Non je ne suis pas le web master du site, c´est galagan ! !
IENA_1806, non pas besoin de grille pain pour jouer a gt5 sur ps3 ! !
pour silent hill 4 c´est la premiere phase de creation qui a comencer, la programation devrais debutée d´ici qq mois ! mais la ps3 est plus qu´un prototipe, mais elle n´est pas comercialisable pour le moment, et sony veut montrer du concret pour la presentation de la machine, et surtout avoir des jeux pour le lancement...
GALEXIAN, je suis triste pour toi, mais aucun space opera n´est en developemeny, si il y en as un il est discret lol
GT4 devrais proposer une vue capot, mais pas cokpit, les degats ralentissent le jeu, et ne seront peut etre pas implanté dans la version finales, le condition climatiques seront superbe..
Hive criterion fournit aux developeurs des outils de developement du nom de Renderware, ces outils sont performant, et surtout simple a utiliser, plus que ceux de sony, mais ils restent moins performant pour les gros projets, ce sont des outils economiques, rapide et qui permetent de travailler rapidement...
le premier trailler de hallo 2 n´etait pas tirer du jeu, mais c´est comme celas que bungie veut le faire..
la x-box vas evoluée, tout comme la game cube, mais la differance ne seras pas assi radicale que sur ps2...
Wesolc, je te contredit pas ! !!!!!!!!!!!!!!
je dit juste que quand j´ais ecrit la reponse pour lynchcore-gamer le jeu etait fantom ! !!
naugthy dog et le studio de developement console le plus impressionant techniquement. ce sont des pros, qui peuvent concevoir des jeux trés impressionant dans des delais trés court, leurs jeux sont inatacables, il sont certe classic, mais extremement soigner et paufiner ! leur prochain jeux a l´e3 vous motreras leur talent, et sutout leur trés grande maitrise de la ps2.
pour celui qui demandais, oui j´ais bosser pour sony.
pour le jeu de criterion, je sais qu´il est en developement depuis decembre 2001, et c´est l´equipe d´airblaide qui le develope, sa presentation auras lieu au prochain e3.
je ne peu pas t´en dire plus, car je n´en sais rien !
a+
Un nouveau jeu NAUGHTY DOGS sur PS2 trop d´la balle
IENA a dit "t´as fumé du ashich BOU,lol,mario kart question fun l´explose complétement ! "
oula ca se discute ca IENA...
je suis fan du Mario Kart Snes et GBA mais avoue que celui N64 est pourri question graphismes et sensations ( et donc fun)
Un jeu de Insomniac et de NG la meme année ca seré encore plus de la balle.
Au fait, Hideo est-ce que un SSX 2 est prévu ? ?
G la flemme de telephoner a EA
hideo:je ne dis pas que ng est un mauvais studio,je dis juste que je trouve ça bizarre que ce soit le SEUL petit studio qui arrive à maitriser la ps2!
Ben y a d´autres petits studios qui manient bien la PS2...
Je pense à Eden Studios le dév de V-Rally, ou a Criterion ( Burnout qd meme)
naughty dog est un petit studio par le nombre de personne qui y bosse ( 30) mais qui dispose de moyens financier enorme pour le developement, grace a sony usa, jack and daxter a couter 5 millions d´euros, ce qui n´est pas pour un petit studio. ce sont sont qui connaisent le mieu la ps2 derriere la gran turismo team. Naughty dog a realiser plusieurs demos techniques pour la presentation de la machine en 2000. une petite equipe trés forte et travailleuse, et surtout sympatique, avec de superbes bureau sur la plage de santa monica, ou tu peut faire du surf pendant les pauses...
SSX2 est bien avancer et seras bientot presenter ! !!
@+
criterion est peut etre le plus gros studio de developement ps2 en europe, et peut etre le plus gros hors sony au monde dans la recherche sur cette machine, il concoivent des outils de developement, ce qui demande une conaissance parfaite de la machine!!!!!!!!!
@+
hideo,tu penses que SONY va passer un bien meilleur E3 que le précédant ? ??car l´année dernière c´était moins fameux que le 2001 . ..
"pour silent hill 4 c´est la premiere phase de creation qui a comencer, la programation devrais debutée d´ici qq mois ! mais la ps3 est plus qu´un prototipe, mais elle n´est pas comercialisable pour le moment, et sony veut montrer du concret pour la presentation de la machine, et surtout avoir des jeux pour le lancement... "
Ok donc d´apres tes sources, la PS3 serait presque finie, et des kits de dev devrait ( dici la fin de l´année 2003..)etre distribué a des programeurs priviligié ( ?)(arrette moi si je dis des conneries : )
Et tu avai aussi stipuler que Sony commencerait a devoiler quelque spec de sa future machine d´ici la fin de l´année 2003, et pour l´E3 2003 ? ?
Ca serait possible que tu m´envoi ton adresse ?
Enfin, c´est comme tu le sens ^^
personellement,je pense pas que SONY présentera la PS3 a l´E3 2003,ça ferait beaucoup,mais alors beaucoup d´ombre a la PS2 !
je pense que sony la présentera a un show spécial,rien que pour cette présentation ; ),du style XO1 mais version sony : )
y a deja des shows comme ca au Japon.
En tout cas, je vois bien la présentation du Cell avec les 3 intervenants Sony, IBM et Toshiba...
Maintenant, on veut le design de la bete.
a votre avis, ( je parle a tt le monde),la manette sera identique ou il vont là changer ? ??
moi je suis un peux des 2 : la manette ps2 déchire sa race,pour moi,très bonne ergonomie et parfaite ( ou presque) pour tt les jeux ( un peux moins pour les FPS)
si il montre une manette diférente,sa serait très bien,mais a condition quelle soit orifginale et soit parfaite sur tt les points ! pas comme celle de la GC qui a pas assez de boutons ou celle de la X-BOX qui est un monstre ! (mais c bcp mieux maintenant avec la manette PAD-S ) !
Je pense plutot qu´il vont faire une Dual shock 3, il vont seulement changer la position ds deux joysticks ( par rapport au FPS).
Enfin , moi je le voi comme ca, une mannette un tantinet differente.
Etant donné que la dual shock a deja fait ses preuves parmis des milliers de joueurs, je vois pas pk Sony rectifiera sa manette a 100%.
Par contre il devrait serieusement penser a mettre 4 ports manettes sur leur console, parce que la, ca pardonnera pas.
ceux qui dise que les dualshoc 2 sont nul pour les fps c est qu il ne sont pas donné la peine d y joue corectement
on verra , mais t´as raison,pas 4§ ports manettes sa serait du foutage de gueule a l´état pure !
Salut hideo
Je serais déçu si dans GT4 la gestion des dégats ne serait pas impléméntée.
La question qui ne manque pas d´animer plusieurs topic est la comparaison RACING EVO et GRAN TURISMO.
L´un est magnifique mais arcade l´autre est une simu mais esthétiquement... et pour cause pas d´images dispo mais tu laisses entendre que les effets climatiques sont superbes, tu as vu une démo de GT4 tourner ? Par rapport à GT3 quelles sont les aspects du jeu qui a été améliorés.
Enfin le projet de GRAN TURISMO DES 2 ROUES sera t-il présenté lors de l´E3 2003 ?
Salut hideo a+
et les joueurs,j´ose espèrer que la manette de la ps3 ne ressemblera en rien à celle de la ps2.Parce que sinon,c´est du foutage de gueule,ça voudrait dire qu´ils ont trouvé la manette parfaite,et qu´on ne pourra jamais faire mieux,or on sait que c´est faux.
La manette de la n64 était excellente,je me demandais ce qu´il allait faire chez nintendo pour proposer mieux,et pof! un nouveau pad complètement different et surtout hyper ergonomique.
La manette ps2 n´a pas de joystick assez présent,la croix fait tout le boulot,et pour certains jeux,ça le fait pas trop comme pour les fps.L´avantage de la dual shock,c´est qu´elle est assez polyvalente,elle s´adapte à peu près à tous les styles de jeux,c´est là que sony a fait fort.
hidéo:tu ne comprends pas ce que je dis,je ne remet pas en doute les compétences de naughty dog,je dis juste qu´il y a un lien de cause à effet entre le fait que sony soit derrière eux,et la qualité de leur titre.et ce n´est pas qu´une raison financière...
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