Ben si je suis là!! lol
Bon, quand tu tourne, la caméra ne te suit pas automatiquement, tu vois ton personnage de face un petit moment, c´est très genant et ca intervient surtout dans les petits couloirs..
Sinon on ne peut sauvegarder qu´à la fin d´une mission, mais généralement, tu continues..
Niveau difficulté, Gta a coté c´est un enfant de choeur, je n´ai jamais été aussi tardif pour finir un jeux: je met bcp de temps!
Je dois être franc? Au niveau des graphismes, c´est beau et bien.. mais je m´attendais a un aliasing innexistant, mais il y en a quand même, léger mais il est là et je suis frileux à ce virus là.. Mais je répète qu´il est vraiment très fin et quasi innexistant.
C´est très réaliste! Le sysytème si "genant" selon Gamekult avec les clignotants ne sont pas si genants mais augmente la difficulté: c´est très bien trouvé pour éviter le petit plan qui rend le jeux assez simple.
Beaucoup jugent ce jeux selon gamekult mais il se rapproche bcp plus de la note de PlayFrance! Mais je précise que ce jeux aurais fais parlé plus de lui à la sortie de la Ps2 qu´aujourd´hui ( quelques effets de Bump Mapping sont ahum, à revoir, notamment la jonction entre la portière et le toit de la voiture par exemple.)
Les dialogues en français ne sont pas mauvais et donnent une tout autres images du jeux vidéo! Je m´explique : MGS2 en français aurait été vraiment différent quand on voit The Getaway!!
Le scénario n´est pas trop mal, beaucoup plus réaliste que GTA Vice City! ( normal tu vas dire)
Je tiens à précisez que ce post est EXCLUSIVEMENT réservé a Mantron.. Vous y faites des critiques ok, mais il veut mon avis et pas le votre donc ne me traitez pas! Merci!!