Pour réaliser cette quête, il vous faut:
- 3 noix de Caroube, détenu par le monstre Vlakorados, au sud du village des ossements
- 1 noix de Zeio, détenue par les gobelins de l´île de Gobelin, à l´est de Midgar
- 60 légumes Sylkis ( c´est le minimum, mais vous pouvez doubler les doses, c´est pas du luxe ! ), à acheter au Sage Chocobo ( voir la carte), dans les régions enneigées. Pour cela, vendez une matéria " Tout" au niveau maître, ce qui vous fera 1 400 000 Gils en réserve
- et de la patience . ..
Allez à la ferme et louez pour commencer quatre écuries auprès du père de Choco Billy ( 40 000 Gils). Attrapez quatre animaux dans la région du Gold Saucer ( surtout, n´employez pas les légumes Sylkis pendant les captures!). Retournez à la ferme. Sauvegardez et entrez. Sélectionnez un chocobo " gentil", qui marche en parlant à Choco Billy ( demander de déplacer les chocobos). Donnez-lui un nom en tenant compte de son sexe. Si c´est une femelle, relâcher-la. Si c´est un mâle, mettez ChocoM comme nom. Relâchez tous les autres chocobos.
Marchez à présent sur les traces aux alentours de Mideel et capturez quatre chocobos. Retournez à la ferme, sauvegardez et entrez. Vous devez cette fois sélectionner une femelle " Magnifique". Nommez la ChocoF et relâchez les autres. Nourrissez ChocoM et ChocoF de 10 légumes Sylkis chacun. Rendez-vous au Gold Saucer et prenez part aux courses de Chocobos en parlant à Ester. Lorsque vos chocobos auront remporter six courses, ils atteindront la classe A. C´est logiquement suffisant, mais s´ils parviennent à gagner trois courses de plus, l´accouplement aura plus de chance de réussir.
Retournez à la ferme et sauvegardez. Accouplez ChocoM et ChocoF en leur donnant une noix de Caroube. Normalement, vous obtiendrez un chocobo vert ou bleu. Si ce n´est pas le cas, rechargez le jeu et recommancez. Nommez le nouveau chocobo suivant son sexe et sa couleur ( par exemple Bleu F). Nourrissez ce chocobo avec 10 légumes Sylkis et retournez au Gold Saucer pour l´up-grader en classe A ou A+ ( les chances de réussite sont plus importantes avec des chocobos de classe A+). Retournez à la ferme et sauvegardez. Essayez d´accouplez à nouveau ChocoM et ChocoF. Si c´est impossible, sortez faire quelques combats et réessayez plus tard. Donnez une noix de Caroube et cette fois, vous devrez obtenir un chocobo de sexe opposé ( bleu ou vert, en théorie, c´est sans importance, mais c´est malgré tout plus simple si les deux chocobos sont vert et bleu et de sexe opposé). Si ce n´est pas le cas, rechargez le jeu ( 25% de chance de réussir). Nommez le nouveau chocobo ( par exemple Vert M). Comme pour le chocobo précédent, nourrissez celui-ci de 10 légumes Sylkis et up-gradez le en classe A ou A+. Retournez à la ferme et sauvegardez. Comme vous n´avez plus d´écuries disponibles, mieux vaut en louer d´autres ( ou alors, relâchez Choco F et Choco M, devenus inutiles). Vos chocobos sont vraisemblablement trop jeunes pour s´accoupler. Faites quelques combats dans les environs et réessayez. Enregistrez bien la partie avant! Accouplez Vert M et Bleu F avec un noix de Caroube, vous devriez obtenir un chocobo noir ( Noir F).
Allez maintenant marcher sur les traces situées près de Glaçon-Village. Attrapez quatre animaux ( uniquement ceux qu´accompagnent les lapins) et envoyez-les à la ferme. De retour à la ferme, sélectionnez un chocobo " Grand" de sexe opposé au Noir. Nommez-le ( Excel M, par exemple). Relâchez les autres, ainsi que Choco F et Choco M. Nourrissez Noir F et Excel M de 10 légumes Sylkis chacun et up-gradez-les en classe A ou A+. Ensuite, retournez à la ferme et sauvegardez. Accouplez Noir F et Excel M à l´aide d´une noix de Zeio. Avec un peu de chance, vous obtiendrez un chocobo d´Or. Sortez de la ferme en emportant le chocobo: vous pouvez aller dans le Hautvent avec car une stèle l´attend à l´intérieur.
Matérias pouvant être récupérer avec le chocobo d´Or:
- " Mimer": grotte près d´Utai ( également accessible avec un chocobo vert ou noir)
- " HP-MP": grotte au nord de Corel ( également accessible avec un chocobo vert, bleu ou noir)
- " Quadruple magie": grotte sur une île à l´est de la ferme ( également accessible avec un chocobo bleu ou noir)
- " Chevaliers de la Table Ronde" plus connue sous le nom de KOR ( Knights Of Rings en anglais): grotte de l´île ronde. C´est une matéria ultime et qui provoque la mort de tous les monstres ( sauf deux!).
Voila ce que j´ai trouvé ^^