictif et palpitant qui tiendra le joueur en haleine un bon moment seul ou à plusieurs. Sans être exempt de défauts Unreal Tournament signe une excellente performance sur PS2 même si on est encore loin de la version PC.
16/20
TEST____________
Onimusha : Warlords, vous vous en souvenez , votre combat contre l’armée de Démons de Nobugana, le héros, Samanosuke …les vrai démons n’arrivent que maintenant. Messieurs, Mesdammes, à vos katanas…..l’armée des Démons est de retour et avec elle un Seigneur Nobugana plus puissant que jamais….
Un massacre dès le début ….
L’introduction du jeu est magnifique ! On a droit, comme dans le premier épisode, a une intro en cinématique de toute beauté. Je ne vais pas trop en révéler sur l’histoire du jeu pour vous laisser le plaisir de la découvrir par vous même. Mais tout commence par l’attaque d’un petit village par l’armée de Démons du Seigneur Nobugana. Le village est mit à feu et à sang , un vrai carnage digne des plus grands films. Peu de temps après arrive Jubei Yagyu , un samourai originaire du village….
Un héros qui va se faire plein d’amis.
Vous incarnerez donc Jubei Yagyu , un samurai qui maîtrise le katana à la perfection. Mais notre Jubei sera pas le seul protagoniste découpeur de démons dans cette histoire. Un grand plus à Onimusha 2 , c’est que notre héros principal pourra nouer des amitiés avec d’autres personnages qui seront aussi jouable et qui influenceront le scénario. Cette amitié se fera en donnant des cadeaux à ces autres personnages qui vous soutiendront dans des combats ou seront même jouable. Dans les amis de Jubei , on retrouve Ekei , un lancier , Magoichi , un marin qui utilise un arquebuse pour se défendre , Oyu , un épéiste et Kotaro , un ninja. Avec ses compagnons de route notre ami Jubei devra affronter ce qu’aucun autre n’ose d’affronter, une légion de démons sous les ordres d’un Seigneur déjà refroidit mais qui grâce aux forces maléfiques subsiste.
Votre âme sera mienne .
Si vous avez fait le premier Onimusha , vous vous souviendrez certainement que Samanosuke avait une sorte de bracelet qui aspirait les âmes de ses ennemis vaincus. Jubei fait de même. Il peut aussi utiliser ses âmes pour fortifier son armure ( jambières ect …) , ses armes et même regagner de la vie sans avoir recourt aux herbes ou autres potions soignantes. Encore une petite chose sur cette absorption d’âmes : elle permet aussi de réveiller l’Onimusha , mais je vous laisse là surprise de découvrir ce que c’est , mais croyez-moi, une fois réveillé, çà fait très mal …..
Samouraï , pas pour rien.
Le jeu est magnifique, les décors , les effets spéciaux ….mais aussi les combats sont de toutes beauté et d’une aisance plus qu’appréciable. Jubei tranche , taille , lamine , pour fend, transperce, coupe et découpe les ennemis qui l’assaille comme une ballerine qui nous fait la danse du signe. Notre Jubei est tout simplement gracieux dans son maniement et a des mouvements qui restent dans la pur tradition des samouraï . Mais il n’y a pas que Jubei et son allure qui est de pur tradition , même les décors sont de choix et les thèmes musicaux qui les accompagnent , une pur merveille. Il faut le dire comme il est , Onimusha 2 : Samouraï’s Destiny nous met une claque dans tout les domaines et on voit que Capcom à travaillé son bijoux de tel façon que le deuxième surpasse le premier déjà excellent , et je crois que c’est chose faite.
Pendant qu’on y est , parlons de la réalisation….
Comme je le dis ci-dessus , le jeu est vraiment emprunt d’une ambiance du japon féodal qui ne laisse pas indifférent. Tout est fait pour transcrire cette ambiance tout le long du jeu . On retrouve les histoires de Clans , la poésie japonaise , la vie culturelle de ce temps et même les ennemis sont inspirés des croyances du temps féodal japonais. Pour les graphismes là encore une fois on s’incline. On voit tout le savoir faire de Capcom ( qui, faut-il le rappeler, a eu le temps de se faire la main pour le genre avec le premier épisode de cette série et bien sur les RE ) . On se retrouve à avancer dans des décors somptueux où l’on retrouve par ci par là des éléments du décor sur lesquelles on peut interagir ou qui s’effondrent lors de combats ect… des personnages très détaillés , sans parler des effets visuels bluffant et des effets spéciaux à tout caser …du grand art. Les personnages sont simplement splendides ainsi que les ennemis et je vous parle pas des boss qui sont superbes ….je tiens aussi à signaler que Jubei est en faite calqué sur Yusaku Matsuda, un acteur japonais qui connait un grand succès sur l’archipel Nipon. Tout en gardant de vieux éléments du premier épisode et en introduisent des nouveaux, Onimusha 2 arrive à dépasser son prédécesseur , si pas le renvoyer à la case de l’oubli pour nous faire découvrir certainement l’un des plus beau jeux PS2 que l’on peut trouver actuellement.
Je veux être samouraï plus tard .
Onimusha 2 : Samouraï’s Destiny est un incontournable sur PS2 , un jeu qui est défoulant , prenant et très violent ( je vous garanti que c’est très gore ) . Il a su nous faire la surprise de s’avouer meilleur que Onimusha : Warlords dans beaucoup de domaines , pourtant lui déjà aussi très bon mais qui souffrait d’une durée de vie un peu courte , un bon 8 heures pour le boucler . Avec le second épisode c’est au moin 20 h de plaisir garanti et un tas de bonus à débloquer, des petites énigmes pas très difficiles mais qui peuvent tout de même vous ralentir y contribuent aussi , de plus le scénario varie selon les liens d’amitiés que Jubei se fait , ce qui nous ramène à recommencer assez facilement le jeu pour voir les autres possibilités de ces amitiés et que dire de la possibilité de choisir entre les 50Hz ou les 60Hz , et oui Capcom a retenu la leçon ( DMC , Onimusha : Warlords) et nous propose enfin cette option. Un grand merci à Capcom pour ce choix capital. Donc, si vous avez une PS2 et ne savez quoi faire comme jeu , armez vous de votre katana et allez pourfendre des démons avec Jubei. Le plaisir est garanti , d’ailleurs moi j’y retourne……
Dragon-Hunter
18/20
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images de driver 3
http://www.consoles-games.com/playstation2/voir.php3?inc=voir_news&num_news=4195
Wouah!!!
Comme je suis trop pressé de l´avoir ce jeu!!!!