MOOGLY25 Posté le 21 mai 2003 à 14:07:54
. . ...........Objet bonus de Djose................
2 spheres de djo se trouvent dans les creux a gauche et a droite.Insere les au nord sur la porte.Entre dans la salle,examine le sol autour de l autel,tu devras tout eclairer le symbole.
Pour cela:derriere autel prend la sphere de djo sur le mur,tout en la gardant a la main,marche vers l est puis,insere la dans un des deux creux sur la paroi,puis va chercher une sphere au milieu de la piece et insere la a coté de la premiere.L autel s illumine.POusse l autel central,qui contient une sphere sous l autel illuminé.La sphere est donc chargée.
retire la sphere,insere la dans le creux a droite de la porte au centre de la piece.Ceal ouvre un couloir vers le nord.Insere les deux spheres de djo du passage Est dans l autel,et teleporte le en marchant sur le point brillant dans la partie ouest.Ensuite pousse le vers le nord dans la salle avec le champ electrique.Saute sur la plate forme.Un autel t attendau nord,pousse le dans le mur,l oeil s illumine.
Reviens dans le passage ouest et marche sur le pont brillant qui s y trouve,l autel retourne au milieu de la piece.Prend la sphere de djo chargée qui est placée a droite de la porte et insere la dans le creux de gauche,cette action permet d illuminer une nouvelle partie du symbole.Retire les deux spheres de djo de l autel,et amene les dans la salle de depart,au sud,insere les dans les murs lateraux,le symbole est entierement illuminé.L autel se transforme en une plate forme pour emmener tidus a un autre etage
La piece au nord contient 5 autels,pousse les chacun dans le mur,un escalier apparait et un autel est dispo au milieu du couloir.Ne monte pas encore les marches.Tu apperçois un sceau sur le mur,a coté du point brillantdans le couloir ouest en bas.Si tu l examine,le mur derriere s ouvre pour t offrir une sphere d inité,remonte avec cette derniere et insere la dans l autel,cela libere lacces a une chambre,avec l objet bonus:une sphere magie