Pour les Magus il faut avoir boosté la chance. Après elles feront déjà plus de choses intelligentes. Les premières invocations sont assez farfelues dans le résultat car en général on a pas touché à la chance.
Pour Geosgeano il n´est vraiment pas difficile. De mémoire je crois qu´il craint la foudre. Mais avec un Wakka, un Tidus et une Rikku à bon niveau, tu le torches vite.
La plus puissante des chimères c´est Yojimbo évidemment. Sur ma partie avec le sphérier expert j´ai juste à l´invoquer pour qu´il fasse Zanmato. ^^
Ou lui donner dans les 1000 gils, ce qui est rien comparé à mes dizaines de millions de gils.
Le Centre d´Entrainement des Montres fait gagner énormément de gils à force de refaire le sphérier pour les 6 personnages.
Sinon c´est Anima, qui dépasse les 2 millions de dommages.
Et ensuite les Soeurs Magus qui elles font presque 600 000 de dommages.