"Mais finalement cela ne sera pas nécessaire. Un tour : combo de Wakka, champion de blitz de Tidus et un coup normal de Rikku = overkill ! Même quand il détruit l'un de mes persos, avec une attaque que ni Ruban, ni "Fossile +" ne bloque (c'est à se demander à quoi sert Ruban -_-")"

Ce point là m'étonne.
A partir du moment ou j'ai eu Ruban sur tout mes personnages, je n'ai jamais été réduit en miettes. 
Tu es certain que ça t'est bien arrivé avec un personnage disposant de Ruban ?
Pour les 2 emplacements vides, il faut ABSOLUMENT auto booster.
C'est imparable. Gagner des tours est ce qui sauvera la plupart des combats où l'on foire un truc sans y faire attention.
Je ne sais même pas comment on peut jouer sans booster à la mi-jeu.
Bon, j'abuse un peu mais... pour récupérer mes sphères chances, et faire aller plus vite les combats contre tous les monstres qui contre attaquent, je leur lançais booster. 
Comme ça combat éclair.
D'ailleurs j'usais et abusais de l'attaque éclair.
Elle pompe des MPs, mais on gagne des tours en l'utilisant. Le gain de tour est un avantage énorme.
Tu as écrit "Auto phœnix" 9 fois dans ton message. 