Complément d'information :
"Exception faite de la chance, tous les niveaux (caractéristiques aurait été plus approprié comme mot...] augmentent automatiquement au gré de vos combats, peu importe que vos personnages se battent, fuient ou perdent conscience. La première augmentation se produit 60 batailles à compter du moment où la chimère est devenue disponible. Dès lors, le niveau augmente tous les 30 combats. Jusqu'à 18 améliorations peuvent ainsi avoir lieu."
Donc, ça donne : 540 combats.
Chose qu'on fait très largement quand on capture les monstres.
Apparemment le livre ne parle pas de limite de caractéristiques pour les chimères.
Mais arrivé à un certain niveau, il te faudra automatiquement 99 sphères de telle type pour monter une caractéristique.
Pour la chance il est clairement conseillé d'augmenter celle de Yuna à fond avant de s'occuper de rééquilibrer les chimères à la bourre.
Parmi les caractéristiques qui ont la plus forte augmentation selon les chimères ça donne :
Valefore : Magie, Esquive.
Ifrit : Constitution.
Ixion : Constitution, Esprit.
Shiva : Rapidité, Magie, Esquive.
Bahamut : HP, Constitution.
Yojimbo : Constitution, Esquive, Précision.
Anima : HP, Force.
Maria : HP, MP, Constitution.
Samanta : HP, Force.
Anabella : HP, MP, Rapidité.
Voilà voilà. 