"La gamecube n´est pas beaucoup plus puissante que la ps2."
PS2, spécificités techniques :
Processeur central : Emotion Engine, 300Mhz
Processeur graphique : Graphic Synthetiser, 147 Mhz
Capacité de calcul : 66 millions de polygones
Mémoire : 32Mb
Sauvegarde : Carte mémoire et éventuellement un disque dur en accessoire
Chip sonore : SPU 2, compatible AC3, Dobly et DTS
Support : DVD-Rom
Disque dur : non
Modem : upgrade
Port E/S : 2 ports USB,
Haut débit : oui upgrade
Compatible avec machine antérieure : oui
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Gamecube, spécificités techniques :
Processeur central : Gekko, IBM, 405 MHz ( >>> Equivalent P3 750 Mhz)
Processeur graphique : 203 MHz ArtX Flipper
Capacité de calcul : 6-12 Millions de polygones texturés par seconde
Mémoire : 24+16 Mb
Sauvegarde : Système interne
Chip sonore : 16 bits compatible DSP
Support : Propriétaire, mini-DVD, 1,5 Gb
Disque dur : oui upgrade
Modem : oui
Port E/S : 2 ports série et 1 port parallèle
Haut débit : oui
Compatible avec machine antérieure : non
question puissance, laissez tombé vous gagnerez pas... mais gardez en tete que dans une grande partie des cas ca n´enleve que peu le plaisirs de jeu...
pour les RE, ils aurai pu tourné, bien qu´un peu plus difficilement, sur la PS2. Neamoins pour le 4 en 3D integral, laissez tomber...
PS: si capcom a laissé tromber la PS2 c´est en grande parti pour se difficulté de programation, chose primordiale dans un jeu type "interaction2D/3D"
enfin zavez pas silent hill vous ?