- Frappe*
Fais gaffe, avec des phrases comme ça tu m´incites à lire trop vite. ^^
Le sphérier expert n´est pas plus grand, contient plus de cases (si je me trompe pas) que le sphérier standard.
Mais la différence n´est pas là.
C´est que le sphérier expert ne t´empêche pas de faire ce que tu veux de tes personnages dès le début du jeu.
Il y a moins de cases "limites clés" qui t´empêchent momentannéement de prendre une orientation différence avec tes personnages.
En gros :
- le sphérier standard est très dirigiste. Tout tes personnages ont un tracé que tu vas être obligé de suivre jusqu´à ce que tu puisses virer les sphères qui font barrière aux autres chemins.
C´est un mode pour la 1ère partie ou pour les débutants, ou encore ceux qui n´ont pas envie de se fatiguer à creuser et savoir quoi monter sur leurs personnages.
- le sphérier expert c´est pour ceux qui ont déjà fait une partie, donc savent déjà bien jouer et les compétences dont ils ont besoin.
Il est beaucoup plus libre, mais attention à ne pas oublier des compétences extrêmement importantes comme "dissipation". Parce qu´on est tenté d´avoir des personnages qui se ressemblent. 